相手が使用中のパーツで防御または受けた場合そのパーツの装甲値に関係なく破壊する射撃攻撃。使用中のパーツ以外で防御または受けた場合は通常の攻撃となる。
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
過去の更新履歴
〔編集:SideBar〕
〔編集:MenuBar〕