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味方メダロット1体の1パーツの ダメージをかなり回復
味方メダロット1体の パーツ1つのダメージを かなり回復する。
リペアのバリエーション。こちらは回復量重視。 ゴールドフィンの専用わざであるフルリペアを除けば、 1パーツを回復する行動としてはこれが最大の回復量となる。 冷却は据え置きだが、リペアと比べると全体的に充填が10前後落ちている。 だが落ちているとはいえそれでも30前後を保っているので、行動が遅い部類ではない。
第5章で簡単に手に入ることもあり、道中での使い勝手は良好。 だいたい約100程度の装甲を一度に直してくれるため、 多少の不利はこれですぐに挽回できる。
ただしストーリーも後半になると火力の高い相手が頻出するようになり、 加えて敵もコンボなどを使ってくるようになるため、回復が追いつかなくなる。 パーツが破壊されればせっかくの高い回復量も無意味となってしまうため、 後半ではレストア・リバイブなどに出番を奪われがち。 対戦ではリペアの項で述べたように、そもそもリペア系の行動自体不遇な傾向があるため、 残念ながら選択される機会は少ないだろう。
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