充填中の相手にヒットすればパーツが破壊された時のようにその場から冷却に移行する、「スリップ」成功時と同様の効果が追加。
成功値が低めなのが難点だが、「脚部にヒットした場合」のあちらと違って充填中ならばどの部位に命中しても、 使用中のパーツが使用不能になれば必ず発生する。
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
過去の更新履歴
〔編集:SideBar〕
〔編集:MenuBar〕