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所有パーツ一覧
部位
メダロット名
パーツ名
装甲
成功
威力
充填
冷却
回数
攻撃対応
性別
頭部
シンセイバー
ミブウルフ
165
-
-
44
38
3
不可
♂
部位
メダロット名
パーツ名
装甲
成功
威力
充填
冷却
回数
攻撃対応
性別
左腕
アステリオス
ミノスシールド
190
-
-
27
23
-
防御可能
♂
ピジョンブラッド
ルビシールド
160
-
-
25
29
-
防御可能
♀
部位
メダロット名
パーツ名
装甲
成功
威力
充填
冷却
回数
攻撃対応
性別
MC
パインコーン
ドライブC
750
-
-
46
46
-
-
♂
#comment
''[[わざ・とくせい一覧]] > カウンター'' #contents(fromhere=true) *説明 [#x9d03b94] #br **簡易解説 [#f2f275d3] 味方に対する 格闘攻撃をはね返す #br **Yボタン解説 [#rdd0a28c] 充填完了後にガード体勢。 味方が格闘攻撃を 受けそうな時に援護に入り 格闘攻撃パーツで反撃する。 味方が4回行動するか 一定時間経過で体勢終了。 #br **備考 [#h2db40e4] 簡単に言うと格闘版「ミラーガード」。 ガード体勢中に受けた格闘攻撃を無効化し、攻撃した相手の攻撃パーツにダメージを返す。 こちらも症状等は無効化するだけで跳ね返せず、ダメージだけを跳ね返す様になっている。 また、解説には「格闘攻撃パーツで反撃する」とあるが別にカウンターと格闘攻撃パーツを同時に装備する必要は無い。 こちらもこれひとつだけで、格闘攻撃全般に対する強力なメタとして機能し、 対人戦では、装備しているだけで相手との読み合いが発生する。 相手の格闘攻撃全般にリスクを負わせられるのは強み。 ただしこちらもデストロイに対しては完全に無力であり、 また、ミラーガードと比較すると装甲が厚めな分、充填・冷却が低めな為、 ある程度先を読んで使用しなければならないのがネック。 こちらもCPUがカウンターによるガード体勢を警戒しない為、ストーリー攻略・クリア後の大会等に便利。 *所有パーツ一覧 [#pe6dc584] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c |~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~冷却|~回数|~攻撃対応|~性別| |CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |頭部|[[シンセイバー]]|ミブウルフ|BGCOLOR(#ff99cc):165|-|-|BGCOLOR(#ff99cc):44|BGCOLOR(#ff99cc):38|BGCOLOR(#ff99cc):3|不可|COLOR(blue):♂| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c |~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~冷却|~回数|~攻撃対応|~性別| |CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |左腕|[[アステリオス]]|ミノスシールド|BGCOLOR(#ff99cc):190|-|-|BGCOLOR(#ff99cc):27|BGCOLOR(#ff99cc):23|-|防御可能|COLOR(blue):♂| |~|[[ピジョンブラッド]]|ルビシールド|BGCOLOR(#ff99cc):160|-|-|BGCOLOR(#ff99cc):25|BGCOLOR(#ff99cc):29|-|防御可能|COLOR(red):♀| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c |~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~冷却|~回数|~攻撃対応|~性別| |CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |MC|[[パインコーン]]|ドライブC|BGCOLOR(#ff99cc):750|-|-|BGCOLOR(#ff99cc):46|BGCOLOR(#ff99cc):46|-|-|COLOR(blue):♂| ---- #comment
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