充填、または冷却が完了するまで回避と防御両方を封じる事が可能な攻撃。これをコンボの頭に持ってきて当ててしまえば残りの攻撃はクリティカルが確定する。・・・のだがフラッシュ単品で見ると威力が非常に低く、効果時間も相手依存であり非常に不安定なのが難点。幸い充填が高めであり一部パーツには連撃がついているので前述の通りコンボの頭に持ってくるのが一番と思われる。威力が低い為クイックアタック特性の脚部パーツとも相性がいい。CF持ちの場合、コンボ1→CF→コンボ2(→コンボ3)と技が発動する性質を生かしてコンボ2以降の攻撃をクリティカルにさせるために利用させたい。
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