相手の装甲を残り1/4まで減らす特殊な射撃わざ。 Yボタン説明にもあるが、端数切捨てにより最低ダメージがゼロのためパーツ破壊は不可能。 メダルの性格に気を使う必要があった『メダロット7』までとはうって変わって 今作ではターゲットセレクト搭載により気軽に扱えるようになった。
装甲が一体化するメダチェンジ対策として『メダロット4』時代に開発されたもので、 それらに対して撃てば絶大な火力を発揮する。 今作は比較的メダチェンジしやすいシステムになったのでこれの為に使う価値も十分ある。
一方、通常のパーツに対する単純火力はそこまで高くはならない事が多い。 破壊しない事を逆手に取り、貫通のためのダメージ調整に利用する手もある。 スタティック後に追撃を行う格闘CFとは噛み合う他 トドメを安定して「ねらいうち」できるようになったため十分な活躍が見込める。
対人ロボトルで壁となる「ガード100」対策にも利用可能。 初撃なら100ダメージを超え、一気に装甲を削ることができる。 そのまま破壊、となると他パーツに頼らざるを得ない点は少々歯がゆいものの 「あと一撃」までなら容易に持っていける事は評価に値する。 残った装甲はチャージで強化された貫通攻撃などで一気に削ぎ落としてしまおう。
尚、ちょっとした注意点として「ミラーガード」体勢中の相手には反射される。 反射ダメージは、相手の使用している「ミラーガード」パーツの残り装甲の3/4で、 スタティックパーツの装甲がそれを下回っていれば普通に反射ダメージで破壊される。 うっかり反射されて破壊されない様に注意したい。
第2章や追加イベント6で相対するガレキに対してはダメージ0となる。 ガレキとの戦闘中は時間制限も無いため、しゃげきスキル上げに重宝する。 更新データVer1.1適用後はグランドフォレスト遺跡のガレキも復活するため、 無理に残しておく必要もなくなりました。
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