命中時にカウントダウン症状を付与する症状格闘。 カウントダウン状態の相手にさらにカウントダウンを当てることでカウントが減少。 これによってカウントをゼロにすれば問答無用で機能停止となる。
前作では「与えたダメージの1/10」の数だけカウントを進めていたが 1撃10カウント超えも比較的容易(≒2ヒットで確殺)だったことからルール変更。 今作ではカウント5から開始され、1ヒットで1カウント減少と変更された。 これで相手を機能停止させるには最低6ヒット当てる必要があり弱体化。 ターゲットセレクトで集中砲火が容易になっているのでシステム的には追い風であるが。 火力特化が必須ではなくなっているので構成の幅は多少広がったか。
カウントダウンはマイナス症状扱いゆえぼうがいクリアで消える点に注意。 使用するなら特化構成推奨だが対策されると少々厳しい。
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