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ステルス
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> ステルス
簡易解説
攻撃ターゲットから外れる
相手のガード体勢をかいくぐる
''[[わざ・とくせい一覧]] > ステルス'' #contents(fromhere=true) *説明 [#x9d03b94] #br **簡易解説 [#f2f275d3] 攻撃ターゲットから外れる 相手のガード体勢をかいくぐる #br **Yボタン解説 [#rdd0a28c] 技:ステルス 次の行動まで、相手チームの 攻撃ターゲットにならず ガード体勢をかいくぐって 攻撃できる。 #br **詳細解説 [#h2db40e4] 『メダロット7』から大幅に効果が変更されたステルス。 前作でも強力だった''「相手のガード体勢を無視する」''効果はそのままに、 ''「相手はステルス状態のメダロットを攻撃対象に選択できなくなる」''効果を追加。 説明には書かれていないが''コンシール同様にがむしゃらとねらいうちを不発させる効果もある。''(ただし全体のコンシールとは違い自身のみ) 効果が強力なため対象は自身のみ、搭載パーツは基本的に頭部のみの模様。 前作でステルスだった腕パーツはコンシールなど別のわざに変更されている。 #br ステルス状態のメダロットはターゲットセレクト時「ステルス発動」に変化。 この表示がある限り攻撃対象に選びたくても選べない。 単純な時間稼ぎに使ってもいいし、次回行動の安全確保からの逆転を狙ってもよい。 また攻撃対象が1体も居なければ''そのパーツは事実上使用不能''となる。 うまくハマれば相手にチャージのみを強制することが可能。 #br 一方で効果持続が「次の行動」終了までと短いため「ガード行動無視」を活かした攻めはやり辛くなっている。 またレーダーサイトで効果が消されるのは変わらないので相手のパーツ構成はよく見ておこう。 コマンダーやサイバーコアといった複合わざにも注意。 #br *所有パーツ一覧 [#pe6dc584] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c |~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~冷却|~回数|~攻撃対応|~性別| |CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |頭部|[[セブンカラーズ]]|インビジボディ|155|-|-|BGCOLOR(#ff99cc):46|41|3|不可|&color(blue){♂};| |~|[[ソニックスタッグ]]|エクスレイ|110|-|-|44|38|4|不可|&color(blue){♂};| |~|[[ドコカノオージ]]|イツカクラウン|120|-|-|44|BGCOLOR(#ff99cc):56|2|不可|&color(blue){♂};| |~|[[ヒポポジャマース]]|カーバテント|BGCOLOR(#ff99cc):170|-|-|44|26|4|不可|&color(blue){♂};| |~|[[ブリブラック]]|ブリキアンテナB|30|-|-|19|38|BGCOLOR(#ff99cc):6|不可|&color(blue){♂};| |~|[[スワロウテイル]]|ティアリー|95|-|-|36|BGCOLOR(#ff99cc):50|BGCOLOR(#ff99cc):4|不可|&color(red){♀};| |~|[[ペッパーキャット]]|ライトサーキット|BGCOLOR(#ff99cc):100|-|-|BGCOLOR(#ff99cc):52|33|BGCOLOR(#ff99cc):4|不可|&color(red){♀};| ---- - ターゲット選択できないだけで選択しないMF(よこいっせんやソニックショット等の全体攻撃)は普通に当たるっぽい -- &new{2014-10-05 (日) 12:03:47}; - ステルス中はコンシールと同じ「がむしゃら」と「ねらいうち」を失敗させる効果があるみたい -- &new{2014-10-31 (金) 22:27:58}; #comment
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