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|~&color(white){メダフォース名};|~&color(white){ターゲッ...
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|~アタックトラップ|CENTER:両エリア|味方エリアのトラップを...
|~いっせいしゃげき|CENTER:相手1体|全ての射撃パーツの&br;...
|~|~|■必須パーツ&br;射撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~インプレグナブル|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;受...
|~インベーション|CENTER:味方全体|しばらくの間&br;全ての地...
|~エクスプロシブ|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;射撃...
|~エフェクトラップ|CENTER:両エリア|味方エリアのトラップを...
|~オーバードライブ|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;充...
|~オールリバース|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;機能...
|~オプチカル|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;射撃攻撃...
|~オロゲニー|CENTER:相手全体|地形が岩場になり&br;全てのメ...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~カラタケワリ|CENTER:相手1体|敵1体の全パーツに&br;ダメー...
|~|~|■必須パーツ&br;格闘パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ガンスリンガー|CENTER:相手1体|すばやい動きで&br;右うで...
|~|~|■必須パーツ&br;両腕パーツを攻撃パーツ&br;※なければ「...
|~グラビティ|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;射撃攻撃...
|~グレイシャー|CENTER:相手全体|地形が凍土になり&br;全ての...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~コンストラクト|CENTER:相手全体|地形が平地になり&br;全て...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~サバイバル|CENTER:相手全体|相手チーム全体の&br;回復わざ...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ジェノサイド|CENTER:相手全体|相手チーム全体に&br;デスト...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~シノビアクション|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;成...
|~スーパーサーチ|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;成功...
|~スーパーチャージ|CENTER:味方全体|味方チームの&br;次の行...
|~ステイシス|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;格闘攻撃...
|~ステルスアタック|CENTER:相手1体|次の行動の&br;充填中は...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ソニックショット|CENTER:相手全員|相手チーム全体に&br;射...
|~|~|■必須パーツ&br;射撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~たいあたり|CENTER:相手1体|最後の手段…&br;おもいっきり&b...
|~タイダルボア|CENTER:相手全体|地形が水辺になり&br;全ての...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~タイラント|CENTER:相手1体|敵1体に対して&br;全ての攻撃パ...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを2つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ダウンプラント|CENTER:相手エリア|相手エリアに&br;充填と...
|~トランジション|CENTER:相手全体|地形が森林になり&br;全て...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ニードルショット|CENTER:相手1体|敵1体に対して&br;かなら...
|~|~|■必須パーツ&br;射撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ノンイバーシブ|CENTER:相手全体|相手チーム全体を&br;回避...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~バーサーク|CENTER:使用機体|ロボトル終了まで&br;自分の攻...
|~バーニング|CENTER:相手全体|相手チーム全体に&br;継続ダメ...
|~|~|■必須パーツ&br;格闘パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~バーン|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;格闘攻撃に&b...
|~ハイディフェンス|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;防...
|~ハイパーリペア|CENTER:味方全体|味方チーム全体に&br;強力...
|~ハイモビリティ|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;機動...
|~バインダー|CENTER:相手全体|相手チーム全体に&br;充填・冷...
|~|~|■必須パーツ&br;格闘パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~バインド|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;格闘攻撃に...
|~パワーアップ|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;パーツ...
|~ブレイブ|CENTER:使用機体|味方への攻撃に対して&br;身代わ...
|~フロート|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;きゃくぶタ...
|~プロテクション|CENTER:味方全体|味方チーム全体に対する&b...
|~ホビリティ|CENTER:相手全体|相手チーム全体の&br;機動性能...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ボルテックス|CENTER:相手全体|地形が砂地になり&br;全ての...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~よこいっせん|CENTER:相手全体|相手チーム全体に&br;格闘攻...
|~|~|■必須パーツ&br;格闘パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ライトニング|CENTER:相手全体|相手チーム全体に&br;行動を...
|~|~|■必須パーツ&br;格闘パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~リジェネレート|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;破壊...
|~リフレクター|CENTER:使用機体|味方への攻撃に対して&br;身...
|~リロード|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;あたまパー...
|~レストネーション|CENTER:味方全体|味方チーム全体の&br;全...
|~レベルロスト|CENTER:相手全体|相手チームのメダルの&br;全...
|~|~|■必須パーツ&br;攻撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ロックラッシャー|CENTER:相手1体|敵1体の最も装甲が&br;高...
|~|~|■必須パーツ&br;射撃パーツを1つ以上&br;※なければ「MF:...
|~ワンダープラント|CENTER:味方エリア|味方エリアに&br;充填...
|~Cアブソーバー|CENTER:両エリア|味方も相手も&br;チャージ...
|~Sリペアプラント|CENTER:味方エリア|味方エリアに&br;ダメ...
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- インベーション〈ウシ〉、オロゲニー(アース)、ダウンプ...
- ものしりだね -- [[あおい]] &new{2014-12-08 (月) 17:00:0...
- もうあまり見ている人もいない印象だけど、例えばサバイバ...
- ↑ロックラッシャー同様に注釈付けでいかがだろうか? -- [[...
- レベルロストも4行動までのマイナス症状ですね リフレクタ...
- 一斉射撃が発射ではなく発車になっておるww -- &new{201...
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