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チェンジ
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''[[わざ・とくせい一覧]] > チェンジ''
#contents(fromhere=true)
*説明 [#x9d03b94]
#br
**簡易解説 [#f2f275d3]
自分のあたま以外の
パーツをランダムに変化
#br
**Yボタン解説 [#rdd0a28c]
自分のあたまパーツ以外の
パーツが他のパーツに
変化する。
#br
**詳細解説 [#h2db40e4]
満を持して復活を果たした「パーツ変化」行動のひとつ。
発動するとティンペットの性別に対応する(ほぼ)全パーツの...
こちらは頭以外の3パーツが変わる。類似わざとして使用した腕...
#br
ゲームボーイ時代の初期の変化行動と比較して、大きい変更点...
・パーツ変化後、即パーツ使用はせず''行動後のパーツは変化...
・処理上は「パーツの入れ替え」となっており、''変化前に受...
運用面で言うと、ベストなパーツが出ればそれをキープし続け...
パーツが破壊されていなければ、変化によるパーツ組み替えで...
#br
何に変化するかは運次第、元と全く同じパーツにチェンジなん...
無茶振りされることもあるだろうが変化することにこそ価値が...
パーツのダメージをリセットできるのでまずは数発耐えたら破...
注意点としてこの行動は「たすける」スキルだが。変化後が何...
最低限攻撃の命中率は確保しておきたいのでメダルの「しゃげ...
スキルレベルのバランス、合計レベルによる1/3ボーナスなども...
#br
*所有パーツ一覧 [#pe6dc584]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white)...
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~...
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|頭部|[[エレメントマーク]]|カーボン|BGCOLOR(#ff99cc):280|...
----
- 浪漫のつまった行動 -- &new{2014-12-04 (木) 20:38:36};
#comment
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''[[わざ・とくせい一覧]] > チェンジ''
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*説明 [#x9d03b94]
#br
**簡易解説 [#f2f275d3]
自分のあたま以外の
パーツをランダムに変化
#br
**Yボタン解説 [#rdd0a28c]
自分のあたまパーツ以外の
パーツが他のパーツに
変化する。
#br
**詳細解説 [#h2db40e4]
満を持して復活を果たした「パーツ変化」行動のひとつ。
発動するとティンペットの性別に対応する(ほぼ)全パーツの...
こちらは頭以外の3パーツが変わる。類似わざとして使用した腕...
#br
ゲームボーイ時代の初期の変化行動と比較して、大きい変更点...
・パーツ変化後、即パーツ使用はせず''行動後のパーツは変化...
・処理上は「パーツの入れ替え」となっており、''変化前に受...
運用面で言うと、ベストなパーツが出ればそれをキープし続け...
パーツが破壊されていなければ、変化によるパーツ組み替えで...
#br
何に変化するかは運次第、元と全く同じパーツにチェンジなん...
無茶振りされることもあるだろうが変化することにこそ価値が...
パーツのダメージをリセットできるのでまずは数発耐えたら破...
注意点としてこの行動は「たすける」スキルだが。変化後が何...
最低限攻撃の命中率は確保しておきたいのでメダルの「しゃげ...
スキルレベルのバランス、合計レベルによる1/3ボーナスなども...
#br
*所有パーツ一覧 [#pe6dc584]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white)...
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~...
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|頭部|[[エレメントマーク]]|カーボン|BGCOLOR(#ff99cc):280|...
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