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''[[わざ・とくせい一覧]] > ウェポンマスター''
#contents(fromhere=true)
*説明 [#x9d03b94]
#br
**Yボタン解説 [#rdd0a28c]
射撃攻撃時
脚部パーツの射撃性能に
格闘性能の1/2を加算。
格闘攻撃時
脚部パーツの格闘性能に
射撃性能の1/2を加算。
#br
**詳細解説 [#h2db40e4]
名前の通り、射撃攻撃と格闘攻撃をバランスよく扱えるよう...
#br
元の性能が射撃20格闘30であるならば射撃は35(+15)格闘は...
上記の通り上昇効果がぶっちぎって高く、とりあえず突っ込...
別に射撃と格闘を両方積む必要はないので自由な組み合わせ...
#br
メダルのロボトルスタイルやパーツの相性、地形相性などを...
偏った性能でも計算上かなり強くなるので、脚部特性なのが...
ただし性能アップ効果が「攻撃の瞬間のみ」に限定される事...
#br
どんなに頑張っても+10が限界のFチャージャーやSチャージャ...
…というのが今までの常識だったが、検証により格闘値、射撃...
攻撃時限定のこちらとは明確に差別化されている。
まあ、向こうは条件が厳しいから辛いのは変わらないが。
#br
*所有パーツ一覧 [#pe6dc584]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~機動|~格闘|~射撃|~...
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|脚部|[[アシュトン]]|アシュレッグ|165|BGCOLOR(#ff99cc):30...
|~|[[シンセイバー]]|ダンダラフット|185|23|BGCOLOR(#ff99cc...
|~|[[チュウゲンハオー]]|レッドハーレー|BGCOLOR(#ff99cc):2...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~機動|~格闘|~射撃|~...
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|MC|[[ブリキオー]]|-|BGCOLOR(#ff99cc):240|BGCOLOR(#ff99cc...
//並びは、性別(男、女、N)と脚部タイプ(下記の順)で揃える
//各パラメータ最高値はマスの頭に
//BGCOLOR(#ff99cc):
//を追記
//脚部タイプ
//BGCOLOR(#ff99cc):二脚
//BGCOLOR(#ff9933):多脚
//BGCOLOR(#99ff66):車両
//BGCOLOR(#cccccc):戦車
//BGCOLOR(#cc99ff):浮遊
//BGCOLOR(#99ccff):飛行
//BGCOLOR(#6666ff):潜水
//性別
//BGCOLOR(#ccffff):&color(blue){♂};
//BGCOLOR(#ffccff):&color(red){♀};
//BGCOLOR(#ffff00):&color(orange){N};
- パーツだけなら計算上いい感じにはなるんだが、メダル相性...
#comment
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*説明 [#x9d03b94]
#br
**Yボタン解説 [#rdd0a28c]
射撃攻撃時
脚部パーツの射撃性能に
格闘性能の1/2を加算。
格闘攻撃時
脚部パーツの格闘性能に
射撃性能の1/2を加算。
#br
**詳細解説 [#h2db40e4]
名前の通り、射撃攻撃と格闘攻撃をバランスよく扱えるよう...
#br
元の性能が射撃20格闘30であるならば射撃は35(+15)格闘は...
上記の通り上昇効果がぶっちぎって高く、とりあえず突っ込...
別に射撃と格闘を両方積む必要はないので自由な組み合わせ...
#br
メダルのロボトルスタイルやパーツの相性、地形相性などを...
偏った性能でも計算上かなり強くなるので、脚部特性なのが...
ただし性能アップ効果が「攻撃の瞬間のみ」に限定される事...
#br
どんなに頑張っても+10が限界のFチャージャーやSチャージャ...
…というのが今までの常識だったが、検証により格闘値、射撃...
攻撃時限定のこちらとは明確に差別化されている。
まあ、向こうは条件が厳しいから辛いのは変わらないが。
#br
*所有パーツ一覧 [#pe6dc584]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~機動|~格闘|~射撃|~...
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|脚部|[[アシュトン]]|アシュレッグ|165|BGCOLOR(#ff99cc):30...
|~|[[シンセイバー]]|ダンダラフット|185|23|BGCOLOR(#ff99cc...
|~|[[チュウゲンハオー]]|レッドハーレー|BGCOLOR(#ff99cc):2...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~機動|~格闘|~射撃|~...
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|MC|[[ブリキオー]]|-|BGCOLOR(#ff99cc):240|BGCOLOR(#ff99cc...
//並びは、性別(男、女、N)と脚部タイプ(下記の順)で揃える
//各パラメータ最高値はマスの頭に
//BGCOLOR(#ff99cc):
//を追記
//脚部タイプ
//BGCOLOR(#ff99cc):二脚
//BGCOLOR(#ff9933):多脚
//BGCOLOR(#99ff66):車両
//BGCOLOR(#cccccc):戦車
//BGCOLOR(#cc99ff):浮遊
//BGCOLOR(#99ccff):飛行
//BGCOLOR(#6666ff):潜水
//性別
//BGCOLOR(#ccffff):&color(blue){♂};
//BGCOLOR(#ffccff):&color(red){♀};
//BGCOLOR(#ffff00):&color(orange){N};
- パーツだけなら計算上いい感じにはなるんだが、メダル相性...
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