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かやくガード
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''[[わざ・とくせい一覧]] > かやくガード''
#contents(fromhere=true)
*説明 [#x9d03b94]
#br
**簡易解説 [#f2f275d3]
味方に対する
ミサイル ナパームを無効化
#br
**Yボタン解説 [#rdd0a28c]
充填完了後にガード体勢。
味方がミサイル、ナパームの
攻撃を受けそうな時に
援護に入り無効にする。
味方が4回行動するか
一定時間経過で体勢終了。
#br
**詳細解説 [#h2db40e4]
通常のガード効果に「火薬パーツ無効」の効果を加えたもの。
ガード体制中はミサイル、ナパームによる攻撃を無効化する。
無効化効果の分、装甲は低めの数値。
初期シリーズの「かやく無効」と異なり''ガードを構えない...
#br
前作『メダロット7』では火薬パーツのみに反応していたが
今作より''ほぼすべての攻撃に対して反応するようになり''...
(この特性はじゅう力ガード、こうがくガードも同様)
盾として腐りにくくなったため採用の幅は広がったが、余分...
この点から一見強化されたようで実際の評価は分かれるケー...
#br
''火薬系の格闘攻撃が存在しない都合''でしゃげきガードの...
今作で射撃格闘の両方に反応する仕様変更が入ったことは純...
火薬パーツはCF連携による絶対命中を見込んで採用されるケ...
ただし技の増加に伴い、火薬に頼らない連携パターンも増え...
#br
*所有パーツ一覧 [#pe6dc584]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white)...
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~...
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|頭部|[[ドンドグー]]|ドグー|BGCOLOR(#ff99cc):190|-|-|BGCO...
|~|[[テオドラベリル]]|ベリルアイ|BGCOLOR(#ff99cc):145|-|-...
----
#comment
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*説明 [#x9d03b94]
#br
**簡易解説 [#f2f275d3]
味方に対する
ミサイル ナパームを無効化
#br
**Yボタン解説 [#rdd0a28c]
充填完了後にガード体勢。
味方がミサイル、ナパームの
攻撃を受けそうな時に
援護に入り無効にする。
味方が4回行動するか
一定時間経過で体勢終了。
#br
**詳細解説 [#h2db40e4]
通常のガード効果に「火薬パーツ無効」の効果を加えたもの。
ガード体制中はミサイル、ナパームによる攻撃を無効化する。
無効化効果の分、装甲は低めの数値。
初期シリーズの「かやく無効」と異なり''ガードを構えない...
#br
前作『メダロット7』では火薬パーツのみに反応していたが
今作より''ほぼすべての攻撃に対して反応するようになり''...
(この特性はじゅう力ガード、こうがくガードも同様)
盾として腐りにくくなったため採用の幅は広がったが、余分...
この点から一見強化されたようで実際の評価は分かれるケー...
#br
''火薬系の格闘攻撃が存在しない都合''でしゃげきガードの...
今作で射撃格闘の両方に反応する仕様変更が入ったことは純...
火薬パーツはCF連携による絶対命中を見込んで採用されるケ...
ただし技の増加に伴い、火薬に頼らない連携パターンも増え...
#br
*所有パーツ一覧 [#pe6dc584]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white)...
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~...
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|頭部|[[ドンドグー]]|ドグー|BGCOLOR(#ff99cc):190|-|-|BGCO...
|~|[[テオドラベリル]]|ベリルアイ|BGCOLOR(#ff99cc):145|-|-...
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