チャージトラップ の変更点

Top > チャージトラップ

''[[わざ・とくせい一覧]] > チャージトラップ''
#contents(fromhere=true)
*説明 [#x9d03b94]

#br
**簡易解説 [#f2f275d3]
チャージに反応して
ダメージを与えるトラップを設置
#br
**Yボタン解説 [#rdd0a28c]
相手のチャージコマンドに
反応してダメージを与える
トラップを仕掛ける。
くりかえし設置することで
トラップ効果がアップする。
#br
**詳細解説 [#h2db40e4]
相手がチャージコマンドに反応、
相手の「チャージ」コマンドに反応、
チャージ完了のタイミングで4パーツにダメージを与えるトラップ。
条件は限定的だが全身にダメージが入るのが強み。
#br
ダメージ量は固定ではなく、チャージ完了時の増加量を参照しそれと同値が基本ダメージとなる。
チャージ中の相手に攻撃を加えれば、そのダメージで増えたチャージ分も罠ダメージに加算される。
ダメージ量は固定ではなく、「チャージ完了時の増加量」を参照しそれと同じ値が基本ダメージとなる。
チャージ中の相手に攻撃を加えれば、その受けたダメージで増えたチャージゲージ分もトラップダメージに加算される。
相手のチャージ開始を見てから設置しても効果を発揮。
ただし「設置してから」の増加値を数えるため設置直後のダメージは安定しない様子。
#br
チャージは100以上溜まらないという仕様の存在に注意。
相手がチャージ90で50溜まるロングチャージを開始、この場合チャージは10までしか入らないため
チャージトラップにかかっても発生するダメージは10だけとなる。
また、今作のトラップは発動のたびに消耗していくため相手が開幕3体チャージとかやってくると
チャージトラップ1回では2体撃ち漏らすことになる。
「チャージは100%以上溜まらない」という仕様の存在に注意。
相手がチャージ90%で50%溜まるロングチャージを開始、この場合チャージは10%までしか上がらないためトラップにかかっても発生するダメージは10だけとなる。
また、今作のトラップは発動するたびに消耗していくため、相手が開幕時に3体ともチャージされると
チャージトラップは1回のみで残り2体撃ち漏らすことになる。
トラップ要員を2体にするなり、トラップアップで寿命を延ばすなりで補強しておくと安定する。
#br
*所有パーツ一覧 [#pe6dc584]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~冷却|~回数|~攻撃対応|~性別|
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|頭部|[[ア・ブラーゲ]]|カグツチ|BGCOLOR(#ff99cc):120|-|-|BGCOLOR(#ff99cc):65|BGCOLOR(#ff99cc):55|BGCOLOR(#ff99cc):4|不可|COLOR(blue):♂|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~冷却|~回数|~攻撃対応|~性別|
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|MC|[[ガンキング]]|ドライブB|BGCOLOR(#ff99cc):800|-|-|BGCOLOR(#ff99cc):67|BGCOLOR(#ff99cc):58|-|-|COLOR(blue):♂|
----
#comment