アークビートル の変更点

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''[[メダロット一覧]] > 103 - アークビートル(KBT04)''&color(blue){♂};

**パーツパラメーター Ver.1.1 [#a158de16]
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|CENTER:BGCOLOR(yellow):部位|CENTER:BGCOLOR(yellow):パーツ名|CENTER:BGCOLOR(orange):装甲|CENTER:BGCOLOR(orange):機動|CENTER:BGCOLOR(orange):格闘|CENTER:BGCOLOR(orange):射撃|>|CENTER:BGCOLOR(aqua):とくせい|>|CENTER:BGCOLOR(aqua):攻撃対応|>|>|CENTER:BGCOLOR(aqua):脚部タイプ|
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#region(パーツパラメーター 更新前)
**パーツパラメーター [#a158de16]
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#endregion

**解説 [#i0aebdb2]
#attachref(,nolink)
#attachref(./103-KBT04_v1_1.jpg,nolink)
#br
 他のKBT型と一線を画する特徴的なデザインを持ち、
 過去のシリーズでも様々なメインキャラの愛機として活躍してきたヘラクレスオオカブト型メダロット。
 今作では、珍しいことに''敵役''としての登場となる。
#br
 やはり特筆すべきは本機体を象徴するロマン砲、''プロミネンス''。
 チャージMAXで放てば200以上の威力を叩き出すバ火力は相変わらず。
 一撃必殺も狙えるその破壊力は、メダフォース「ソニックショット」との相性が抜群である。
 両腕も同じくチャージゲージに応じて性能が上昇するわざで、ガンノウズに比べると威力がやや高い。
#br
 一方で装甲値はブラックビートルに次ぐ最低クラスで、
 脚部の機動も低く、両腕の充填の高さが災いして脚部特性にも頼り辛いなど守りに回ると非常に脆い。
 プロミネンス単体での運用ならともかく、純正で使うなら他の機体でフォローしよう。
#br
 プロミネンスは炎のような光線を撃つ特殊なアニメーションになっている。
 更に純正では上空に太陽のような光球を作りだし、そこから光線を照射するというトンデモなモノに。
#br
**主な入手方法 [#p8b9733f]
 【クリア後】怪盗ジル(地下鉄 廃駅)
 【クリア後】デンキ(グランプリトライアル)
 【クリア後】ガラム(ロボトルグランプリ)
#br

**機体説明 [#q3608d0b]
 ヘラクレスオオカブトムシを
 モチーフにした
 王者の風格漂うメダロット。
#br
 圧倒的な火力と
 俊敏さをあわせ持つ
 強力無比な機体。
#br
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- 避けないし、装甲薄いから、純正で使うのは難しい。 --  &new{2014-09-20 (土) 05:13:31};
- フルチャージプロミネンスの浪漫火力は相変わらずで、無傷の相手を防御パーツごと消し飛ばす事もザラ。ソニックショットでの運用は相変わらず強力 --  &new{2014-09-21 (日) 20:16:08};
- プロミネンスの火力を理由に紙装甲で低機動は駄目すぎたから機動を高めに修正されたな --  &new{2014-10-30 (木) 09:47:16};
- 両腕の装甲が同じ技のパーツと比べて低いんだから冷却も高めで連撃も欲しかったわ --  &new{2014-10-30 (木) 10:00:10};
- Rとぜんぜん違う --  &new{2015-06-04 (木) 08:28:19};
- 充填は短い方だから脚部特性が活かせてないよね。長い冷却を凌ぐためにアプスコンド にして欲しかった。 --  &new{2015-08-01 (土) 21:33:42};
- りんたろう達の原案じゃ要所に限ったピンポイントな装甲配置で最低限の重量増加にとどめ、運動性を活かす為KWG風に軽量化した脚部、砲門増設にカッコイイ角だから、全体的な装甲の薄さは原案通りなのかも。機動力も上方修正されてるし。 --  &new{2015-08-01 (土) 22:21:39};
- たまを先生の服をビリビリに破いてた印象しかない --  &new{2015-10-21 (水) 14:51:22};

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