アンチCG の変更点

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#contents(fromhere=true)
*説明 [#x9d03b94]

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**簡易解説 [#f2f275d3]
(Ver.1.1)
相手のチャージ%×2を威力に加算
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相手のチャージ%を威力に加算 

**Yボタン解説 [#rdd0a28c]
(Ver.1.1)
技:アンチCG
相手のチャージ%の2倍が
威力に加算される格闘攻撃。
貫通効果がある。
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技:アンチCG
相手のチャージ%が
威力に加算される格闘攻撃。
貫通効果がある。

**備考 [#h2db40e4]
唯一の所有パーツであるデビルボディXが低成功・1回限定で使いにくい。
もう少しまともな性能なら文字通りに機能したかも知れないが、現状チャージ対策は[[リチャージ]]、[[チャージドレイン]]、[[MFシール]]あたりが無難だろう。
Ver.1.1では威力補正が2倍に上方修正。
仮に相手のチャージゲージが100%であった場合、209もの威力になる事に。

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なお、何故かメダロッターレベルに「アンチCGで勝利」の項目が無い。
DLC限定でないわざの中では唯一。
*所有パーツ一覧 [#pe6dc584]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):|c
|~部位|~メダロット名|~パーツ名|~装甲|~成功|~威力|~充填|~冷却|~回数|~攻撃対応|~サブスキル|~性別|
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|頭部|[[ブラックメイルX]]|デビルボディX|BGCOLOR(#ff99cc):190|BGCOLOR(#ff99cc):14|BGCOLOR(#ff99cc):9&color(red){◎};|BGCOLOR(#ff99cc):48|BGCOLOR(#ff99cc):29|BGCOLOR(#ff99cc):1|不可|がむしゃら|&color(blue){♂};|
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#comment