ドークス のバックアップ(No.17)
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- ドークス へ行く。
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- 8 (2014-09-11 (木) 15:53:40)
- 9 (2014-09-11 (木) 22:03:41)
- 10 (2014-09-12 (金) 02:44:44)
- 11 (2014-09-12 (金) 10:56:32)
- 12 (2014-09-13 (土) 01:34:43)
- 13 (2014-09-13 (土) 04:11:31)
- 14 (2014-09-13 (土) 23:42:58)
- 15 (2014-09-14 (日) 03:23:25)
- 16 (2014-09-14 (日) 07:36:50)
- 17 (2014-09-14 (日) 11:14:03)
- 18 (2014-09-17 (水) 23:03:57)
- 19 (2014-09-18 (木) 00:10:00)
- 20 (2014-09-18 (木) 03:33:13)
- 21 (2014-09-18 (木) 06:29:38)
- 22 (2014-09-20 (土) 09:47:00)
- 23 (2014-09-26 (金) 16:28:05)
- 24 (2014-10-11 (土) 15:05:11)
- 25 (2014-10-14 (火) 11:55:33)
- 26 (2014-10-16 (木) 19:12:19)
- 27 (2014-10-18 (土) 18:42:32)
- 28 (2014-10-26 (日) 22:35:01)
- 29 (2014-11-06 (木) 14:42:58)
- 30 (2014-11-16 (日) 15:35:22)
- 31 (2014-12-08 (月) 23:41:19)
- 32 (2015-07-12 (日) 02:19:06)
- 33 (2015-07-16 (木) 02:18:22)
- 34 (2015-07-20 (月) 12:01:10)
- 35 (2016-01-26 (火) 23:50:19)
- 36 (2016-11-15 (火) 14:53:43)
- 37 (2017-07-08 (土) 20:45:20)
メダロット一覧 > 117 - ドークス(KWG05-C)♂
パーツパラメーター
部位 | パーツ名 | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | スキル | わざ | ||
頭部 | ツインインコム | 95 | - | - | 50 | 52 | 3 | 不可 | たすける | レーダーサイト | ||
右腕 | フォーバイス | 95 | 29 | 34 | 37 | 37 | - | 防御可能 | かくとう | ソード | ||
左腕 | インテンスビート | 95 | 7 | 47 | 12 | 33 | - | 防御可能 | かくとう | ハンマー | ||
部位 | パーツ名 | 装甲 | 機動 | 格闘 | 射撃 | とくせい | 攻撃対応 | 脚部タイプ | ||||
脚部 | ウィンドフラック | 160 | 40 | 27 | 18 | Mチャージャー | 回避可能 | 二脚 | ||||
森 | 岩 | 砂 | 平 | 水 | 空 | 凍 | ホ | サ | パーツ性別 | |||
4 | 4 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | ♂ |
メダチェンジパラメーター
部位 | パーツ名 | 装甲 | 機動 | 格闘 | 射撃 | とくせい | 攻撃対応 | 脚部タイプ | ||||
変形 | 基本性能 | - | ||||||||||
森 | 岩 | 砂 | 平 | 水 | 空 | 凍 | ホ | サ | パーツ性別 | |||
♂ | ||||||||||||
部位 | パーツ名 | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | スキル | わざ | ||
DA | ドライブA | - | - | - | [[]] | |||||||
DB | ドライブB | - | - | - | [[]] | |||||||
DC | ドライブC | - | - | - | [[]] |
解説
主な入手方法
「メダロット通信」1回目のプレゼント(クワガタVer.)
機体説明
迎撃形態へ変形可能、
対空・耐水攻撃をも使い分ける
クワガタムシ型メダロットの
発展系。
冷却性能と威力に優れ
苛烈な格闘後にも隙を見せない
対応性重視タイプ。
- てっきり海底のメダチェンジ習得イベントで後継機としてのりかえるとおもったら・・・ -- 2014-09-08 (月) 20:12:30
- それなんて俺 -- 2014-09-09 (火) 18:04:27
- インテンスビート使うと、なんか関節が折れてるように見える -- 2014-09-11 (木) 02:05:58
- ドークスどこで手に入ったんですか? -- 2014-09-11 (木) 07:21:48
- いつの間に通信クワガタ -- 2014-09-11 (木) 07:31:47
- 総合的な性能は底上げされてるような気がしないでもないけど、なんでこうアークといいこいつといいペラペラになってんの?ww -- 2014-09-11 (木) 10:10:26
- 変形機能を搭載したことによる装甲の低下は3の頃からだしな。変形前は冷却以外が完全にロクショウの下位互換なのはなんとも言えない -- 2014-09-11 (木) 10:38:24
- 狙い撃ち一発で腕が吹っ飛ぶ装甲だから盾役がいないと変形もままならない -- 2014-09-11 (木) 11:07:50
- 変形しても全ドライブの成功値が軒並み低いから、変形前のサイトか仲間の補助無しだとキツい -- 2014-09-11 (木) 12:16:54
- 教えていただきありがとうございました。 -- 2014-09-11 (木) 15:53:40
- がむしゃらが書かれていない -- 2014-09-12 (金) 10:57:55
- インテンスビートはがむしゃら可能なハンマーの中では群を抜いた冷却を誇ってるね。装甲やら成功やら充填やらと難点が多いけど、ここぞのチャンスを活かしやすいのは評価点。ただ変形後のアンチエア・アンチシーが格闘99でレーダーサイトかけても飛行・潜水に空振るほど成功が低いのはちょっと…… -- 2014-09-13 (土) 01:34:43
- そんな時には、回避シール狙い打ちだ -- 2014-09-13 (土) 04:11:31
- それもう最初っから射撃アンチでよくね -- 2014-09-13 (土) 23:42:58
- まもる行動 アンチエア!! -- 2014-09-14 (日) 03:23:25
- 射撃アンチエアは絶対命中するが防御されやすい、格闘アンチエアは命中不安定だが一撃必殺になりやすい。 -- 2014-09-14 (日) 07:36:50
- でも、変型の手間が微妙だけどな。しかも、格闘アンチエア・アンチシーが格闘では珍しく貫通するから、割と便利なパーツだったりするんだよな -- 2014-09-14 (日) 07:44:34