フルチャージ のバックアップ(No.3)
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- 1 (2014-09-16 (火) 10:53:28)
- 2 (2014-09-16 (火) 18:38:00)
- 3 (2014-09-27 (土) 12:28:53)
- 4 (2014-10-05 (日) 15:30:08)
- 5 (2014-10-10 (金) 20:19:49)
- 6 (2014-10-13 (月) 02:29:30)
- 7 (2014-10-13 (月) 23:40:14)
- 8 (2014-10-24 (金) 17:36:31)
- 9 (2014-10-24 (金) 21:45:12)
- 10 (2014-10-26 (日) 02:49:13)
- 11 (2014-11-10 (月) 01:06:18)
- 12 (2016-03-27 (日) 18:47:04)
わざ・とくせい一覧 > 名称
説明 
簡易解説 
Yボタン解説 
詳細解説 
メダロット7で猛威を振るった超効率のチャージ技。
今作でも発動で100%は変わっていないが、対価としてチャージ分ダメージを受けるように。
ダメージは発動パーツのみなのでメダロット単体での損害は致命というほどではない。
問題はフルチャージ搭載パーツは基本頭部、そして発動すると頭部にダメージという点。
発動するとそれがリーダーメダであるか否か、相手に知られてしまうのである。
このリスクを減らすために、編成やリーダー選択はある程度縛っておく必要がある。
とはいえ、やられる前にやる位のパワーは容易に出るためまだまだ強い。
発動条件が「チャージ100%」となっている脚部特性はこれで任意に起動できる。
とりわけステルスが発動するイリュージョンとは相性が良く。
フルチャージ直後から次の行動までロスなく効果を発揮できる。
装甲の厚いフルチャージパーツは充填冷却が特に劣悪なので注意。
余ったスキルレベルは、たすけるに回しておこう。
所有パーツ一覧 
部位 | メダロット名 | パーツ名 | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 攻撃対応 | 性別 |
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[[]] | N |