ゴーストショット のバックアップ(No.14)
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- ゴーストショット へ行く。
- 1 (2014-09-12 (金) 09:50:32)
- 2 (2014-09-26 (金) 16:02:26)
- 3 (2014-09-26 (金) 19:22:15)
- 4 (2014-09-27 (土) 08:47:14)
- 5 (2014-09-30 (火) 22:05:57)
- 6 (2014-09-30 (火) 23:15:34)
- 7 (2014-10-02 (木) 12:24:12)
- 8 (2014-10-07 (火) 16:17:59)
- 9 (2014-10-07 (火) 20:02:51)
- 10 (2014-10-21 (火) 00:02:51)
- 11 (2014-10-21 (火) 21:55:19)
- 12 (2014-11-02 (日) 22:34:49)
- 13 (2014-11-11 (火) 22:45:13)
- 14 (2015-07-16 (木) 02:09:19)
- 15 (2015-08-07 (金) 05:03:23)
- 16 (2015-09-19 (土) 12:54:12)
- 17 (2015-10-17 (土) 01:04:24)
説明 
簡易解説 
貫通/防御効果無効
チャージ%の1/2を威力に加算
Yボタン解説 
チャージゲージの%値が
威力に加算される射撃攻撃。
相手の防御による
ダメージ軽減効果は
無効になる。
貫通効果がある。
詳細解説 
名前の通りゴーストの射撃版。
素の威力は低いが充填冷却や成功は悪くない。
今作の時点では「ヘビーライフルの親戚」くらいに見ておこう。
ハンマーやゴーストが持つ「防御軽減無効」効果を備えた射撃わざはこれとマイクロウェーブのみ。
しかし挙動に不具合があり使用時にターゲットセレクトが不可能となっている。
ねらいうちスキルを使用してもパーツを選べないなど現状では不便がかなり多い。
一応コンボ選択時にはターゲットセレクトが可能。
更新データ(Ver1.1)にて修正されたので今後は活躍の機会も増えるだろう。
Yボタン解説には「チャージゲージの%値」とあるものの実際の威力上昇値は「チャージゲージの2分の1%値」である。
チャージバスターより威力の上昇効率で劣るが、この技を持つパーツは性別ニュートラルである点と、「防御軽減無効」の特性がある点で差別化はされている。
所有パーツ一覧 
部位 | メダロット名 | パーツ名 | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | サブスキル | 性別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右腕 | サルベーション | ムスウノアイ | 140 | 33 | 6◎ | 20 | 19 | - | 防御可能 | ねらいうち | N |
部位 | メダロット名 | パーツ名 | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | サブスキル | 性別 |
左腕 | サルベーション | ムスウノタンング | 140 | 29 | 12◎ | 16 | 21 | - | 防御可能 | ねらいうち | N |
- ver1.1でターゲットセレクト可能に -- 2014-10-21 (火) 00:02:51