各種検証データなど/comment のバックアップ(No.10)


各種検証データなど

  • 上限は150までです -- 2014-08-30 (土) 15:14:23
  • 検証者乙 -- 2014-09-12 (金) 22:38:00
  • そ、揃えれば変形があるし!乙 -- 2014-09-14 (日) 03:32:29
  • 検証者乙です。次は熟練度99越えた場合、与ダメと命中率にどう関係するかだけど、cpu相手じゃ検証厳しいな~防御行動が安定しているcpuっているかな? -- 2014-09-16 (火) 16:29:56
  • 格51射99と、格99射23た28のキャットを比べたら、射撃も格闘も与えるダメージに大差はなかった。 -- 2014-09-17 (水) 22:31:46
  • 命中は99の攻撃の方が、相手の回避が5%程低くなっている。 -- 2014-09-17 (水) 22:37:50
  • メタリボルバーを打ち合うと、ほぼ同速になるから、素早さの加算(もしくは減算)には上限があるようだ -- 2014-09-17 (水) 22:40:46
  • ミサイルでは射撃99の方が明らかに速い -- 2014-09-17 (水) 22:42:00
  • 性格パワー ドークス純正でフォーバイスで検証 エルダのテオドラベリル1頭部使用中 -- 2014-09-19 (金) 04:51:37
    • 性格パワー ドークス純正でフォーバイスで検証 エルダのテオドラベリル1頭部使用中 かくとう極振りでおうえん51で53~58のダメージ 射撃以外全て30は72~78を叩き出した。極振りより補助寄りのほうがダメージが大きいみたい -- 2014-09-19 (金) 04:57:24
      • それが本当なら詳細を知りたいです。使用したメダルと最高ダメが58の時と78の時は同じメダルですか? -- 2014-09-19 (金) 19:45:28
  • まだ仮検証レベルだけど、熟練度格闘51守る99と格闘99助51でヤタクロウ相手にソードを撃ってるんだが明らかに格闘51の方が命中率が悪い -- 2014-09-19 (金) 23:56:53
    • 上の方の補助振りの方がダメージが大きいのと合わせて考えると、ボーナス合わせて99超えた分は成功にしか影響しないっぽい? -- 2014-09-19 (金) 23:59:36
  • 成功はクリティカル率にも影響してるはず -- 2014-09-20 (土) 01:16:38
  • 後、ダメージは防御された時の話だと思う。 -- 2014-09-20 (土) 01:18:24
  • レベル9と150とを比べても -- 2014-09-20 (土) 01:21:53
    • どこにレベル9と150を比べたものがあるんだ? -- 2014-09-20 (土) 14:39:37
  • クリティカルなら10の差しかなかった -- 2014-09-20 (土) 01:22:46
  • でも、防御されると二倍のくらい差が出た -- 2014-09-20 (土) 01:27:19