リチャージ のバックアップ差分(No.4)


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#contents(fromhere=true)
*説明 [#x9d03b94]

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**簡易解説 [#f2f275d3]
 与えたダメージと同じ値だけ相手のチャージゲージを減らす。
与えたダメージに応じて
チャージを減らす
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**Yボタン解説 [#rdd0a28c]
 
与えたダメージと同じ値だけ
相手のチャージゲージを
減らす格闘攻撃。
#br
**詳細解説 [#h2db40e4]
 
#br
*所有パーツ一覧 [#pe6dc584]

|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){部位};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){メダロット名};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){パーツ名};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){装甲};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){成功};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){威力};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){充填};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){冷却};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){攻撃対応};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){がむしゃら};|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):~&color(white){性別};|
|CENTER:|BGCOLOR(yellow):CENTER:[[]]|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:&color(orange){N};|
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- 同じ値だけって、例えば28ダメージ与えたらCGを28%削るってことでいいのかな? --  &new{2014-09-25 (木) 18:08:29};

#comment