クー・フーリン のビジュアル編集 Top > クー・フーリン コスチューム名前入手方法アルスタームーブ初期装備猛犬の戦装束【EX:恐るべき天声同化】クリア報酬青のダイバーDLC 立ち回り、コンボ考察については[[クー・フーリン/考察]]へ #contents *ステータス [#qf73c517] // // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓ // #expand(720){{ // セル幅を指定する // |100|100|100|100|100|100|100|c // // クラスで背景色を変更 // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ランサー| // // 画像・真名・属性・時代・地域 // |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:''クー・フーリン''|>|>|CENTER:&attachref(./img (18).png,nolink,,267x401);| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:男|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 185cm 70kg|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:秩序・中庸|~|~|~| // // HP・ATK あれば // //|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 1261 / 6791 | // // パラメータ // |>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''B''|CENTER:''魔力''|>|CENTER:''C''| |>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''A''|CENTER:''幸運''|>|CENTER:''D''| |>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''A''|CENTER:''宝具''|>|CENTER:''B+''| |>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別| |>|>|CENTER:&ruby(ゲイ・ボルク){''突き穿つ死翔の槍''};|CENTER:B+|>|>|CENTER:対軍宝具| // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ // }} *ゲームにおいて [#l971e5ee] -原作からお馴染みの青いスーツの槍兵。 EXTRAシリーズ皆勤賞の1人でもある。 *セリフ [#v4a54a63] #region(クリックで展開) |~CV|神奈延年| |~絆報酬|おう、差し入れだ。軽く一杯飲み干すぐらいの気持ちで、さくっと使い捨ててくれ| |~2000体撃破|へー、調子いいじゃねぇか。オレも続きますかねぇ!| |~5000体撃破|おう、勇者に片足つっこんだな!どんどん行け!| |~7000体撃破|やるじゃねえか!帰ったら土産話を聞かせてもらうぜ!/おいおい、倒しすぎだろ!すげえ話になってきたな、おい!| |~進軍開始|角笛を鳴らせ、戦の始まりだ!待ってな、いい知らせを持って帰るぜ!| |~&size(16){制圧};(操作時)|領土が広がったな。戦が済んだら農場でも開くか?/制圧完了だ!このまま全部奪ってやるよ!| |~制圧(NPC)|おう、気持ちよく終わったぜ!そっちの調子はどうだい?| |~&size(16){プレイヤー制圧};|&size(16){領土の制圧、おつかれさん。};| |~&size(16){防衛};(操作時)|ふう、間に合ったな。手間かけさせやがる。/よし、ここは押さえた。前線に戻ろうぜ、マスター。| |~&size(16){防衛(};NPC)|報告ー。こっちの敵さんは撃退した。そっちはそっちで好きにやんな。| |~&size(16){プレイヤー};&size(16){防衛};|救援成功したか。間に合ったみてえだな。| |~救援|おっと、助かるぜ。一緒に戦うのも悪くねぇな。| |~&size(16){救援};&size(16){成功};|&size(16){加勢、サンキュー。いい戦いぶりだったぜ?};| |~&size(16){プラント発見};|あー、めんどくせぇのがいんなあ……サクッと潰しておくか。/プラントがいるな。まずはアイツから潰すぞ。| |~&size(16){全エリア制圧};|おーし、敵軍敗走、っと。マスター、酒盛りの準備を頼むぜ!| |~&size(16){自軍苦戦中};|やっべえ、ほっとくと潰走すんぞアレ!?殴り込むぜ、マスター!| |~&size(16){自軍陥落寸前};|こうなると後は運だな。オレたちが行くまで保つかどうか。| |~&size(16){&size(16){HP1/2};};|そろそろ水際かねぇ……ま、戦ってのはこうでなきゃあな!/マスターさんよ、ちょいと疲れてきたんでエールでも振る舞わないか?| |~&size(16){&size(16){HP1/4};};|ドジったぜ……こいつぁチトやばいか?/うお、良く見りゃボロボロじゃねーかオレ!? 何があった!?| |~苦戦中&size(16){(};&size(16){NPC)};|チッ、やるじゃねぇか。まだかすり傷だがよ。| |~敗走寸前&size(16){(};&size(16){NPC)};|しつけえヤロウだな、長引いてきたじゃねえか……!| |~瀕死&size(16){(};&size(16){NPC)};|コイツぁやべえか……?そろそろ立て直さねえとな……| |~敗走&size(16){(};&size(16){NPC)};|&size(16){……まあ、こういう日もあるか……すまねえ、しくじった……(共通)&size(16){/};この戦いが終わったら、オレ……。(EX:脅威のアイドルフェス)};| |~&size(16){サポート発動};|あいよ、任せな!/行くぜ、追撃!(攻撃)| |~|押されてるじゃねぇか。大丈夫か?/何やってんだ、しゃんとしろ、しゃんと!(防御)| |~&size(16){サイドミッション受注};|なんだぁ、物足りねぇ顔しやがって。全力出せなくて欲求不満かい?なら、次の戦いでちょいと力試しといくか。| |~サイドミッション成功|大した腕じゃねぇか。こりゃ馬鹿にできねぇな| |~ベースキャンプ専用|朱槍をご所望かい?いつでもいけるぜ。/のどかだねぇ……。青空の下の城ってのはいいもんだ。師匠の城はいっつも曇りだったからな……| |~登場(敵)|相手になってやる。かかってきな!| |~苦戦(敵)|ハッ、きかねえよ!| |~敗走寸前(敵)|オラオラ、チンタラやってんな!| |~瀕死(敵)|やるじゃねえか、盛り上がってきたねぇ……!| |~撃破(敵)|……っと、ここまでかよ……わりぃな、先に楽になるぜ……| |~戦闘特殊会話無銘|ったく。嫌な運命を感じるよな、お互い。その面、二度と見ずに済むようにしてやる。(先)| |~&size(16){特殊会話スカサハ};|今日こそは勝たせてもらうぜ!引導を渡してやらぁ!!(先)| |~&size(16){特殊会話アルトリア};|いい加減、勝負つけようや。なぁ、騎士王さんよぉ!!(先)| |~&size(16){特殊会話メドゥーサ};|誰かと思えば、ライダーじゃねぇか。会っちまったもんはしかたねぇな。&size(16){(先)};| |~&size(16){特殊会話ギルガメッシュ};|あーはいはい、よく回る口だなまったく。猛犬なめてっと痛い目見るぜ!!(後)| |~&size(16){ミッション失敗};|戦える状態じゃねえな。つまんねえ結果になったなあ……| #endregion *コスチューム [#v36814e0] |~名前|~入手方法| |アルスタームーブ|初期装備| |猛犬の戦装束|&size(16){【};&size(16){&size(16){&size(16){EX:恐るべき天声同化};};};&size(16){】クリア報酬};| |青のダイバー|DLC| *アクティブスキル [#Active] |属性|アクティブスキル|ATK|CT|備考| |&size(16){遠距離};&size(16){攻撃};|&size(16){魔槍投擲};|14.39|8.0|| |&size(16){突進攻撃};|&size(16){槍術・地の牙};|14.40|11.0|クラス強化| |&size(16){近距離攻撃};|&size(16){槍術・空の爪};|19.20|9.0|| |&size(16){強化};|&size(16){四枝の浅瀬};|0.0|25.0|| |&size(16){行動制限};|&size(16){槍術・茨の戒め};|1.0|8.0|| |&size(16){特殊移動};|&size(16){縮地};|1.0|8.0|| |&size(16){突進攻撃};|&size(16){刺し穿つ死棘の槍};|25.92|13.0|&size(16){クラス強化};| *サポートアクション [#Support] |絆Lv|サポートアクション|効果| |1|追撃|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| |3|コンボ攻撃ガード|コンボ攻撃が被弾した際、確率でダメージ無効| |5|飛び道具ガード|飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効| |7|アクティブスキル同時撃ち|特定アクティブスキル使用時、確率で「魔槍投擲 」発動| |9|ドライヴスキルガード|ドライヴスキルが被弾した際、確率でダメージ無効| |12|状態異常中ガード|状態異常中に被弾した際、確率でダメージ無効| |14|アクティブスキル同時撃ち・改|特定アクティブスキル使用時、確率で「 刺し穿つ死棘の槍」発動| |18|致死攻撃ガード|HPが0になる一撃を喰らった際、確率でダメージ無効| |20|追撃・改|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| *絆レベル [#Kizuna] |75|150|c |~条件|~贈り物| |絆Lv.4|天性の肉体・改| |絆Lv.8|縮地・改| |絆Lv.10|| |絆Lv.11|精霊の加護・改| |絆Lv.17|直感・真| |絆Lv.21|武の祝福・真| |絆Lv.25|対英雄・真| |絆Lv.29|窮地の智慧・真| |絆Lv.30|| //*小ネタ [#j8769120] *小ネタ [#j8769120] *コメント [#comment] #scomment(./コメント,30); 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する