インストールスキル

Last-modified: Wed, 04 Oct 2023 17:02:09 JST (204d)
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概要 Edit

インストールスキルの一覧です。効果、入手方法などを記録しています。

インストールスキルとは Edit

  • サーヴァントの魔術回路スロットにセットすることで強化を行うことができるアイテム。
    スロットの数はサーヴァントとの絆レベルが高まると増えていく。絆9で最大の8個が装備可能になる。
    • 基本的には戦場でドロップアイテムやチャレンジクリア報酬として手に入れるが、絆Lvの上昇でサーヴァントから与えられることもある。
    • 同じスキルを重複入手した場合、+10まで自動的に合成し効果が上昇する。最大の+10になった場合、別個のアイテムとして新しく追加される。
    • 同色のスキルを2つ並べてセットすると効果が10%上昇する。3つで15%、4つで20%と上昇率も増えていく。
      • スロットは左上→左中→中上→中央→中下→右上→右中→右下という順番で繋がっている。
      • ダブルスキルは他の三色と連結できず、ダブルスキル同士でのみ連結ボーナスが発生する。
    • 「成長期」を除き、基本的に上位+0より下位+10のほうが上昇量は高いので上位が手に入ってもすぐに変えないようにしよう。
      真が戦場で手に入るようになるのは推奨Lv50以上のEXTRA『恐るべき天声同化』から。
      • 下位+10と同等以上の上昇量になる上位スキルのレベルの目安
        +0成長期
        ・+3:怪力 / 魔力放出
        ・+4:三度、落陽を迎えても / 対魔力の属性ダメージ軽減値
        ・+5:成長期以外の支援系スキル / 上記以外の防御系スキル
        ・+6:至高の一撃
        ・+7:上記以外の攻撃系スキル
    • ピックアップ
      • 頑強
        ダメージ減少効果がかなり高い。防御力が合計で+100%ともなると、よほどのレベル差がない限りプレイヤーがやられることはなくなる。
        VERY HARDやLv100以上のEXTRAがクリアできない場合はとにかくこれを掻き集めていくべし。
      • 皇帝特権
        特定のタイプのアクティブスキルを強化する。
        クラス別の得意スキルをさらに強化してもいいし、得意スキルでなくともラッシュを起こせるようにしてもいい。
        ただし、ラッシュを狙うだけなら礼装の付属スキルでもOK。

インストールスキル合成 Edit

ストーリーにおいて隠しも含めたすべてのルートのエンディングを見ることで開放。
強化値+10になったスキル2つを消費し、同じスキルの次のグレード1つ(強化値は0)を作成できる。
(「(無印)」→「改」→「真」)

ダブルスキル Edit

『EXTRA 強襲!聖都決戦』など、推奨Lv100以上のステージをクリアすると、強化値+10にした「真」のスキルを2つ合成し、2種類の効果を持つ白色のインストールスキルが作成可能になる。
改や真にする時の+0になる合成と違い、作成されるダブルスキルは+10で固定。
二枠分の効果を得られるため、頑強や皇帝特権を軸に幅広い強化を行うことができる。
ダブルスキル同士でしか連結できないため、開放されたばかりの移行期には注意。逆に言えば攻撃効果と防御効果全てにおいて連結ボーナスを最大限に確保できる。

 

連動ボーナス Edit

インストールスキル一覧 Edit

※+0~+10の数値を記載

攻撃系 Edit

攻撃系上昇量
スキル名効果無印
至高の一撃宝具真名解放の攻撃力上昇8.0~20.0%10.0~30.0%15.0~40.0%
無窮の武練ラッシュの攻撃力上昇1.0~10.0%2.0~20.0%3.0~30.0%
月の守護者ムーンドライヴ中の攻撃力上昇1.0~10.0%2.0~20.0%3.0~30.0%
天性の肉体通常攻撃の攻撃力が上昇1.0~10.0%2.0~20.0%3.0~30.0%
勇猛K.O.数に応じ通常攻撃の攻撃力上昇0.0→1.9
~0.0→20.4%
0.0→2.8
~0.0→30.3%
0.0→3.7
~0.0→40.2%
精霊の加護HPが3割以下になると
通常攻撃の攻撃力が上昇
5.0~20.0%8.0~30.0%10.0~40.0%
英霊殺しサーヴァントに対する
通常攻撃の攻撃力が上昇
3.0~15.0%5.0~25.0%8.0~35.0%
追撃(炎)状態異常(炎)の敵に対して攻撃力上昇5.0~20.0%8.0~30.0%10.0~40.0%
追撃(氷)状態異常(氷)の敵に対して攻撃力上昇5.0~20.0%8.0~30.0%10.0~40.0%
追撃(雷)状態異常(雷)の敵に対して攻撃力上昇5.0~20.0%8.0~30.0%10.0~40.0%
追撃(毒)状態異常(毒)の敵に対して攻撃力上昇5.0~20.0%8.0~30.0%10.0~40.0%
千里眼攻撃範囲が拡大0.1~0.7%0.3~1.1%0.4~1.5%
怪力各攻撃のガードブレイク値が上昇5.0~25.0%10.0~50.0%30.0~100.0%
武の祝福アクティブスキルの攻撃力が上昇1.0~10.0%2.0~20.0%3.0~30.0%
窮地の智慧敵軍セクター内での攻撃力が上昇3.0~15.0%5.0~25.0%8.0~35.0%
陣地作成自軍セクター内での攻撃力が上昇3.0~15.0%5.0~25.0%8.0~35.0%

防御系 Edit

防御系上昇量
スキル名効果無印
頑強防御力が上昇4.0~12.0%8.0~20.0%10.0~30.0%
対魔力(炎)確率で状態異常(炎)の発生を防ぐ5.0~10.0%8.0~20.0%10.0~30.0%
(炎)属性の攻撃への防御力が上昇5.0~15.0%10.0~25.0%15.0~45.0%
対魔力(氷)確率で状態異常(氷)の発生を防ぐ5.0~10.0%8.0~20.0%10.0~30.0%
(氷)属性の攻撃への防御力が上昇5.0~15.0%10.0~25.0%15.0~45.0%
対魔力(雷)確率で状態異常(雷)の発生を防ぐ5.0~10.0%8.0~20.0%10.0~30.0%
(雷)属性の攻撃への防御力が上昇5.0~15.0%10.0~25.0%15.0~45.0%
対魔力(毒)確率で状態異常(毒)の発生を防ぐ5.0~10.0%8.0~20.0%10.0~30.0%
(毒)属性の攻撃への防御力が上昇5.0~15.0%10.0~25.0%15.0~45.0%
対魔力(全)確率で全ての属性の発生を防ぐ3.0~8.0%5.0~15.0%8.0~20.0%
(全)属性の攻撃への防御力が上昇5.0~10.0%8.0~20.0%10.0~30.0%
三度、落陽を
迎えても
HPを失っても一度だけ復活
強化するほど復活時のHPが増える
10.0~25.0%20.0~45.0%30.0~65.0%
対英雄サーヴァントに対する防御力が上昇6.0~14.0%8.0~19.0%12.0~29.0%
直感確率で受けたダメージを0にする0.4~1.5%0.8~3.0%1.2~5.0%

支援系 Edit

補助系上昇量
スキル名効果無印
縮地走る速度が上昇2.0~7.0%5.0~14.0%7.0~21.0%
魔力放出(炎)確率で攻撃に炎属性を付加1.0~2.5%2.0~5.0%4.0~8.0%
魔力放出(雷)確率で攻撃に雷属性を付加1.0~2.0%2.0~4.0%4.0~6.5%
魔力放出(氷)確率で攻撃に氷属性を付加1.0~2.0%2.0~4.0%4.0~6.5%
魔力放出(毒)確率で攻撃に毒属性を付加1.0~2.5%2.0~5.0%4.0~8.0%
魔力回収ドライヴゲージ・宝具ゲージの
チャージ速度が上昇
0.4~1.6%0.8~3.2%1.2~5.8%
コレクターエネミーを倒した時の
アイテムドロップ率が上昇
5.0~17.5%10.0~32.5%20.0~50.0%
成長期獲得経験値が増加4.0~6.0%8.0~12.0%12.0~18.0%
単独行動ドライヴ時間が延長0.4~1.6%0.8~3.2%1.2~5.8%
黄金律獲得するQPが増加10.0~20.0%15.0~35.0%20.0~50.0%
皇帝特権(剣)セイバークラス特性を付与し
【近距離攻撃スキル】を強化
2.0~6.0%4.0~9.0%6.0~13.0%
皇帝特権(弓)アーチャークラス特性を付与し
【遠距離攻撃スキル】を強化
2.0~6.0%4.0~9.0%6.0~13.0%
皇帝特権(槍)ランサークラス特性を付与し
【突進攻撃スキル】を強化
2.0~6.0%4.0~9.0%6.0~13.0%
皇帝特権(魔)キャスタークラス特性を付与し
【放出攻撃スキル】を強化
2.0~6.0%4.0~9.0%6.0~13.0%
皇帝特権(騎)ライダークラス特性を付与し
【突進攻撃スキル】を強化
2.0~6.0%4.0~9.0%6.0~13.0%
皇帝特権(殺)アサシンクラス特性を付与し
【近距離攻撃スキル】を強化
2.0~6.0%4.0~9.0%6.0~13.0%
皇帝特権(狂)バーサーカークラス特性を付与し
【周囲攻撃攻撃スキル】を強化
2.0~6.0%4.0~9.0%6.0~13.0%
皇帝特権(裁)ルーラークラス特性を付与し
【周囲攻撃攻撃スキル】を強化
2.0~6.0%4.0~9.0%6.0~13.0%

ダブルスキル Edit

ダブルスキル
スキル名備考
至高の一撃&月の守護者
英雄殺し&精霊の加護
窮地の智慧&千里眼
武の祝福&怪力
皇帝特権(剣)&無窮の武練
皇帝特権(弓)&窮地の智慧
皇帝特権(槍)&天性の肉体
皇帝特権(魔)&魔力回収
皇帝特権(騎)&武の祝福
皇帝特権(殺)&千里眼
皇帝特権(狂)&勇猛
皇帝特権(裁)&月の守護者
魔力放出(炎)&追撃(炎)
魔力放出(氷)&追撃(氷)
魔力放出(雷)&追撃(雷)
魔力放出(毒)&追撃(毒)
頑強&対英雄
頑強&三度、落陽を迎えても
対魔力(全)&直感
頑強&対魔力(氷)
頑強&対魔力(雷)
対英雄&対魔力(炎)
対英雄&対魔力(毒)
魔力回収&単独行動

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