李書文 のビジュアル編集 Top > 李書文 サーヴァント#expand(720){{// セル幅を指定する//|100|100|100|100|100|100|100|c//// クラスで背景色を変更//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アサシン|//// 画像・真名・属性・時代・地域//|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:''李書文''|>|>|CENTER:&attachref(./img (11).png,nolink,,234x400);||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:男|~|~|~||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 166cm 60kg|~|~|~||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:中立・悪|~|~|~|//// HP・ATK あれば////|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 1261 / 6791 |//// パラメータ //|>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''B''|CENTER:''魔力''|>|CENTER:''E''||>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''C''|CENTER:''幸運''|>|CENTER:''E''||>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''A''|CENTER:''宝具''|>|CENTER:''-''||>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別||>|>|CENTER:&ruby(にのうちいらず){''无二打''};|CENTER:-|>|>|CENTER:対人宝具|// 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ //}} 立ち回り、コンボ考察については[[李書文/考察]]へ #contents *サーヴァント [#qf73c517] // // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓ // #expand(720){{ // セル幅を指定する // |100|100|100|100|100|100|100|c // // クラスで背景色を変更 // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アサシン| // // 画像・真名・属性・時代・地域 // |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:''李書文''|>|>|CENTER:&attachref(./img (11).png,nolink,,234x400);| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:男|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 166cm 60kg|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:中立・悪|~|~|~| // // HP・ATK あれば // //|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 1261 / 6791 | // // パラメータ // |>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''B''|CENTER:''魔力''|>|CENTER:''E''| |>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''C''|CENTER:''幸運''|>|CENTER:''E''| |>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''A''|CENTER:''宝具''|>|CENTER:''-''| |>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別| |>|>|CENTER:&ruby(にのうちいらず){''无二打''};|CENTER:-|>|>|CENTER:対人宝具| // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ // }} *ステータス [#status] |~class|>|>|アサシン| |~攻撃力|110-1650|~防御力|100-1500| *ゲームにおいて [#l971e5ee] -武器を一切使わないサーヴァント。 -典型的なインファイターで技の出が早く威力も高いがリーチが非常に短い。 -リーチは短いが横の範囲はそこそこあるので上手く使っていきたいところ。 -戦闘中特殊会話は操作時か、敵ボスの時に発生。圏境使用時は起きない。 *セリフ [#zffb3219] #region(クリックで展開) |~CV|安井邦彦| |~絆報酬|こんな物を拾ったのだが、儂には不要よ。使ってくれ| |~&size(16){制圧};(操作時)|セクター制圧だ。文句はなかろう?/領土が増えたか。この調子でいくぞ!| |~&size(16){防衛};(操作時)|よくぞ耐えた、あとは任せよ!/待たせたな雑兵ども!安心して休むがいい!| |~&size(16){プラント発見};|カトンボがいるな。プラントを破壊するぞ、マスター。/プラントめがいるな。悪臭は元から断て。| |~&size(16){全エリア制圧};|雑魚どもは一掃した。では待望の、英霊同士の一騎討ちよな?| |~&size(16){自軍苦戦中};|味方の窮地だ。選択を誤るなよ。| |~&size(16){自軍陥落寸前};|自陣が危ない。儂を向かわせろ。| |~&size(16){HP1/2};|乱打がすぎたか。いや、若い若い。/窮鼠猫を噛むというが、さて―――儂を殺せるものがおるかな?| |~&size(16){HP1/4};|気がつけば死地の最中か!呵々、愉快、愉快!/かすり傷で倒れる体だが、戦いとはそのようなもの。構わんさ。| |~サポート発動|我が拳、存分に味わっていけ!/功夫が足りん。出直して来い(攻撃)| |~|血にまみれた拳だが、今はお主の為に振るおう/助太刀する、下がっていろ(防御)| |~&size(16){サイドミッション受注};|お主には功夫が足りぬようだな。よし、儂が課題を与えてやろう。| |~&size(16){サイドミッション成功};|&size(16){いいものを見せてもらったぞ};| |~&size(16){ベースキャンプ専用};|&size(16){血生臭いことこの上ないが、儂にとっては僥倖よ。さて、次は誰が相手になるのか、楽しみでならん。/ここに集いし強者の面々、お主が集めたのか?であれば、いい道を歩いてきたな。この戦いではないぞ。この戦いより前からの話だ。&br;};| |~登場(敵)|よくぞきた。我が拳、馳走してくれる!| |~苦戦(敵)|呵々、儂を相手に気圧されぬか!| |~敗走寸前(敵)|まともな勝負は久方ぶりよ。もうしばらく付き合ってもらうぞ?| |~瀕死(敵)|―――。そろそろ決着と相成るか!| |~撃破(敵)|……見事。いや、心地の良い時間だった……| |~撤退(敵)|地の利を失った。一旦下がらせてもらおうか。| |~復帰&size(16){(敵)};|周天気をおさめる。我が八極に二の打ち要らず| |~追跡(敵ボス)|武の道に逃げはない。その先は行き止まりだぞ?(奇襲!のみ)| |~戦闘特殊会話ネロ|呵々、二の打ち要らずの我が拳。いま一度、その身に受けたくなったか?(後)| |~&size(16){特殊会話スカサハ};|槍で決着をつけたかったが……。これはこれで面白い。行くぞ、影の女王。(先)| |~&size(16){特殊会話呂布};|呵々、やっとまみえることが出来たか!古代中華の英雄よ! いざ勝負!!&size(16){(先)};| |~&size(16){ミッション失敗};|旗はあちらにあがったか……強者どもが夢のあと、よ……| #endregion *コスチューム [#v36814e0] |~名前|~入手方法| |達人の礼服|初期装備| |無頼のジャケット|&size(16){&color(#333333){&size(16){&size(16){エクストラバトル【};&size(16){奇襲!};&size(16){】};クリア報酬};};&br;};| |神槍の格闘着|DLC| //|黄龍の黒衣|サブストーリークリア| #br *アクティブスキル [#Active] |属性|アクティブスキル|ATK|CT|備考| |&size(16){周囲攻撃};|&size(16){周天、気を極めん};|12.0|9.0|| |&size(16){放出攻撃};|&size(16){気弾};|16.79|9.0|| |&size(16){近距離攻撃};|&size(16){爆息内功};|28.80|13.0|クラス強化| |&size(16){行動制限};|&size(16){暗拳暗器};|1.0|8.0|| |&size(16){放出攻撃};|&size(16){扇雷};|14.39|10.0|| |&size(16){強化};|&size(16){圏境};|0.0|25.0|| |&size(16){突進攻撃};|&size(16){裡門頂肘};|21.60|12.0|| *サポートアクション [#Support] |絆Lv|サポートアクション|効果| |1|追撃|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| |3|コンボ攻撃ガード|コンボ攻撃が被弾した際、確率でダメージ無効| |5|飛び道具ガード|飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効| |7|アクティブスキル同時撃ち|特定アクティブスキル使用時、確率で「気弾 」発動| |9|ドライヴスキルガード|ドライヴスキルが被弾した際、確率でダメージ無効| |12|状態異常中ガード|状態異常中に被弾した際、確率でダメージ無効| |14|アクティブスキル同時撃ち・改|特定アクティブスキル使用時、確率で「扇雷 」発動| |18|致死攻撃ガード|HPが0になる一撃を喰らった際、確率でダメージ無効| |20|追撃・改|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| *絆レベル [#Kizuna] |75|150|c |~条件|~贈り物| |絆Lv.4|怪力・改| |絆Lv.8|皇帝特権(殺)・改| |絆Lv.10|暗殺者の護符| |絆Lv.11|窮地の智慧・改| |絆Lv.17|皇帝特権(殺)・真| |絆Lv.21|武の祝福・真| |絆Lv.25|頑強・真| |絆Lv.29|千里眼・真| |絆Lv.30|| //*小ネタ [#j8769120] *小ネタ [#j8769120] *コメント [#comment] #scomment(./コメント,30); 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する