ランスロット/考察 のビジュアル編集 Top > ランスロット > 考察 キャラクターの詳細は[ランスロット]へ#contents解説コマンドリスト表記種別コマンドLv備考N1通常攻撃□初期C2┃派生攻撃□△初期N2通常攻撃□□初期C3┗派生攻撃□□△初期N3通常攻撃□□□初期C4┗派生攻撃□□□△初期N4通常攻撃□□□□初期C5┗派生攻撃□□□□△N5通常攻撃□□□□□C1強攻撃△初期JNジャンプ攻撃□□□初期JC2□△初期JC3□□△初期JCジャンプ強攻撃△通常攻撃(□□□□□)振り下ろし→2回転薙ぎ払い→前転叩きつけ→前転から横薙ぎ払い→突進突きの五連撃。派生攻撃C2(□→△)通常1段目から派生。振り下ろした剣を振り上げる。当たった敵は打ち上げられる。C3(□□→△)通常2段回目から派生。鉄柱を取り出して前方を薙ぎ払う。C4(□□□→△)通常3段回目から派生。通常3段目よりも強い勢いで前転して剣を叩きつける。C5(□□□□→△)通常4段回目から派生。ガトリングガンを取り出して前方を制圧射撃。強攻撃C1前方を2回切り払う。ジャンプ攻撃JN(空中で□□□)右から横切り→左から横切り→剣を地面に突き刺して衝撃波で攻撃。JC(空中で△)JNの〆と同じく、剣を地面に突き刺して衝撃波で攻撃する。アクティブスキルA1 疑似宝具・鉄柱疑似宝具化した鉄柱で上薙ぎ払い→前薙ぎ払い→縦回転叩きつけの三連撃を放つ。A2 疑似宝具・鉄柱投擲両手に疑似宝具化した鉄柱を持ち、薙ぎ払うように前方に投げる。A3 無毀なる湖光(アロンダイト)力を溜めたのち、自身の武器を前方に叩きつける。その後、剣の軌跡から光が溢れ出し周囲を吹き飛ばす。A4 ニミュエの守り一定時間構えを取り、構え中に攻撃を受けると強力なカウンター攻撃を放つ。A5 猟犬の騎士前方に縦回転切りを出しながら突進する。A6 擬態自信を黒い霧で包み込み、一定時間同ステージ内のサーヴァントに擬態する。擬態先のサーヴァントは敵味方問わず完全にランダム。既に退場、もしくは後に増援として出てくるサーヴァントでも登場するのであれば擬態対象に選ばれる。また、自身が連れてきたサポートメンバーも対象になる。擬態中の性能は擬態先のサーヴァントとほぼ同一となり、アクティブスキルも擬態先のサーヴァントの物がランダムで4つあてはめられる(同じスキルが被ることは無い)。クラスはバーサーカーのままであるため、あてはめられたアクティブスキルが範囲攻撃スキルであれば性能が強化される。擬態中に宝具を発動した場合、画面のホワイトアウト時に擬態が解除されてランスロットの宝具が発動される。A7 疑似宝具・短機関銃掃射疑似宝具化した短機関銃を前方に向けて扇状に乱射する。ドライヴスキルガトリングガンを取り出して、前方を一掃する。宝具騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)。戦闘機に飛び乗って宝具の力で己の武器とし、敵集団に向かってミサイルをばらまき、戦闘機を特攻させる。最後に着地したランスロットが咆哮を上げたところで戦闘機が大爆発し〆。コメント#scomment(ランスロット/コメント,30) >キャラクターの詳細は[ランスロット]へ #contents *解説 [#re82dbd0] //**低レベル時の運用 //**対サーヴァント戦 //**コンボ数 //*おすすめインストールスキル ---- *コマンドリスト [#gb5289cf] |~表記|~種別|~コマンド|~Lv|~備考| |N1|通常攻撃|□|初期|| |C2|┃派生攻撃|□△|初期|| |N2|通常攻撃|□□|初期|| | C3|┗派生攻撃|□□△|初期|| |N3|通常攻撃|□□□|初期|| | C4|┗派生攻撃|□□□△|初期|| |N4|通常攻撃|□□□□|初期|| | C5|┗派生攻撃|□□□□△||| |N5|通常攻撃|□□□□□||| |C1|強攻撃|△|初期|| |JN|ジャンプ攻撃|□□□|初期|| |JC2|~|□△|初期|| |JC3|~|□□△|初期|| |JC|ジャンプ強攻撃|△||| ---- *通常攻撃(□□□□□) [#aac1225c] 振り下ろし→2回転薙ぎ払い→前転叩きつけ→前転から横薙ぎ払い→突進突きの五連撃。 *派生攻撃 [#k48fd656] **C2(□→△) [#e19c372b] 通常1段目から派生。振り下ろした剣を振り上げる。当たった敵は打ち上げられる。 **C3(□□→△) [#ja7a6e55] 通常2段回目から派生。鉄柱を取り出して前方を薙ぎ払う。 **C4(□□□→△) [#qd53ead5] 通常3段回目から派生。通常3段目よりも強い勢いで前転して剣を叩きつける。 **C5(□□□□→△) [#ddf3d3f9] 通常4段回目から派生。ガトリングガンを取り出して前方を制圧射撃。 *強攻撃 [#p0ddb943] **C1 [#w3931530] 前方を2回切り払う。 *ジャンプ攻撃 [#cb7ad603] **JN(空中で□□□) [#f17e4109] 右から横切り→左から横切り→剣を地面に突き刺して衝撃波で攻撃。 **JC(空中で△) [#c9cf694e] JNの〆と同じく、剣を地面に突き刺して衝撃波で攻撃する。 *アクティブスキル [#cfb0c0b1] **A1 疑似宝具・鉄柱 [#td7d3cad] 疑似宝具化した鉄柱で上薙ぎ払い→前薙ぎ払い→縦回転叩きつけの三連撃を放つ。 **A2 疑似宝具・鉄柱投擲 [#e81028c4] 両手に疑似宝具化した鉄柱を持ち、薙ぎ払うように前方に投げる。 **A3 無毀なる湖光(アロンダイト) [#l65be0b5] 力を溜めたのち、自身の武器を前方に叩きつける。その後、剣の軌跡から光が溢れ出し周囲を吹き飛ばす。 **A4 ニミュエの守り [#ucea77a0] 一定時間構えを取り、構え中に攻撃を受けると強力なカウンター攻撃を放つ。 **A5 猟犬の騎士 [#t874c5e0] 前方に縦回転切りを出しながら突進する。 **A6 擬態 [#z966e2a0] 自信を黒い霧で包み込み、一定時間同ステージ内のサーヴァントに擬態する。 擬態先のサーヴァントは敵味方問わず完全にランダム。既に退場、もしくは後に増援として出てくるサーヴァントでも登場するのであれば擬態対象に選ばれる。また、自身が連れてきたサポートメンバーも対象になる。 擬態中の性能は擬態先のサーヴァントとほぼ同一となり、アクティブスキルも擬態先のサーヴァントの物がランダムで4つあてはめられる(同じスキルが被ることは無い)。クラスはバーサーカーのままであるため、あてはめられたアクティブスキルが範囲攻撃スキルであれば性能が強化される。 擬態中に宝具を発動した場合、画面のホワイトアウト時に擬態が解除されてランスロットの宝具が発動される。 **A7 疑似宝具・短機関銃掃射 [#e54c6bbd] 疑似宝具化した短機関銃を前方に向けて扇状に乱射する。 *ドライヴスキル [#b71aa8c8] ガトリングガンを取り出して、前方を一掃する。 *宝具 [#t700ed91] 騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)。戦闘機に飛び乗って宝具の力で己の武器とし、敵集団に向かってミサイルをばらまき、戦闘機を特攻させる。最後に着地したランスロットが咆哮を上げたところで戦闘機が大爆発し〆。 ---- *コメント [#comment] #scomment(ランスロット/コメント,30); 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する