シャルルマーニュ のビジュアル編集 Top > シャルルマーニュ ゲームにおいて今作が初登場かつストーリーにおける主役サーヴァント。ゲーム開始後最初に操作するキャラだけあって性能はオーソドックス。公式によるタイプ分けでは「バランス」にカテゴライズされている。アクティブスキルも近距離、遠距離、自己強化、スタンと一通り揃っている。ただし一部は発動が遅いものがあるので、出だしを潰されないように注意が必要。 立ち回り、コンボ考察については[[シャルルマーニュ/考察]]へ #contents *サーヴァント [#qf73c517] // // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓ // #expand(720){{ // セル幅を指定する // |100|100|100|100|100|100|100|c // // クラスで背景色を変更 // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:セイバー| // // 画像・真名・属性・時代・地域 // |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:シャルルマーニュ|>|>|CENTER:&attachref(./img.png,nolink,,234x400);| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:男性|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 176cm 69kg|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:秩序・善|~|~|~| // // HP・ATK あれば // //|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 1261 / 6791 | // // パラメータ // |>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''A''|CENTER:''魔力''|>|CENTER:''A''| |>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''C''|CENTER:''幸運''|>|CENTER:''A''| |>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''B''|CENTER:''宝具''|>|CENTER:''A''| |>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別| |>|>|CENTER:&ruby(ジュワユーズ・オルドル){''王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣''};|CENTER:-|>|>|CENTER:対〇宝具| // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ // }} &br(); *ステータス [#status] |~class|>|>|セイバー| |~攻撃力|110/1650|~防御力|100/1500| *ゲームにおいて [#l971e5ee] -今作が初登場かつストーリーにおける主役サーヴァント。 -ゲーム開始後最初に操作するキャラだけあって性能はオーソドックス。公式によるタイプ分けでは「バランス」にカテゴライズされている。 -アクティブスキルも近距離、遠距離、自己強化、スタンと一通り揃っている。 ただし一部は発動が遅いものがあるので、出だしを潰されないように注意が必要。 *セリフ [#zffb3219] #region(クリックで展開) |~&size(16){CV};|&size(16){木村良平};| |~&size(16){絆報酬};|&size(16){プレゼントだ、大したものじゃないけどな。そのうち大した物を贈ってやるよ};| |~2000体撃破|何気に撃破数稼いでるじゃん、アンタ。| |~5000体撃破|おうおう。あっという間にこれだけの戦果を出せるのかよ。| |~7000体撃破|ヒュー、完全に戦場を支配してるじゃねーか。アンタ、カッコイイぜ。/スッゲエなアンタ。12勇士でもなかなかできないぜ。それだけの活躍!| |~進軍開始|よし、ここは攻めていくか。ガンガンやろうぜ!| |~&size(16){制圧};(操作時)|&size(16){まあ、このオレが仕切ってんだ。これくらいスマートにやらなきゃな。};&size(16){/};&size(16){制圧完了、領土が広がったな。オレだってやるときゃやるのさ。};| |~&size(16){制圧};(NPC)|制圧完了! どうだい、オレの活躍。なかなかのものじゃないか?| |~プレイヤー制圧|ヒューっ! 戦上手だねー、アンタ。俺は高みの見物としゃれこみますか。| |~&size(16){防衛};(操作時)|かったりいけど、守りきったってのはカッコイイだろ?/よっしゃ、間に合った!防衛成功、ヒャッホウ!| |~&size(16){防衛};(NPC)|うっし、防衛成功!ビシッと決まったな!| |~プレイヤー防衛|防衛成功じゃねーか!さすがだぜ!| |~救援|援軍かい?助かるぜ。じゃあ、とっとと終わらせようぜ!| |~救援成功|ありがとさん。援軍に来たあんたカッコよかったぜ。| |~&size(16){プラント発見};|&size(16){げっ、プラントじゃん。ソッコーで片付けねーと面倒なんだろ?};/産めよ増やせよってか?プラントっつーの? 性質悪ぃなー。| |~全エリア制圧|全土統一か……ま、維持すんのが大変って話だ。| |~自軍苦戦中|あれ、ほっといたらまずいんじゃないの?助けに向かうなら付き合うけど。| |~&size(16){自軍};陥落寸前|ってこりゃソッコーで駆け付けねーとダメなやつじゃね?| |~&size(16){&size(16){HP1/2};};|おっと、そろそろ体力やばいか。マスター、フォロー頼むぜ!/マスター、俺の体力にも注意してくれよ。| |~&size(16){&size(16){HP1/4};};|追い詰められてきたな。かっこよく回復な!/おーい、もうやばいって!回復頼むぜ、マスター。| |~苦戦中&size(16){(NPC)};|おっと、危ない危ない。えー、こういう時は……回復か。| |~敗走寸前&size(16){(NPC)};|ロンズヴォーの戦いを思い出してきた……よーし、そろそろ本気出す!| |~瀕死&size(16){(NPC)};|やっべ……本格的にやばい。今の俺、ちっとカッコ悪いな……。| |~敗走&size(16){(NPC)};|まだ……ここで終わるわけには……| |~登場(敵)|うっし。やるか。十二勇士の伝説の力味わっていきなよ。| |~苦戦(敵)|そんな程度じゃオレは止められねーな!| |~敗走寸前(敵)|相手にとって不足はない。我が王勇を、今こそここに!| |~瀕死(敵)|あっちゃあ……追い詰められたか。ギリギリまで粘ってみるか……。| |~撃破(敵)|くそっ……オレはまだやれる!……やれるのに……力が……入らねえ……| |~&size(16){サイドミッション受注};|お、サイドミッションができるな。よしマスター、一つカッコ良いところ見せてくれ!| |~&size(16){サイドミッションクリア};|&size(16){戦いながらしっかりと依頼をこなす、カッコ&size(16){イイ};ぜマスター!};| |~ベースキャンプ専用|&size(16){同化に複製か……。やりたい放題だよな、まったく。とにかく片っ端から叩き潰すしかないか。/なぁマスター?俺のサーヴァントとしての腕、どうだ?ああ、カッコイイかどうかという基準でな!&br;};| |~戦闘特殊会話ネロ|&size(16){ローマかー! カッコイイじゃねえか!まあでも、服のセンスは悪いな!(先)&br;};| |~&size(16){特殊会話玉藻の前};|&size(16){ウスバカゲロウってどんなだよ。まあいいか、とりあえずやろうぜ姐御!(後)&br;};| |~&size(16){特殊会話アストルフォ};|&size(16){おー、アストルフォか!いいぜ、たまにはこういうのもいいもんだ!&size(16){(後)};&br;};| |~&size(16){特殊会話アルトリア};|&size(16){イヤッホウ! アーサー王と戦えるなんて、カッコ良さの極致じゃねえか!&size(16){(後)};&br;};| |~&size(16){特殊会話ギルガメッシュ};|&size(16){こりゃまたキンキラ豪華な王様だな!さーて、カッコイイとこ見せられるかね。&size(16){(先)};&br;};| |~&size(16){特殊会話イスカンダル};|&size(16){覇道ねぇ。俺としちゃあ、皆仲良くが理想型なんだけどな!&size(16){(後)};&br;};| |~&size(16){特殊会話カール大帝};|&size(16){あーあ、出会っちまったか。決着つけようぜ、大帝さんよ。&size(16){(先)};&br;};| |~&size(16){ミッション失敗};|&size(16){オレたちの負けだなマスター。撤退は恥じゃねえ、諦めが恥なのさ。};| |~サポート発動|追撃お待ちィ!/&size(16){はい、もう一丁!(攻撃)};| |~|&size(16){どうだい、イカすだろう?/};おっと、大丈夫か?(防御)| #endregion *コスチューム [#v36814e0] |CENTER:250|LEFT:325|c |~名前|CENTER:~入手方法| |聖騎士の戦闘服|初期装備| |黒騎士の戦闘服|絆レベル5以上| |王勇のハーフパンツ|DLC第1弾(イラスト変化なし)| |ふにふにシャルル|DLC第6弾(イラスト変化なし)| *アクティブスキル [#Active] |~属性|~アクティブスキル|~最大ATK|~最短CT|~備考| |BGCOLOR(#9fd9f6):遠距離|疑似勇士・突貫|14.39|8.0|| |BGCOLOR(#9fd9f6):近距離|トルナード|20.15|9.0|&size(16){クラス強化};| |BGCOLOR(#9fd9f6):近距離|エリュプシオン|17.28|11.0|&size(16){クラス強化};| |BGCOLOR(#ffa400):強化|疑似勇士・追従|7.19|25.0|| |BGCOLOR(#9fd9f6):周囲|疑似勇士・円陣|14.39|11.0|| |BGCOLOR(#dbbadd):行動制限|アストルフォの槍|1.0|8.0|| |BGCOLOR(#9fd9f6):近距離|リュミエール・デュ・ソレイユ|25.92|13.0|クラス強化| *サポートアクション [#Support] |~絆Lv|~サポートアクション|~効果| |1|追撃|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| |3|コンボ攻撃ガード|コンボ攻撃が被弾した際、確率でダメージ無効| |5|飛び道具ガード|飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効| |7|アクティブスキル同時撃ち|特定アクティブスキル使用時、確率で「疑似勇士・突貫」発動| |9|ドライヴスキルガード|ドライヴスキルが被弾した際、確率でダメージ無効| |12|状態異常中ガード|状態異常中に被弾した際、確率でダメージ無効| |14|アクティブスキル同時撃ち・改|特定アクティブスキル使用時、「トルナード」発動| |18|致死攻撃ガード|HPが0になる一撃を喰らった際、確率でダメージ無効| |20|追撃・改|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| *絆レベル [#Kizuna] |75|150|c |~条件|~贈り物| |絆Lv.4|縮地・改| //|絆Lv.6|| |絆Lv.8|無窮の武練・改| |絆Lv.10|剣士の護符(礼装)| |絆Lv.11|対英雄・改| //|絆Lv.13|| |絆Lv.17|至高の一撃・真| |絆Lv.21|対英雄・真| |絆Lv.24|天性の肉体・真| |絆Lv.29|魔力回収・真| |絆Lv.30|剣士の聖遺物| //*小ネタ [#j8769120] *小ネタ [#j8769120] -今作が初登場、ストーリーでも主役として扱われるサーヴァント。彼の道程を見届けるのが、今回のザビの役目ともいえる。 -かつてアストルフォの口から「気持ちのいいバカ」と評されただけあり、よく言えば明朗快活、悪く言えば子供っぽい。 --というかアストルフォとの会話は完全に男子学生のノリである。彼を連れた状態でのアストルフォとの拠点会話は必見。 -敵味方どちらであっても、出会った英霊には敬意を払いつつもフランクに接する。ネロのことは「ネロ先輩」、玉藻は「タマモの姉御」、他の味方サーヴァントは「◯◯卿」と呼ぶことが多い。 -本作のメインサーヴァントだけあって特殊拠点会話は多く用意されている。話せないダレイオスとアルテラを除いて王のサーヴァントとの会話がある。 *コメント [#comment] #scomment(./コメント,30); 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する