ネロ・クラウディウス のビジュアル編集 Top > ネロ・クラウディウス アクティブスキル属性アクティブスキル最大ATK最短CT備考放出攻撃花散る天幕14.398.0近距離攻撃燃え盛る聖なる泉23.410.0クラス強化近距離攻撃花舞う春風20.159.0クラス強化行動制限時を縫う聖者の泉1.08.0周囲攻撃傷を拭う聖者の泉8.3911.0強化炎を纏う聖者の泉0.025.0放出攻撃喝采は剣戟の如く21.6012.0 立ち回り、コンボ考察については[[ネロ・クラウディウス/考察]]へ #contents *ステータス [#qf73c517] // // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓ // #expand(720){{ // セル幅を指定する // |100|100|100|100|100|100|100|c // // クラスで背景色を変更 // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:セイバー| // // 画像・真名・属性・時代・地域 // |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:''ネロ・クラウディウス''|>|>|CENTER:&attachref(./img (7).png,nolink,,267x401);| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:女|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER:150cm 42kg|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:混沌・善|~|~|~| // // HP・ATK あれば // //|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 1261 / 6791 | // // パラメータ // |>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''D''|CENTER:''魔力''|>|CENTER:''B''| |>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''D''|CENTER:''幸運''|>|CENTER:''A''| |>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''A''|CENTER:''宝具''|>|CENTER:''B''| |>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別| |>|>|CENTER:&ruby(アエストゥス・ドムス・アウレア){''招き蕩う黄金劇場''};|CENTER:B|>|>|CENTER:対陣宝具| // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ // }} *ゲームにおいて [#l971e5ee] -EXTRAからお馴染みのサーヴァント。 -性能はそこそこ高水準でスピード寄りにまとまっており、アクションゲーム初心者でも扱いやすくなっている。 -通常状態でも攻撃の出が早く横槍を入れられにくいので、適当に連打しているだけでもそこそこ戦える親切設計。 慣れてきた段階でも、「通常攻撃や派生攻撃で一通りコンボを決める」→「アクティブスキルでラッシュ発動を狙う」という流れが決めやすい。 -ゲームシステムの変更により、コンボフィニッシュを決めやすくなった。 -ガウェインとの戦闘特殊会話は、EX:騎士王のカリスマでNPCネロVS強化中ガウェインでのみ発生 *セリフ [#zffb3219] #region(クリックで展開) |~CV|丹下桜| |~絆報酬|奏者よ、余からのプレゼントだ。受け取るがいい| |~2000体撃破|ほう、見所のある。だが余の活躍に勝るかな?| |~5000体撃破|うむ、期待通りの活躍ぶりだ。この調子で戦果を上げるがよい。| |~7000体撃破|何という戦果よ! 貴公がいれば我が軍の勝利は間違いないな!/どっかんどっかん吉報が届く!うむ、余も負けてはいられぬな!| |~進軍開始|このセクターは余が制圧するぞ!| |~&size(16){制圧};(操作時)|&size(16){フッ、他愛もない!奏者よ、このエリアをそなたに捧げよう!};/制圧完了だ。……土地は多ければ多いほどよい……| |~&size(16){制圧};(NPC)|うむ、制圧完了だ!余にすべて任せるがよい!| |~プレイヤー制圧|うむ、余も嬉しい!その調子で進むがよい!| |~&size(16){防衛};(操作時)|間に合ったな!みたか奏者よ、領土を守りぬいたぞ!/うむ、ここはもう大丈夫であろう。先を急ぐとしよう。| |~&size(16){防衛};(NPC)|危なげなく防衛に成功した余なのであった。さあ、全力で褒めるがよい!| |~プレイヤー防衛|防衛に成功したようだな。ご苦労であった!| |~救援|うむ、援軍ご苦労! 余だけでもいけるが、それはそれとして共に戦うがよい!!| |~救援成功|助かったぞ!よくぞ来てくれた!| |~&size(16){プラント発見};&size(16){&br;};|&size(16){奏者よ。ここにはプラントがいる。奴から倒さなければ制圧はできないぞ。/};&size(16){プラントがいるな。まずはアレをたたき落とそう。};| |~&size(16){全エリア制圧};|&size(16){見よマスター!全て我らの領土となったぞ!};| |~&size(16){自軍苦戦中};|&size(16){味方の損害が大きくなっているな……判断はそなたに任せよう。};| |~&size(16){自軍陥落寸前};|いかん、あの劣勢は捨て置けぬ。早く助けに行かねば……!| |~&size(16){&size(16){HP1/2};};|むう、少々油断したか……フォローを頼むぞ、マスター。/奏者よ、回復を!| |~&size(16){&size(16){HP1/4};};|クッ、もはやここまでか……!いや、余は最後まで諦めぬ!/すまぬ、奏者よ!具体的に言うと大ピンチだ!| |~苦戦中&size(16){(NPC)};|なかなかやるではないか。だが、そこまでだ!| |~敗走寸前&size(16){(NPC)};|く、思いの外難敵だが……まかせよ、ここから盛り返す!| |~瀕死&size(16){(NPC)};|はうっ……まずいか……よもやここまでとは……| |~敗走&size(16){(NPC)};|ここまでか……すまぬ……守りきれなかった……| |~&size(16){サポート発動};|余に任せよ/薔薇の皇帝、参上!(攻撃)| |~|ここは、余が守るぞ!/颯爽と助けに入る、余!(防御)| |~&size(16){コードキャスト使用};|&size(16){感謝する、奏者よ!/};&size(16){任せよ、そなたの期待に応えよう!};| |~&size(16){サイドミッション受注};|奏者よ。次の戦いだが、余の期待に応えてみる気はないか?| |~サイドミッション成功|よくやった奏者よ。ゆっくり休むがよい| |~ベースキャンプ専用|おお、奏者よ。実はな……そなたの好きな子守唄、“寝た子と宴とコロッセオ”の八番の歌詞を忘れてしまってな……思い出そうと外に出て来たのだ。/奏者よ。久しぶりに軍略の練習をせぬか?そう、ルダス・ドデシム・スクリプトルムのことだ。どのくらい強くなったか確かめてやるぞ。| |~登場(敵)|余に挑むとは見る目のある狼藉者よ。うむ、かかってくるがよい!| |~苦戦(敵)|フッ、それなりの強敵ではないか!余も火が入ったぞ!| |~敗走寸前(敵)|痛いではないかっ!もう許さないからなっ!| |~瀕死(敵)|ええい、余の調子が悪い!朝がたのワインが悪かったか!| |~撃破(敵)|まぐれとはいえ、余を負かすとは……なかなかの……勇者よ……| |~撤退(敵)|うむ……ここは一旦、退くとしよう。とっておきの秘策を準備するぞ。/余は諦めん! 一度退くが、秘策を準備して、戻ってくるぞ!| |~復帰(敵)|まだだ! まだ終わってはおらぬ……ラストアンコーーール!!| |~戦闘特殊会話シャルルマーニュ|貴様、余の逆鱗に触れたな!ふーれーたーなー!?(後)| |~&size(16){特殊会話玉藻の前};|キャスター! 此処で会ったが百年目だ!覚悟するがいい!(先)| |~&size(16){特殊会話無銘};|アーチャーよ! なぜそちら側にいるのだ!むむむ、余も手加減などせぬぞ!&size(16){(後)};| |~&size(16){特殊会話ドレイク};|余の美しさは永遠、まだ散る訳にはいかんな!&size(16){(後)};| |~&size(16){特殊会話ガウェイン};|ええい、ローマにいる時よりノリノリではないかガウェイン卿!(EX:騎士王のカリスマ・後)| |~&size(16){特殊会話};&size(16){ロビンフッド};|ほう。正面から余と戦うというのか。随分と変わったのだな。(ロビン操作時・先)| |~&size(16){特殊会話エリザベート};|うむ、我がドル友よ。我らの歌声で、このSE.RA.PHを席巻しようではないか!&size(16){(後)};| |~&size(16){特殊会話李書文};|余の剣術が、どこまで上達したか、見るがよい! アサシンよ!(先)| |~&size(16){特殊会話アルトリア};|ええい! いつもいつも暴れまわりおって!本当はバーサーカーではないのか!?&size(16){(先)};| |~&size(16){特殊会話アルキメデス};|また、何か良からぬことを企んでおるな。切り伏せてやろう。アルキメデス!&size(16){(後)};| |~&size(16){特殊会話アルテラ};|戦いのときは戦士の姿に戻るのだな。アルテラよ、その力、見せてみよ!&size(16){(先)};| |~&size(16){特殊会話カール大帝};|そのセリフ、そのアプローチ、余と丸被りではないか!!&size(16){(後)};| |~&size(16){ミッション失敗};|もはや戦える状態ではない……余の敗けのようだ……| #endregion *コスチューム [#v36814e0] |CENTER:250|LEFT:325|c |~名前|~入手方法| |薔薇の舞踏服|初期装備| |偶像の薔薇|絆Lv5達成報酬| |紅の貴公子|前作「Fate/EXTELLA」 プレイ特典| |ウインター・ローマ|Loppi / ローチケHMV予約特典| |情熱のビキニ|DLC第1弾| |民族衣装の皇帝|DLC第3弾| |ふにふにネロ|Nintendo Switch版特典&br;後日DLC配信予定| *アクティブスキル[#Active] |~属性|~アクティブスキル|~最大ATK|~最短CT|~備考| |BGCOLOR(#9fd9f6):放出攻撃|花散る天幕|14.39|8.0|| |BGCOLOR(#9fd9f6):近距離攻撃|燃え盛る聖なる泉|23.4|10.0|クラス強化| |BGCOLOR(#9fd9f6):近距離攻撃|花舞う春風|20.15|9.0|クラス強化| |BGCOLOR(#dbbadd):行動制限|時を縫う聖者の泉|1.0|8.0|| |BGCOLOR(#9fd9f6):周囲攻撃|傷を拭う聖者の泉|8.39|11.0|| |BGCOLOR(#FFA400):強化|炎を纏う聖者の泉|0.0|25.0|| |BGCOLOR(#9fd9f6):放出攻撃|喝采は剣戟の如く|21.60|12.0|| *サポートアクション [#Support] |絆Lv|サポートアクション|効果| |1|追撃|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| |3|コンボ攻撃ガード|コンボ攻撃が被弾した際、確率でダメージ無効| |5|飛び道具ガード|飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効| |7|アクティブスキル同時撃ち|特定アクティブスキル使用時、確率で「花散る天幕」発動| |9|ドライヴスキルガード|ドライヴスキルが被弾した際、確率でダメージ無効| |12|状態異常中ガード|状態異常中に被弾した際、確率でダメージ無効| |14|アクティブスキル同時撃ち・改|特定アクティブスキル使用時、「喝采は剣戟の如く」発動| |18|致死攻撃ガード|HPが0になる一撃を喰らった際、確率でダメージ無効| |20|追撃・改|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| *絆レベル [#Kizuna] |75|150|c |~条件|~贈り物| |絆Lv.4|勇猛・改| |絆Lv.5|偶像の薔薇| |絆Lv.8|成長期・改| |絆Lv.10|剣士の護符(礼装)| |絆Lv.11|月の守護者・改| |絆Lv.17|三度、落陽を迎えても・真| |絆Lv.21|魔力放出(炎)・真| |絆Lv.25|対魔力(炎)・真| |絆Lv.29|至高の一撃・真| |絆Lv.30|剣士の聖遺物(礼装)| *小ネタ [#j8769120] -今回も奏者への愛は変わらない皇帝陛下。 -特殊会話も多めに用意されている。相手は主にヒロイン勢と前作のネロ陣営サーヴァント。 --ネロ、タマモ、エリザ、アルテラの四人は四つ巴の恋の鞘当て……というか鍔迫り合いを繰り広げている。 *コメント [#comment] #scomment(./コメント,30); 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する