シャルルマーニュ をテンプレートにして作成 開始行: 立ち回り、コンボ考察については[[シャルルマーニュ/考察]]へ #contents *サーヴァント [#qf73c517] // // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓ // #expand(720){{ // セル幅を指定する // |100|100|100|100|100|100|100|c // // クラスで背景色を変更 // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:セイバー| // // 画像・真名・属性・時代・地域 // |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:シャルルマー... |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:男性|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 176cm... |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:秩序・善|~|~... // // HP・ATK あれば // //|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 126... // // パラメータ // |>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''A''|CENTER:''魔力''|>|CENT... |>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''C''|CENTER:''幸運''|>|CENT... |>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''B''|CENTER:''宝具''|>|CENT... |>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別| |>|>|CENTER:&ruby(ジュワユーズ・オルドル){''王勇を示せ、... // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ // }} &br(); *ステータス [#status] |~class|>|>|セイバー| |~攻撃力|110/1650|~防御力|100/1500| *ゲームにおいて [#l971e5ee] -今作が初登場かつストーリーにおける主役サーヴァント。 -ゲーム開始後最初に操作するキャラだけあって性能はオーソド... -アクティブスキルも近距離、遠距離、自己強化、スタンと一通... ただし一部は発動が遅いものがあるので、出だしを潰されない... *セリフ [#zffb3219] #region(クリックで展開) |~&size(16){CV};|&size(16){木村良平};| |~&size(16){絆報酬};|&size(16){プレゼントだ、大したものじ... |~2000体撃破|何気に撃破数稼いでるじゃん、アンタ。| |~5000体撃破|おうおう。あっという間にこれだけの戦果を出せ... |~7000体撃破|ヒュー、完全に戦場を支配してるじゃねーか。ア... |~進軍開始|よし、ここは攻めていくか。ガンガンやろうぜ!| |~&size(16){制圧};(操作時)|&size(16){まあ、このオレが仕... |~&size(16){制圧};(NPC)|制圧完了! どうだい、オレの活躍... |~プレイヤー制圧|ヒューっ! 戦上手だねー、アンタ。俺は高... |~&size(16){防衛};(操作時)|かったりいけど、守りきったっ... |~&size(16){防衛};(NPC)|うっし、防衛成功!ビシッと決ま... |~プレイヤー防衛|防衛成功じゃねーか!さすがだぜ!| |~救援|援軍かい?助かるぜ。じゃあ、とっとと終わらせようぜ... |~救援成功|ありがとさん。援軍に来たあんたカッコよかったぜ... |~&size(16){プラント発見};|&size(16){げっ、プラントじゃん... |~全エリア制圧|全土統一か……ま、維持すんのが大変って話だ。| |~自軍苦戦中|あれ、ほっといたらまずいんじゃないの?助けに... |~&size(16){自軍};陥落寸前|ってこりゃソッコーで駆け付けね... |~&size(16){&size(16){HP1/2};};|おっと、そろそろ体力やば... |~&size(16){&size(16){HP1/4};};|追い詰められてきたな。か... |~苦戦中&size(16){(NPC)};|おっと、危ない危ない。えー、... |~敗走寸前&size(16){(NPC)};|ロンズヴォーの戦いを思い出... |~瀕死&size(16){(NPC)};|やっべ……本格的にやばい。今の俺... |~敗走&size(16){(NPC)};|まだ……ここで終わるわけには……| |~登場(敵)|うっし。やるか。十二勇士の伝説の力味わってい... |~苦戦(敵)|そんな程度じゃオレは止められねーな!| |~敗走寸前(敵)|相手にとって不足はない。我が王勇を、今こ... |~瀕死(敵)|あっちゃあ……追い詰められたか。ギリギリまで粘... |~撃破(敵)|くそっ……オレはまだやれる!……やれるのに……力が... |~&size(16){サイドミッション受注};|お、サイドミッションが... |~&size(16){サイドミッションクリア};|&size(16){戦いながら... |~ベースキャンプ専用|&size(16){同化に複製か……。やりたい放... |~戦闘特殊会話ネロ|&size(16){ローマかー! カッコイイじゃ... |~&size(16){特殊会話玉藻の前};|&size(16){ウスバカゲロウっ... |~&size(16){特殊会話アストルフォ};|&size(16){おー、アスト... |~&size(16){特殊会話アルトリア};|&size(16){イヤッホウ! ... |~&size(16){特殊会話ギルガメッシュ};|&size(16){こりゃまた... |~&size(16){特殊会話イスカンダル};|&size(16){覇道ねぇ。俺... |~&size(16){特殊会話カール大帝};|&size(16){あーあ、出会っ... |~&size(16){ミッション失敗};|&size(16){オレたちの負けだな... |~サポート発動|追撃お待ちィ!/&size(16){はい、もう一丁!... |~|&size(16){どうだい、イカすだろう?/};おっと、大丈夫か... #endregion *コスチューム [#v36814e0] |CENTER:250|LEFT:325|c |~名前|CENTER:~入手方法| |聖騎士の戦闘服|初期装備| |黒騎士の戦闘服|絆レベル5以上| |王勇のハーフパンツ|DLC第1弾(イラスト変化なし)| |ふにふにシャルル|DLC第6弾(イラスト変化なし)| *アクティブスキル [#Active] |~属性|~アクティブスキル|~最大ATK|~最短CT|~備考| |BGCOLOR(#9fd9f6):遠距離|疑似勇士・突貫|14.39|8.0|| |BGCOLOR(#9fd9f6):近距離|トルナード|20.15|9.0|&size(16){... |BGCOLOR(#9fd9f6):近距離|エリュプシオン|17.28|11.0|&size(... |BGCOLOR(#ffa400):強化|疑似勇士・追従|7.19|25.0|| |BGCOLOR(#9fd9f6):周囲|疑似勇士・円陣|14.39|11.0|| |BGCOLOR(#dbbadd):行動制限|アストルフォの槍|1.0|8.0|| |BGCOLOR(#9fd9f6):近距離|リュミエール・デュ・ソレイユ|25.... *サポートアクション [#Support] |~絆Lv|~サポートアクション|~効果| |1|追撃|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| |3|コンボ攻撃ガード|コンボ攻撃が被弾した際、確率でダメー... |5|飛び道具ガード|飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効| |7|アクティブスキル同時撃ち|特定アクティブスキル使用時、... |9|ドライヴスキルガード|ドライヴスキルが被弾した際、確率... |12|状態異常中ガード|状態異常中に被弾した際、確率でダメー... |14|アクティブスキル同時撃ち・改|特定アクティブスキル使用... |18|致死攻撃ガード|HPが0になる一撃を喰らった際、確率でダ... |20|追撃・改|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| *絆レベル [#Kizuna] |75|150|c |~条件|~贈り物| |絆Lv.4|縮地・改| //|絆Lv.6|| |絆Lv.8|無窮の武練・改| |絆Lv.10|剣士の護符(礼装)| |絆Lv.11|対英雄・改| //|絆Lv.13|| |絆Lv.17|至高の一撃・真| |絆Lv.21|対英雄・真| |絆Lv.24|天性の肉体・真| |絆Lv.29|魔力回収・真| |絆Lv.30|剣士の聖遺物| //*小ネタ [#j8769120] *小ネタ [#j8769120] -今作が初登場、ストーリーでも主役として扱われるサーヴァン... -かつてアストルフォの口から「気持ちのいいバカ」と評された... --というかアストルフォとの会話は完全に男子学生のノリであ... -敵味方どちらであっても、出会った英霊には敬意を払いつつも... -本作のメインサーヴァントだけあって特殊拠点会話は多く用意... *コメント [#comment] #scomment(./コメント,30); 終了行: 立ち回り、コンボ考察については[[シャルルマーニュ/考察]]へ #contents *サーヴァント [#qf73c517] // // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓ // #expand(720){{ // セル幅を指定する // |100|100|100|100|100|100|100|c // // クラスで背景色を変更 // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:セイバー| // // 画像・真名・属性・時代・地域 // |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:シャルルマー... |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:男性|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 176cm... |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:秩序・善|~|~... // // HP・ATK あれば // //|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 126... // // パラメータ // |>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''A''|CENTER:''魔力''|>|CENT... |>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''C''|CENTER:''幸運''|>|CENT... |>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''B''|CENTER:''宝具''|>|CENT... |>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別| |>|>|CENTER:&ruby(ジュワユーズ・オルドル){''王勇を示せ、... // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ // }} &br(); *ステータス [#status] |~class|>|>|セイバー| |~攻撃力|110/1650|~防御力|100/1500| *ゲームにおいて [#l971e5ee] -今作が初登場かつストーリーにおける主役サーヴァント。 -ゲーム開始後最初に操作するキャラだけあって性能はオーソド... -アクティブスキルも近距離、遠距離、自己強化、スタンと一通... ただし一部は発動が遅いものがあるので、出だしを潰されない... *セリフ [#zffb3219] #region(クリックで展開) |~&size(16){CV};|&size(16){木村良平};| |~&size(16){絆報酬};|&size(16){プレゼントだ、大したものじ... |~2000体撃破|何気に撃破数稼いでるじゃん、アンタ。| |~5000体撃破|おうおう。あっという間にこれだけの戦果を出せ... |~7000体撃破|ヒュー、完全に戦場を支配してるじゃねーか。ア... |~進軍開始|よし、ここは攻めていくか。ガンガンやろうぜ!| |~&size(16){制圧};(操作時)|&size(16){まあ、このオレが仕... |~&size(16){制圧};(NPC)|制圧完了! どうだい、オレの活躍... |~プレイヤー制圧|ヒューっ! 戦上手だねー、アンタ。俺は高... |~&size(16){防衛};(操作時)|かったりいけど、守りきったっ... |~&size(16){防衛};(NPC)|うっし、防衛成功!ビシッと決ま... |~プレイヤー防衛|防衛成功じゃねーか!さすがだぜ!| |~救援|援軍かい?助かるぜ。じゃあ、とっとと終わらせようぜ... |~救援成功|ありがとさん。援軍に来たあんたカッコよかったぜ... |~&size(16){プラント発見};|&size(16){げっ、プラントじゃん... |~全エリア制圧|全土統一か……ま、維持すんのが大変って話だ。| |~自軍苦戦中|あれ、ほっといたらまずいんじゃないの?助けに... |~&size(16){自軍};陥落寸前|ってこりゃソッコーで駆け付けね... |~&size(16){&size(16){HP1/2};};|おっと、そろそろ体力やば... |~&size(16){&size(16){HP1/4};};|追い詰められてきたな。か... |~苦戦中&size(16){(NPC)};|おっと、危ない危ない。えー、... |~敗走寸前&size(16){(NPC)};|ロンズヴォーの戦いを思い出... |~瀕死&size(16){(NPC)};|やっべ……本格的にやばい。今の俺... |~敗走&size(16){(NPC)};|まだ……ここで終わるわけには……| |~登場(敵)|うっし。やるか。十二勇士の伝説の力味わってい... |~苦戦(敵)|そんな程度じゃオレは止められねーな!| |~敗走寸前(敵)|相手にとって不足はない。我が王勇を、今こ... |~瀕死(敵)|あっちゃあ……追い詰められたか。ギリギリまで粘... |~撃破(敵)|くそっ……オレはまだやれる!……やれるのに……力が... |~&size(16){サイドミッション受注};|お、サイドミッションが... |~&size(16){サイドミッションクリア};|&size(16){戦いながら... |~ベースキャンプ専用|&size(16){同化に複製か……。やりたい放... |~戦闘特殊会話ネロ|&size(16){ローマかー! カッコイイじゃ... |~&size(16){特殊会話玉藻の前};|&size(16){ウスバカゲロウっ... |~&size(16){特殊会話アストルフォ};|&size(16){おー、アスト... |~&size(16){特殊会話アルトリア};|&size(16){イヤッホウ! 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