クー・フーリン をテンプレートにして作成 開始行: 立ち回り、コンボ考察については[[クー・フーリン/考察]]へ #contents *ステータス [#qf73c517] // // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓ // #expand(720){{ // セル幅を指定する // |100|100|100|100|100|100|100|c // // クラスで背景色を変更 // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ランサー| // // 画像・真名・属性・時代・地域 // |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:''クー・フー... |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:男|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 185cm... |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:秩序・中庸|~... // // HP・ATK あれば // //|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 126... // // パラメータ // |>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''B''|CENTER:''魔力''|>|CENTE... |>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''A''|CENTER:''幸運''|>|CENTE... |>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''A''|CENTER:''宝具''|>|CENTE... |>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別| |>|>|CENTER:&ruby(ゲイ・ボルク){''突き穿つ死翔の槍''};|CE... // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ // }} *ゲームにおいて [#l971e5ee] -原作からお馴染みの青いスーツの槍兵。 EXTRAシリーズ皆勤賞の1人でもある。 *セリフ [#v4a54a63] #region(クリックで展開) |~CV|神奈延年| |~絆報酬|おう、差し入れだ。軽く一杯飲み干すぐらいの気持ち... |~2000体撃破|へー、調子いいじゃねぇか。オレも続きますかね... |~5000体撃破|おう、勇者に片足つっこんだな!どんどん行け!| |~7000体撃破|やるじゃねえか!帰ったら土産話を聞かせてもら... |~進軍開始|角笛を鳴らせ、戦の始まりだ!待ってな、いい知ら... |~&size(16){制圧};(操作時)|領土が広がったな。戦が済んだ... |~制圧(NPC)|おう、気持ちよく終わったぜ!そっちの調子は... |~&size(16){プレイヤー制圧};|&size(16){領土の制圧、おつか... |~&size(16){防衛};(操作時)|ふう、間に合ったな。手間かけ... |~&size(16){防衛(};NPC)|報告ー。こっちの敵さんは撃退し... |~&size(16){プレイヤー};&size(16){防衛};|救援成功したか。... |~救援|おっと、助かるぜ。一緒に戦うのも悪くねぇな。| |~&size(16){救援};&size(16){成功};|&size(16){加勢、サンキ... |~&size(16){プラント発見};|あー、めんどくせぇのがいんなあ... |~&size(16){全エリア制圧};|おーし、敵軍敗走、っと。マスタ... |~&size(16){自軍苦戦中};|やっべえ、ほっとくと潰走すんぞア... |~&size(16){自軍陥落寸前};|こうなると後は運だな。オレたち... |~&size(16){&size(16){HP1/2};};|そろそろ水際かねぇ……ま、... |~&size(16){&size(16){HP1/4};};|ドジったぜ……こいつぁチト... |~苦戦中&size(16){(};&size(16){NPC)};|チッ、やるじゃね... |~敗走寸前&size(16){(};&size(16){NPC)};|しつけえヤロウ... |~瀕死&size(16){(};&size(16){NPC)};|コイツぁやべえか……... |~敗走&size(16){(};&size(16){NPC)};|&size(16){……まあ、... |~&size(16){サポート発動};|あいよ、任せな!/行くぜ、追撃... |~|押されてるじゃねぇか。大丈夫か?/何やってんだ、しゃん... |~&size(16){サイドミッション受注};|なんだぁ、物足りねぇ顔... |~サイドミッション成功|大した腕じゃねぇか。こりゃ馬鹿にで... |~ベースキャンプ専用|朱槍をご所望かい?いつでもいけるぜ。... |~登場(敵)|相手になってやる。かかってきな!| |~苦戦(敵)|ハッ、きかねえよ!| |~敗走寸前(敵)|オラオラ、チンタラやってんな!| |~瀕死(敵)|やるじゃねえか、盛り上がってきたねぇ……!| |~撃破(敵)|……っと、ここまでかよ……わりぃな、先に楽になる... |~戦闘特殊会話無銘|ったく。嫌な運命を感じるよな、お互い。... |~&size(16){特殊会話スカサハ};|今日こそは勝たせてもらうぜ... |~&size(16){特殊会話アルトリア};|いい加減、勝負つけようや... |~&size(16){特殊会話メドゥーサ};|誰かと思えば、ライダーじ... |~&size(16){特殊会話ギルガメッシュ};|あーはいはい、よく回... |~&size(16){ミッション失敗};|戦える状態じゃねえな。つまん... #endregion *コスチューム [#v36814e0] |~名前|~入手方法| |アルスタームーブ|初期装備| |猛犬の戦装束|&size(16){【};&size(16){&size(16){&size(16)... |青のダイバー|DLC| *アクティブスキル [#Active] |属性|アクティブスキル|ATK|CT|備考| |&size(16){遠距離};&size(16){攻撃};|&size(16){魔槍投擲};|... |&size(16){突進攻撃};|&size(16){槍術・地の牙};|14.40|11.0... |&size(16){近距離攻撃};|&size(16){槍術・空の爪};|19.20|9.... |&size(16){強化};|&size(16){四枝の浅瀬};|0.0|25.0|| |&size(16){行動制限};|&size(16){槍術・茨の戒め};|1.0|8.0|| |&size(16){特殊移動};|&size(16){縮地};|1.0|8.0|| |&size(16){突進攻撃};|&size(16){刺し穿つ死棘の槍};|25.92|... *サポートアクション [#Support] |絆Lv|サポートアクション|効果| |1|追撃|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| |3|コンボ攻撃ガード|コンボ攻撃が被弾した際、確率でダメー... |5|飛び道具ガード|飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効| |7|アクティブスキル同時撃ち|特定アクティブスキル使用時、... |9|ドライヴスキルガード|ドライヴスキルが被弾した際、確率... |12|状態異常中ガード|状態異常中に被弾した際、確率でダメー... |14|アクティブスキル同時撃ち・改|特定アクティブスキル使用... |18|致死攻撃ガード|HPが0になる一撃を喰らった際、確率でダ... |20|追撃・改|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| *絆レベル [#Kizuna] |75|150|c |~条件|~贈り物| |絆Lv.4|天性の肉体・改| |絆Lv.8|縮地・改| |絆Lv.10|| |絆Lv.11|精霊の加護・改| |絆Lv.17|直感・真| |絆Lv.21|武の祝福・真| |絆Lv.25|対英雄・真| |絆Lv.29|窮地の智慧・真| |絆Lv.30|| //*小ネタ [#j8769120] *小ネタ [#j8769120] *コメント [#comment] #scomment(./コメント,30); 終了行: 立ち回り、コンボ考察については[[クー・フーリン/考察]]へ #contents *ステータス [#qf73c517] // // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓ // #expand(720){{ // セル幅を指定する // |100|100|100|100|100|100|100|c // // クラスで背景色を変更 // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ランサー| // // 画像・真名・属性・時代・地域 // |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:''クー・フー... |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:男|~|~|~| |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 185cm... |>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:秩序・中庸|~... // // HP・ATK あれば // //|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 126... // // パラメータ // |>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''B''|CENTER:''魔力''|>|CENTE... |>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''A''|CENTER:''幸運''|>|CENTE... |>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''A''|CENTER:''宝具''|>|CENTE... |>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別| |>|>|CENTER:&ruby(ゲイ・ボルク){''突き穿つ死翔の槍''};|CE... // 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ // }} *ゲームにおいて [#l971e5ee] -原作からお馴染みの青いスーツの槍兵。 EXTRAシリーズ皆勤賞の1人でもある。 *セリフ [#v4a54a63] #region(クリックで展開) |~CV|神奈延年| |~絆報酬|おう、差し入れだ。軽く一杯飲み干すぐらいの気持ち... |~2000体撃破|へー、調子いいじゃねぇか。オレも続きますかね... |~5000体撃破|おう、勇者に片足つっこんだな!どんどん行け!| |~7000体撃破|やるじゃねえか!帰ったら土産話を聞かせてもら... |~進軍開始|角笛を鳴らせ、戦の始まりだ!待ってな、いい知ら... |~&size(16){制圧};(操作時)|領土が広がったな。戦が済んだ... |~制圧(NPC)|おう、気持ちよく終わったぜ!そっちの調子は... |~&size(16){プレイヤー制圧};|&size(16){領土の制圧、おつか... |~&size(16){防衛};(操作時)|ふう、間に合ったな。手間かけ... |~&size(16){防衛(};NPC)|報告ー。こっちの敵さんは撃退し... |~&size(16){プレイヤー};&size(16){防衛};|救援成功したか。... |~救援|おっと、助かるぜ。一緒に戦うのも悪くねぇな。| |~&size(16){救援};&size(16){成功};|&size(16){加勢、サンキ... |~&size(16){プラント発見};|あー、めんどくせぇのがいんなあ... |~&size(16){全エリア制圧};|おーし、敵軍敗走、っと。マスタ... |~&size(16){自軍苦戦中};|やっべえ、ほっとくと潰走すんぞア... |~&size(16){自軍陥落寸前};|こうなると後は運だな。オレたち... |~&size(16){&size(16){HP1/2};};|そろそろ水際かねぇ……ま、... |~&size(16){&size(16){HP1/4};};|ドジったぜ……こいつぁチト... |~苦戦中&size(16){(};&size(16){NPC)};|チッ、やるじゃね... |~敗走寸前&size(16){(};&size(16){NPC)};|しつけえヤロウ... |~瀕死&size(16){(};&size(16){NPC)};|コイツぁやべえか……... |~敗走&size(16){(};&size(16){NPC)};|&size(16){……まあ、... |~&size(16){サポート発動};|あいよ、任せな!/行くぜ、追撃... |~|押されてるじゃねぇか。大丈夫か?/何やってんだ、しゃん... |~&size(16){サイドミッション受注};|なんだぁ、物足りねぇ顔... |~サイドミッション成功|大した腕じゃねぇか。こりゃ馬鹿にで... |~ベースキャンプ専用|朱槍をご所望かい?いつでもいけるぜ。... |~登場(敵)|相手になってやる。かかってきな!| |~苦戦(敵)|ハッ、きかねえよ!| |~敗走寸前(敵)|オラオラ、チンタラやってんな!| |~瀕死(敵)|やるじゃねえか、盛り上がってきたねぇ……!| |~撃破(敵)|……っと、ここまでかよ……わりぃな、先に楽になる... |~戦闘特殊会話無銘|ったく。嫌な運命を感じるよな、お互い。... |~&size(16){特殊会話スカサハ};|今日こそは勝たせてもらうぜ... |~&size(16){特殊会話アルトリア};|いい加減、勝負つけようや... |~&size(16){特殊会話メドゥーサ};|誰かと思えば、ライダーじ... |~&size(16){特殊会話ギルガメッシュ};|あーはいはい、よく回... |~&size(16){ミッション失敗};|戦える状態じゃねえな。つまん... #endregion *コスチューム [#v36814e0] |~名前|~入手方法| |アルスタームーブ|初期装備| |猛犬の戦装束|&size(16){【};&size(16){&size(16){&size(16)... |青のダイバー|DLC| *アクティブスキル [#Active] |属性|アクティブスキル|ATK|CT|備考| |&size(16){遠距離};&size(16){攻撃};|&size(16){魔槍投擲};|... |&size(16){突進攻撃};|&size(16){槍術・地の牙};|14.40|11.0... |&size(16){近距離攻撃};|&size(16){槍術・空の爪};|19.20|9.... |&size(16){強化};|&size(16){四枝の浅瀬};|0.0|25.0|| |&size(16){行動制限};|&size(16){槍術・茨の戒め};|1.0|8.0|| |&size(16){特殊移動};|&size(16){縮地};|1.0|8.0|| |&size(16){突進攻撃};|&size(16){刺し穿つ死棘の槍};|25.92|... *サポートアクション [#Support] |絆Lv|サポートアクション|効果| |1|追撃|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| |3|コンボ攻撃ガード|コンボ攻撃が被弾した際、確率でダメー... |5|飛び道具ガード|飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効| |7|アクティブスキル同時撃ち|特定アクティブスキル使用時、... |9|ドライヴスキルガード|ドライヴスキルが被弾した際、確率... |12|状態異常中ガード|状態異常中に被弾した際、確率でダメー... |14|アクティブスキル同時撃ち・改|特定アクティブスキル使用... |18|致死攻撃ガード|HPが0になる一撃を喰らった際、確率でダ... |20|追撃・改|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃| *絆レベル [#Kizuna] |75|150|c |~条件|~贈り物| |絆Lv.4|天性の肉体・改| |絆Lv.8|縮地・改| |絆Lv.10|| |絆Lv.11|精霊の加護・改| |絆Lv.17|直感・真| |絆Lv.21|武の祝福・真| |絆Lv.25|対英雄・真| |絆Lv.29|窮地の智慧・真| |絆Lv.30|| //*小ネタ [#j8769120] *小ネタ [#j8769120] *コメント [#comment] #scomment(./コメント,30); 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