玉藻の前/考察 の変更点

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*解説 [#re82dbd0]
-キャスターらしく、様々な呪術を使う良妻系サーヴァント。呪術のほかに足技も多用する。
ヒロインサーヴァントだけあってプレイアブル解禁も最序盤(チュートリアル後、1日目から使用可能)。ストーリーでは軍師役を務めることも多く、賑やかな声を聴かせてくれる。
-ステータス面だが、初期値は攻撃100/防御''80''。攻撃力は人並みにあるものの、防御初期値がワースト。
装甲が低いサーヴァントの平均である90にも満たないため、本人も認める紙装甲が目立つ。レベルが上がればもちろん防御力も上昇していくが、最大値でも''1215''。他のサーヴァントと比較するとどうしても差がついてしまう。ただし、これはあくまでステータス上の数値。プレイヤーの立ち回りのほか、回復スキルやアイテム、インストールスキルといった他の機能・装備、敵とのレベル差で十分にカバーすることはできるのであまり気にしなくてもよい。
-装甲は薄いもののゲージ効率は良好。そのため積極的にアクティブスキル(以下、AS)やドライヴスキル(以下、DS)、宝具などを活用し、やられる前にやるのが基本になってくるだろう。インストールスキル「魔力回収」でここを補助してやるのもよい。
-インストールスキルは「陣地作成」を装備した場合に+1の連動ボーナス。
-キャスタークラスのスキル強化対象は遠距離攻撃属性。玉藻の前が持つASではA1「呪相・炎天」、A3「呪相・氷天」が該当。これらは常時プラス補正がかかっている。
-そのほか玉藻の特徴として、通常攻撃コンボが4段構成であることが挙げられる。これは派生技も他者に比べて少なめではあるが、言い換えればコンボが短いので全段出しやすく、またヒット数も悪くない。
スキルの選択と敵との距離の見極めが肝心。近すぎると被弾が増えるが、遠距離攻撃技は持たないため、遠すぎると今度は追撃が厳しい。通常攻撃・派生技・ASは全体的に相手を画面奥(前方)へ吹き飛ばす傾向があるため、自然と敵との距離は開いていることも多いだろう。ここをどう動かしていくかで立ち回りが決まっていく。ASはカウンターや回復といった珍しいものからCTの短さが魅力のスタン、中距離までの射程を持つものや威力に優れた攻撃スキルといろいろ取り揃えているので、うまく組み合わせて真価を発揮させよう。サポートやサポートアクション(以下、SA)に頼るのも手。例えば豊富な遠距離技を有するアーチャーならば追撃も容易。またラッシュは実用圏内であるため、こちらを狙って攻めていく手もありだろう。
インストールスキルで防御を固めてもよいが、ダメージは加算式なので補正値+100%で実は完全無効化できる。したがってスロットを青一色に埋め尽くす必要性は薄い。それよりも良好なゲージ回収をさらに補強したり、ASの攻撃力を高めたりと、ある程度攻撃・支援に振った方が攻略が捗るだろう。もっとも操作に自信がない、レベル差などで耐久が心配などというときはもちろん防御に振りなおせばよい。臨機応変に付け替えてあげよう。そしてぜひ、マスターの手で良妻狐をより輝かせてあげてほしい。
//全体的に攻撃の発生が遅く割り込まれる事も少なくない。特にスピードタイプであったネロとの差に困惑することが多く、慣れるまでに時間がかかるかもしれない。
//しかしレベルが上がるにつれて発生火力が良好なテイルアタック、射程の長い氷天などといった強力な技を覚えるので、それぞれの技の特徴を覚えるのが重要。&br;
//序盤は対単体的にはC2、雑魚殲滅や対プラントでは炎天。
//覚えた際にはテイルアタックを混ぜ込むなどするのが吉。
//その後も対単体用に玉天崩、殲滅用に氷天、SA持ちにはC2、巨大アグレッサーには遠距離からの炎天など状況に応じてC技の切り替えを行うことが出来ればかなり強力になるだろう。&br;
//玉藻は技の多くが属性技で、一人で炎と氷の属性を付与することができるため、追撃との相性も良い。また玉藻自体のダッシュの距離が短く、長距離を移動することが難しいため縮地などのスキルでカバーするのも良い。
//その他にも、多段ヒットする技を生かして魔力回収のスキルを付け、EM重視の構成にすることも可能。

//**低レベル時の運用
//**対サーヴァント戦
//**コンボ数
*インストールスキル装備例 [#fd975554]
短所をカバーするもよし、長所をさらに伸ばすのもあり。特に防御系ならできるだけいいものを載せてあげたい。
**頑強 [#o548b5b7]

シンプルな防御系スキル。彼女の低耐久を補うならまずはこれ。
真+10だとなんと30%も上昇させてくれる。もちろんレベルをしっかり上げた改や無印でも十分代用は効く。
(ちなみに真+10を3個と真+0を1個積むとダメージが0になる)

そうでなくとも真+10を1個つけるだけでなんと被ダメージ30%割引。もちろんレベルをしっかり上げた改や無印でも十分代用は効く。

(ちなみに''真+10を3個と真+0を1個積むとダメージが0になる'')
**対英雄 [#fb460486]
こちらはサーヴァントに対する防御力をアップさせる防御系スキル。
手持ちの頑強スキルと効果量を比べて高い方を載せてあげるといい。
**魔力回収 [#e449ef4f]
ドライヴゲージや宝具ゲージの回収効率を上昇させる支援系スキル。長所をさらに伸ばすといった趣。
ダブルスキルの中には皇帝特権(魔)と組み合わさったものもあり、こちらはA1・A3の威力も高めてくれてお得。
**至高の一撃&月の守護者 [#t0f8ffac]
上記の「魔力回収」に合わせて。前者は宝具、後者はムーンドライヴ中の攻撃力を高めてくれる攻撃系スキル。
玉藻はゲージを回収しやすいので、必然的に宝具やムーンドライヴにお世話になる機会も多くなるだろう。
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*コマンドリスト [#gb5289cf]
|~表記|~種別|~コマンド|~Lv|~備考|
|N1|通常攻撃|□|初期||
|C2|┗派生攻撃|□△|初期||
//| C2-2|┃派生攻撃|□△△|||
//| C2-3|┗派生攻撃|□△△△|||
|N2|通常攻撃|□□|初期||
| C3|┗派生攻撃|□□△|初期||
|N3|通常攻撃|□□□|初期||
| C4|┗派生攻撃|□□□△|初期||
|N4|通常攻撃|□□□□|初期||
//| C5|┗派生攻撃|□□□□△|||
//|N5|通常攻撃|□□□□□|||
//| C6|┗派生攻撃|□□□□□△|||
//|N6|通常攻撃|□□□□□□|||
//| C7|┗派生攻撃|□□□□□□△||氷|
//|N7|通常攻撃|□□□□□□□|||
//|N8|通常攻撃|□□□□□□□□|||
//||派生攻撃|□□□□□□□△|||
//||派生攻撃|□□□□□□□□|||
|C1|強攻撃|△|初期|炎|
//|C2|┗派生攻撃|△△||炎|
//|前C|特殊強攻撃|前進移動中に△|初期||
//|DC|ダッシュ強攻撃|ダッシュ中に△|初期|炎|
|JN|ジャンプ攻撃|□□□|初期||
|JC2|~|□△|初期||
|JC3|~|□□△|初期||
|JC|ジャンプ強攻撃|△|初期||
//|-|強化技|L1+△|初期||
|A1|呪相・炎天|R1+〇×□△のいずれか&br;4つまで任意で選択|初期割り当て△|炎|
|A2|呪相・密天|~|初期割り当て□||
|A3|呪相・氷天|~|初期割り当て〇|氷|
|A4|狐の嫁入り|~|Lv5で習得||
|A5|呪相・雷霆|~|Lv8で習得|雷|
|A6|呪相・黒天洞|~|Lv11で習得||
|A7|呪相・玉天崩|~|Lv16で習得||
|DS|ドライヴスキル|ムーンドライヴ発動中に&br;機種対応コマンドを入力|初期||
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*通常攻撃 [#aac1225c]
前方へ鏡を介しての突き→蹴り→連続蹴り→蹴りの4段攻撃。他のサーヴァントは5段構成が多いが、彼女は前作の8段構成から半分の4段構成に短く纏まっており、派生もその分1つ少ない。
前方そこそこの範囲に当たり判定があり、4段目がヒットすると敵を大きく吹き飛ばす。3段目は多段ヒットするのでコンボ稼ぎにも使えるが、やはりある程度近くまで接敵していないとヒットしづらいこともあり、何より彼女自身が紙装甲であるため無理はしないこと。
//**N1技名
//**N2技名
//**N3技名
//**N4技名
//**N5技名
//**N6技名
//**N7技名
//**N8技名
*派生攻撃 [#k48fd656]
**C2(□→△) [#i3c40fa5]
通常1段目から派生。乱れ引っ掻きを高速で繰り返しながら突進し、最後は飛び上がりざまに敵を打ち上げる。
打ち上げ後はジャンプ攻撃コンボに派生可能。C2からジャンプ攻撃(□△→□□△)というようなエリアルコンボを作り出せる。

**C3(□→□→△) [#i3c40fa5]
通常2段目から派生。腕を交差させるように前方を引っ掻き、炎を発生させて大きく吹き飛ばす。

**C4(□→□→□→△) [#i3c40fa5]
通常3段目から派生。体を捻りながら、膨らませた尻尾で前方の敵を薙ぎ払う。ヒットした相手を大きく前方へ吹き飛ばす効果があるので自ずと距離を取ることができる。

//**C5(□□□□△)テイルアタック(仮) [#i3c40fa5]
//変化スキルで尻尾を大きくさせ、周囲を尻尾で薙ぎ払う。玉藻の主力技
//技の発生が早く、硬直自体も短く高火力。すぐに追撃に持っていける点も優秀。
//欠点は単発のためコンボが稼ぎづらい点か。

//**C6(□□□□□△)呪相・玉天崩 [#i3c40fa5]
//連続で足蹴りを繰り出し、サマーソルトからのライダーキック、そして爆発。おなじみ一夫多妻去勢拳。
//連続足蹴りのヒット数がとにかく多い。また、最後の爆発の威力が高く上手く当てると高ダメージが期待できるが、命中がシビアなのかライダーキックを外す事も多い。
//周りに壁が無いなどといった確実に当てる状況を作っていきたい。
//なお男性サーヴァントに当てた時に限り専用SEが鳴り、大事な所が輝くといった演出があるが、対男性サーヴァント特攻があるかどうかは要検証。

//**C7(□□□□□□△)呪相・氷天 [#i3c40fa5]
//巨大な氷柱を5つ扇のように飛ばす。
//玉藻の技の中でもずばぬけて射程が長いため、はるか遠くの敵を撃ち抜く事も可能。
//欠点は派生までが長い点と発生が遅い点か。
&br;
*強攻撃 [#p0ddb943]
**C1 [#w3931530]
踏み込みつつ、炎を纏った腕で前方を薙ぎ払う。窓を開くような動きと言えばわかりやすいだろうか。
広い範囲を吹き飛ばせるため、囲まれた際にも咄嗟に使っていける。
//ただし単体での火力は低く、追撃も難しいため使える部分は限られる。
//**C1-2
//*特殊強攻撃 [#s2d38053]
//**前C [#kebe94b9]
&br;
//*ダッシュ攻撃 [#a13e84b7]
//**DC [#cb7d66d5]
//火を纏って飛びながら敵を吹き飛ばす。
//強攻撃とほぼ同じだが発生がより早くなっている。
//ただし火力が低いのは変わらないため、ミリ殺しなどでは有効か。

*ジャンプ攻撃 [#cb7ad603]
**JN(□→□→□) [#f17e4109]
//**JN2 [#cf4eb148]
//**JN3 [#m158b83f]
鏡で払う→更に払う→落下しつつ、真下に鏡を叩きつける。
3段目は周囲の敵を浮かす効果がある。
//玉藻は空中に浮かす技がC2のみなので、エリアルコンボとしての使用が最も有用か。
**JC(△) [#c9cf694e]
ジャンプ攻撃コンボの〆と同じく、落下しながら鏡を真下に叩きつける。
//火を纏い、斜め下に払うように攻撃。
//他キャラのように地上に落ちることは無く、空中に居続ける。
//これを用いることによって滞空中のプラントを容易に落とすことが可能。
//ただし射程は短いため、地上には届かない。
&br;
//*エクステラマニューバ

*アクティブスキル [#c5b1fbe9]
攻撃4種+スタン1種+カウンター1種+回復1種と多彩な構成。キャスターらしく、得意の呪術で攻撃からサポートまでお手の物。攻撃スキルは2つがクラス強化技で、全体的に敵を吹き飛ばす傾向にある。
注意したいのはスキルそれぞれのCT。回復スキルであるA4、カウンタースキルであるA6はCTが長い。A7も若干CTが長め。一方で攻撃スキルのうちA1とスタン技のA5はCTが非常に短く、こちらは取り回しに優れている。彼女は通常攻撃が4段構成なこともあって少々攻撃手段に乏しいところがあるため、スキル装備時にはこれらの特徴を踏まえたうえでCT差を多少考慮して装備を埋めておいた方がいざというときに困らなくて済むだろう。
幸いクラス強化技が2つあるのでラッシュは容易に発動でき、ゲージ効率も良好であるため、ASを主軸にしながら、それに付随する他の攻撃(ラッシュ、DSなど)も積極的に利用していこう。
味方のサポートアクション(以下、SA)の対象技はA1とA3。
&br;
-アクティブスキル比較表(簡略版)
黄色はクラス強化、桜色はトップの性能。
|~AS|~分類|~最大ATK|~最短CT|~備考|
|BGCOLOR(#9fd9f6):A1|BGCOLOR(#fff566):放出|23.4|BGCOLOR(#fbdade):8.0|SA対応|
|BGCOLOR(#9fd9f6):A2|周囲|10.80|10.0||
|BGCOLOR(#9fd9f6):A3|BGCOLOR(#fff566):放出|14.40|11.0|SA改対応|
|BGCOLOR(#adff2f):A4|回復|0.0|30.0||
|BGCOLOR(#dbbadd):A5|行動制限|1.0|BGCOLOR(#fbdade):8.0||
|BGCOLOR(#ffff99):A6|カウンター|21.60|16.0||
|BGCOLOR(#9fd9f6):A7|近距離|BGCOLOR(#fbdade):24.60|13.0||
&br;
**A1 呪相・炎天 [#m9e93851]
火炎の呪術。前方に向かって炎を吹きつける。CTの短さもさることながら初期スキルとは思えないほど高威力。
火炎放射中は左スティックを入力することである程度攻撃方向を制御できる。可動範囲はアルジュナのA3(炎神の連撃)よりは小さく、ロビンフッドのA5(アタッチメント・弩弓連射)と同じくらい。撃ってから方向転換するよりはあらかじめ狙いを定めておいた方が確実。
レベル106で最大ランク。SA対象技なのでサポート選びの際は覚えておくとよいだろう。
**A2 呪相・密天 [#q3e333cb]
その場でターンし、呪術で突風を起こして周囲の敵を巻き上げる。
威力は低いが、彼女の周囲をまとめてごっそり巻き込めるため便利。
こちらは範囲攻撃属性なので、もし強化したい場合は皇帝特権スキルのうち狂または裁が有効。
最大ランクはレベル112が必要。

**A3 呪相・氷天 [#r934aebb]
氷塊を5つ前方に放つ。玉藻の前が持つスキル群の中でもリーチが良好で使い勝手がよい。
これもヒットすると敵を大きく吹き飛ばす。属性も放出攻撃なのでラッシュを狙いに行けるのもポイント。初期スキルだが十分に主力になり得る。
レベル118でランクが最大になる。ちなみにSA改対象技。
**A4 狐の嫁入り [#n7b4ff96]
全体で見ても珍しい回復系のスキル。その場で陣地を作成し、一定時間、陣地内にいる味方を回復させる。
発生がやや遅いことと回復スキルであるという特性上、攻撃性能は完全に捨てているため、乱戦真っ只中で使うと回復どころか返り討ちにあってしまう。特に彼女は紙装甲なので、できれば自軍セクターなどの安全地帯で使うのがよいだろう。
ただしCTが相当長いので気軽には使えない。マスター礼装・やきそばパン・弁当といった他の回復手段(マスター礼装なら残り回数)がどれだけあるか、戦況はどうか、など各種状況によって使用するか見極めよう。
味方を回復させることができる唯一のスキルであるため、マルチプレイで使用する際は如何に自分が死なないように立ち回りながら味方を癒せるかどうかがカギとなるだろう。
最大ランクはレベル124。陣地は約10秒間持続する。
**A5 呪相・雷霆 [#qa7ae348]
スタン枠。雷霆を呼び起こし、球状にしたエネルギーを少し離れた場所に着弾させる。
意外と当たり判定が広いのか、発動時に近くにいた敵であっても雷撃に触れるとスタンする。
CTはA4とは逆に非常に短いので敵との距離を取ったり攻撃の足掛かりにしたりとうまく活用していきたい。
レベル130で最大ランクに到達。

**A6 呪層・黒天洞 [#f904cebc]
カウンター技。シールド状の魔力障壁を自身の前方に展開し待機、この状態で敵の攻撃を受けることで攻撃が発動し、C4攻撃のように前方に向かって尻尾で大きく薙ぎ払う。この技を展開している間、玉藻の前はその場から動けなくなるが、発動の瞬間に彼女へのダメージは入らない。ただし''攻撃を受けずに一定時間(=約5秒)が経過すると自動的に待機状態が解除される''。この瞬間は彼女が無防備になってしまうので、無駄撃ちだけは回避したい。
逆にうまいことタイミングを見極めれば相手の攻撃と同時に展開し瞬時に反撃に移るといった芸当もでき、これだと硬直も最小限で済む。CTはやや長いが決まれば相応に強力。しっかり当てていこう。
レベル136で最大ランク。
**A7 呪相・玉天崩 [#m74ea44c]
別名「一夫多妻去勢拳」とも呼ばれるあのキック。
N3攻撃と同様に連続蹴りを叩き込み打ち上げたあと、飛び上がって強烈なサマーソルトキックをブチかます。そしてなぜか爆発を起こして吹き飛んでいく。その%%凶悪な%%見た目通り威力が非常に高く、玉藻のスキルでは断トツ。
リーチは一見長そうだが、しっかり近づいていないと当たらず、あらぬ方向へ突っ込んでしまう。どうしても狙いがブレがちになるなら、しっかり当てるためにまずは相手をきちんとロックオンしておこう。この一手間でぐっと当てやすくなるはず。装甲が気になるなら、防御系のインストールスキルを積んでおけば気兼ねなくお見舞いできるだろう。
最大ランク到達レベルは142。近距離攻撃属性なので皇帝特権スキルを持たせるなら剣or殺。ダブルスキルを利用するなら、攻撃範囲とラッシュ性能のどちらをより重視するかによって、セットするスキルを選びたい。
&br;
*ドライヴスキル [#me14b895]
「ではでは……天罰覿面!」
&ruby(ヒガンバナセッショウセキ){常世咲き裂く大殺界};。両手に集中させ球状にした魔力を、自身の前方に向かって勢いよく放つ。DSの例に漏れず威力優秀。玉藻はゲージ効率が良好なので、ゲージが貯まったら惜しまずガンガン撃っていこう。
&br;
*宝具 [#y6d64226]
「軒轅陵墓、冥府より尽きることなく。返し返すは黄泉の跡、まろび下りて伊賦夜坂──」
すいてんにっこうあまてらすやのしずいし。魔力により万物の力を攻撃へと転化、火炎と氷塊を交互に掃射していき敵を一掃する。デメリットは特になく、ゲージ効率も良好なので積極的に使っていきたい。専用BGMつき。
なおステージギミックとして組み込まれている場合、味方時はプレイヤーのASのCTが半減、敵対時は敵HPが減少しなくなるという効果を有する。
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*コメント [#comment]
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