立ち回り、コンボ考察については[[クー・フーリン/考察]]へ
#contents
*ステータス [#qf73c517]
//
// 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓
//
#expand(720){{
// セル幅を指定する
//
|100|100|100|100|100|100|100|c
//
// クラスで背景色を変更
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ランサー|
//
// 画像・真名・属性・時代・地域
//
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:''クー・フーリン''|>|>|CENTER:&attachref(./img (18).png,nolink,,267x401);|
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:男|~|~|~|
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 185cm 70kg|~|~|~|
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:秩序・中庸|~|~|~|
//
// HP・ATK あれば
//
//|>|>|CENTER: H P 1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK 1261 / 6791 |
//
// パラメータ
//
|>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''B''|CENTER:''魔力''|>|CENTER:''C''|
|>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''A''|CENTER:''幸運''|>|CENTER:''D''|
|>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''A''|CENTER:''宝具''|>|CENTER:''B+''|
|>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別|
|>|>|CENTER:&ruby(ゲイ・ボルク){''突き穿つ死翔の槍''};|CENTER:B+|>|>|CENTER:対軍宝具|
// 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑
//
}}
*ゲームにおいて [#l971e5ee]
-原作からお馴染みの青いスーツの槍兵。
EXTRAシリーズ皆勤賞の1人でもある。
*セリフ [#v4a54a63]
#region(クリックで展開)
|~CV|神奈延年|
|~絆報酬|おう、差し入れだ。軽く一杯飲み干すぐらいの気持ちで、さくっと使い捨ててくれ|
|~2000体撃破|へー、調子いいじゃねぇか。オレも続きますかねぇ!|
|~5000体撃破|おう、勇者に片足つっこんだな!どんどん行け!|
|~7000体撃破|やるじゃねえか!帰ったら土産話を聞かせてもらうぜ!/おいおい、倒しすぎだろ!すげえ話になってきたな、おい!|
|~進軍開始|角笛を鳴らせ、戦の始まりだ!待ってな、いい知らせを持って帰るぜ!|
|~&size(16){制圧};(操作時)|領土が広がったな。戦が済んだら農場でも開くか?/制圧完了だ!このまま全部奪ってやるよ!|
|~制圧(NPC)|おう、気持ちよく終わったぜ!そっちの調子はどうだい?|
|~&size(16){プレイヤー制圧};|&size(16){領土の制圧、おつかれさん。};|
|~&size(16){防衛};(操作時)|ふう、間に合ったな。手間かけさせやがる。/よし、ここは押さえた。前線に戻ろうぜ、マスター。|
|~&size(16){防衛(};NPC)|報告ー。こっちの敵さんは撃退した。そっちはそっちで好きにやんな。|
|~&size(16){プレイヤー};&size(16){防衛};|救援成功したか。間に合ったみてえだな。|
|~救援|おっと、助かるぜ。一緒に戦うのも悪くねぇな。|
|~&size(16){救援};&size(16){成功};|&size(16){加勢、サンキュー。いい戦いぶりだったぜ?};|
|~&size(16){プラント発見};|あー、めんどくせぇのがいんなあ……サクッと潰しておくか。/プラントがいるな。まずはアイツから潰すぞ。|
|~&size(16){全エリア制圧};|おーし、敵軍敗走、っと。マスター、酒盛りの準備を頼むぜ!|
|~&size(16){自軍苦戦中};|やっべえ、ほっとくと潰走すんぞアレ!?殴り込むぜ、マスター!|
|~&size(16){自軍陥落寸前};|こうなると後は運だな。オレたちが行くまで保つかどうか。|
|~&size(16){&size(16){HP1/2};};|そろそろ水際かねぇ……ま、戦ってのはこうでなきゃあな!/マスターさんよ、ちょいと疲れてきたんでエールでも振る舞わないか?|
|~&size(16){&size(16){HP1/4};};|ドジったぜ……こいつぁチトやばいか?/うお、良く見りゃボロボロじゃねーかオレ!? 何があった!?|
|~苦戦中&size(16){(};&size(16){NPC)};|チッ、やるじゃねぇか。まだかすり傷だがよ。|
|~敗走寸前&size(16){(};&size(16){NPC)};|しつけえヤロウだな、長引いてきたじゃねえか……!|
|~瀕死&size(16){(};&size(16){NPC)};|コイツぁやべえか……?そろそろ立て直さねえとな……|
|~敗走&size(16){(};&size(16){NPC)};|&size(16){……まあ、こういう日もあるか……すまねえ、しくじった……(共通)&size(16){/};この戦いが終わったら、オレ……。(EX:脅威のアイドルフェス)};|
|~&size(16){サポート発動};|あいよ、任せな!/行くぜ、追撃!(攻撃)|
|~|押されてるじゃねぇか。大丈夫か?/何やってんだ、しゃんとしろ、しゃんと!(防御)|
|~&size(16){サイドミッション受注};|なんだぁ、物足りねぇ顔しやがって。全力出せなくて欲求不満かい?なら、次の戦いでちょいと力試しといくか。|
|~サイドミッション成功|大した腕じゃねぇか。こりゃ馬鹿にできねぇな|
|~ベースキャンプ専用|朱槍をご所望かい?いつでもいけるぜ。/のどかだねぇ……。青空の下の城ってのはいいもんだ。師匠の城はいっつも曇りだったからな……|
|~登場(敵)|相手になってやる。かかってきな!|
|~苦戦(敵)|ハッ、きかねえよ!|
|~敗走寸前(敵)|オラオラ、チンタラやってんな!|
|~瀕死(敵)|やるじゃねえか、盛り上がってきたねぇ……!|
|~撃破(敵)|……っと、ここまでかよ……わりぃな、先に楽になるぜ……|
|~戦闘特殊会話無銘|ったく。嫌な運命を感じるよな、お互い。その面、二度と見ずに済むようにしてやる。(先)|
|~&size(16){特殊会話スカサハ};|今日こそは勝たせてもらうぜ!引導を渡してやらぁ!!(先)|
|~&size(16){特殊会話アルトリア};|いい加減、勝負つけようや。なぁ、騎士王さんよぉ!!(先)|
|~&size(16){特殊会話メドゥーサ};|誰かと思えば、ライダーじゃねぇか。会っちまったもんはしかたねぇな。&size(16){(先)};|
|~&size(16){特殊会話ギルガメッシュ};|あーはいはい、よく回る口だなまったく。猛犬なめてっと痛い目見るぜ!!(後)|
|~&size(16){ミッション失敗};|戦える状態じゃねえな。つまんねえ結果になったなあ……|
#endregion
*コスチューム [#v36814e0]
|~名前|~入手方法|
|アルスタームーブ|初期装備|
|猛犬の戦装束|&size(16){【};&size(16){&size(16){&size(16){EX:恐るべき天声同化};};};&size(16){】クリア報酬};|
|青のダイバー|DLC|
*アクティブスキル [#Active]
|属性|アクティブスキル|ATK|CT|備考|
|&size(16){遠距離};&size(16){攻撃};|&size(16){魔槍投擲};|14.39|8.0||
|&size(16){突進攻撃};|&size(16){槍術・地の牙};|14.40|11.0|クラス強化|
|&size(16){近距離攻撃};|&size(16){槍術・空の爪};|19.20|9.0||
|&size(16){強化};|&size(16){四枝の浅瀬};|0.0|25.0||
|&size(16){行動制限};|&size(16){槍術・茨の戒め};|1.0|8.0||
|&size(16){特殊移動};|&size(16){縮地};|1.0|8.0||
|&size(16){突進攻撃};|&size(16){刺し穿つ死棘の槍};|25.92|13.0|&size(16){クラス強化};|
*サポートアクション [#Support]
|絆Lv|サポートアクション|効果|備考|
|||||
|||||
|絆Lv|サポートアクション|効果|
|1|追撃|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃|
|3|コンボ攻撃ガード|コンボ攻撃が被弾した際、確率でダメージ無効|
|5|飛び道具ガード|飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効|
|7|アクティブスキル同時撃ち|特定アクティブスキル使用時、確率で「魔槍投擲 」発動|
|9|ドライヴスキルガード|ドライヴスキルが被弾した際、確率でダメージ無効|
|12|状態異常中ガード|状態異常中に被弾した際、確率でダメージ無効|
|14|アクティブスキル同時撃ち・改|特定アクティブスキル使用時、確率で「 刺し穿つ死棘の槍」発動|
|18|致死攻撃ガード|HPが0になる一撃を喰らった際、確率でダメージ無効|
|20|追撃・改|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃|
*絆レベル [#Kizuna]
|75|150|c
|~条件|~贈り物|
|絆Lv.4|天性の肉体・改|
|絆Lv.8|縮地・改|
|絆Lv.10||
|絆Lv.11|精霊の加護・改|
|絆Lv.17|直感・真|
|絆Lv.21|武の祝福・真|
|絆Lv.25|対英雄・真|
|絆Lv.29|窮地の智慧・真|
|絆Lv.30||
//*小ネタ [#j8769120]
*小ネタ [#j8769120]
*コメント [#comment]
#scomment(./コメント,30);