アルテラ の変更点

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#contents
*ステータス [#qf73c517]
//
// 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↓
//
#expand(720){{
// セル幅を指定する
//
|100|100|100|100|100|100|100|c
//
// クラスで背景色を変更
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:セイバー|
//
// 画像・真名・属性・時代・地域
//
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''真名''|>|CENTER:''アルテラ''|>|>|CENTER:&attachref(./img (14).png,nolink,,267x400);|
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''性別''|>|CENTER:女|~|~|~|
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''身長・体重''|>|CENTER: 160cm 48kg|~|~|~|
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:''属性''|>|CENTER:混沌・善|~|~|~|
//
// HP・ATK あれば
//
//|>|>|CENTER: H P  1854 / 10302|>|>|CENTER: ATK  1261 / 6791 |
//
// パラメータ 
//
|>|CENTER:''筋力''|>|CENTER:''B''|CENTER:''魔力''|>|CENTER:''B''|
|>|CENTER:''耐久''|>|CENTER:''A''|CENTER:''幸運''|>|CENTER:''A''|
|>|CENTER:''敏捷''|>|CENTER:''A''|CENTER:''宝具''|>|CENTER:''A++''|
|>|>|~宝具|~ランク|>|>|~種別|
|>|>|CENTER:&ruby(ティアードロップ・フォトン・レイ){''涙の星、軍神の剣''};|CENTER:A++|>|>|CENTER:対城宝具|
// 画面の幅をスマートフォンでも閲覧可能な範囲に収める ↑ 
//
}}
*ゲームにおいて [#l971e5ee]
-前作初出にして3人目のヒロインサーヴァント。本作では表舞台には立たないが、ある意味でキーパーソン的存在。シナリオでは[[幼い少女の姿>アルテラ・ラーヴァ]]で登場する場面が多い。
-プレイアブル解禁は下ルート5日目のステージクリアが条件(インド兄弟と同じタイミング)のため、非常に遅い部類といえる。
-公式によるタイプ分けでは「バランス」タイプに分類されている。

//-コンボの後半にロマン技が多く、実用性のみを考慮するならC4あたりで短く切っていく方が安定する。
//-あらゆる状況で安心してぶっぱできる便利技が存在せず、状況に応じて技を切り替えていかないと反撃を受けやすい玄人向けのキャラ。
*セリフ [#zffb3219]
#region(クリックで展開)
|~CV|&size(16){能登麻美子};|
|~絆報酬|受け取るがいい。たまには労いも必要だろう|
|~&size(16){2000体撃破};|……通常のサーヴァントなら当然の戦果だろう。|
|~&size(16){5000体撃破};|良い戦果だ。だが、その先は厳しいぞ。|
|~7000体撃破|大した戦果だ。ここまでやれるとは思っていなかったぞ。/勝者と呼ぶに相応しい戦果だ。今回はおまえの勝ちだな。|
|~進軍開始|殲滅を開始する。私の視界に入るもの、すべてを壊す。|
|~制圧&size(16){(};操作時&size(16){)};|このエリアは征服した。先に進むぞ、マスター。/……胸が高鳴る。やはり、征服は気持ちがいい……|
|~制圧&size(16){(NPC)};|……小さいな。このセクターは制圧した。次に向かう。|
|~プレイヤー制圧|制圧したか。よくやった。|
|~防衛&size(16){(};&size(16){操作時};&size(16){)};|防衛は完了した。いい判断だったな、マスター。/いらぬ手間をとった。次の戦場に急ごう。|
|~&size(16){防衛};&size(16){(NPC)};|敵は排除した。防衛成功だ。 |
|~プレイヤー防衛|間に合ったか。そうでなくては困る。|
|~救援|来たか。共に戦うがいい。|
|~救援成功|ご苦労だった。少しは使えるようだな。|
|~&size(16){プラント発見};|プラントめ、好き勝手を……倒すべきは何か、分かっているなマスター?/プラントがいる、我が虜。先にアレを始末するぞ。|
|~&size(16){全エリア制圧};|この領域は蹂躙しつくした。あとは敵将を討つのみだ。油断はしない。|
|~自軍苦戦中|味方が攻められている。急ぐぞ!|
|~&size(16){自軍};陥落寸前|このままでは制圧される。早急に撃退する。|
|~&size(16){&size(16){HP1/2};};|私を止めたいのか。では、この倍は打ち込むのだな。/私は死を恐れない。命続くかぎり、敵を潰す。|
|~&size(16){&size(16){HP1/4};};|霊基破損率、75%突破。問題ない。/損傷が酷いな……あとどれだけ敵を倒せるのか。|
|~苦戦中(NPC)|よい敵だ。なぶり甲斐がある。|
|~敗走寸前(NPC)|&size(16){いいぞ、体が熱くなってきた……! };|
|~瀕死(NPC)|&size(16){フン! 泥の中を這うようだ!};|
|~敗走(NPC)|&size(16){私が……倒される、とはな……};|
|~&size(16){HP1/2};||
|~&size(16){HP1/4};&size(16){&br;};||
|~サポート発動|破壊する!/加勢しよう(攻撃)|
|~|下がっていろ/援護する、立て直せ(防御)|
|~サイドミッション受注|&size(16){……マスター。おまえの力量を試させてもらいたい。};|
|~サイドミッション成功|ご苦労だった。しばし休め、我が虜|
|~ベースキャンプ専用|みなで移動しながらの生活、か。私には懐かしいものだ。……空ではなく、風の吹く草原の話だがな。/よい野営地だが、足りないものもある。治療施設がないのでは遊牧民たりえないぞ。|
|~登場(敵)|命が惜しくば帰るがいい。私に握り潰される前に、な。|
|~苦戦&size(16){(敵)};|少しは戦いになってきたか……!|
|~敗走寸前&size(16){(敵)};|……激しいな。|
|~瀕死&size(16){(敵)};|私をここまで追い詰めるとは……|
|~撃破&size(16){(敵)};|……ここまでか。|
|~戦闘特殊会話ネロ|私も高揚している。再びおまえと戦えるのだからな!(後)|
|~&size(16){特殊会話玉藻};|そうだな。おまえにもひとつ、私の力を見せてやろう。&size(16){(後)};|
|~&size(16){特殊会話エリザベート};|なぜそんなに目の敵にするのか……フッ、撃ち落としてくれる!(後)|
|~&size(16){特殊会話アルトリア};|聖剣使いか。何故かおまえを見ていると心が不安になる。おまえはここで倒す!(先)|
|~&size(16){特殊会話ジャンヌ};|退いてくれ、聖女。退かぬのなら私はお前を破壊しなければならない。(後)|
|~&size(16){特殊会話アルキメデス};|私を知ることはできない。知るとするなら後悔するということだ。&size(16){(後)};|
|~&size(16){特殊会話ギルガメッシュ};|匈奴の王だった私の力……とくと味わえ! 英雄王よ!&size(16){(先)};|
|~&size(16){特殊会話イスカンダル};|マケドニアの王、イスカンダルか。今度も勝てるかどうかわからぬが、勝負だ。&size(16){(後)};|
|~&size(16){ミッション失敗};|これではもう戦えない。敗北だな……マスター……|
#endregion
*コスチューム [#v36814e0]
|CENTER:250|LEFT:325|c
|~名前|~入手方法|
|白い剣姫|初期装備|
|鋼鉄の婦長服|前作「Fate/EXTELLA」 プレイ特典|
|ジョギング・ビューティー|Amazon予約特典|
|流星の撃墜王|【EX:月のドリームチーム】クリア報酬|
|ワイルドスイム|DLC第2弾|
|遊星のアラビアン|DLC第4弾|
|ふにふにアルテラ|Nintendo Switch版特典&br;後日DLC配信予定|
//|スイートデビル|Amazon予約特典|
//|ストリート・ヴァカンス|DLC第1弾|
//|となりのアルテラさん|DLC第3弾|
*アクティブスキル[#Active]
|~属性|~アクティブスキル|~最大ATK|~最短CT|~備考|
|BGCOLOR(#9fd9f6):放出攻撃|凍てつく神の指|21.60|10.0||
|BGCOLOR(#9fd9f6):放出攻撃|軍神の光|12.0|9.0||
|BGCOLOR(#9fd9f6):近距離攻撃|波濤の剣|27.64|12.0|クラス強化|
|BGCOLOR(#FFA400):強化|火星現象|0.0|25.0||
|BGCOLOR(#9fd9f6):突進攻撃|軍神の剣|21.60|13.0||
|BGCOLOR(#dbbadd):行動制限|風神の鞭|1.0|8.0||
|BGCOLOR(#9fd9f6):近距離攻撃|虹の極光|28.80|13.0|クラス強化|
*サポートアクション [#Support]
|~絆Lv|~サポートアクション|~効果|
|1|追撃|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃|
|3|コンボ攻撃ガード|コンボ攻撃が被弾した際、確率でダメージ無効|
|5|飛び道具ガード|飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効|
|7|アクティブスキル同時撃ち|特定アクティブスキル使用時、確率で「凍てつく神の指」発動|
|9|ドライヴスキルガード|ドライヴスキルが被弾した際、確率でダメージ無効|
|12|状態異常中ガード|状態異常中に被弾した際、確率でダメージ無効|
|14|アクティブスキル同時撃ち・改|特定アクティブスキル使用時、「虹の極光」発動|
|18|致死攻撃ガード|HPが0になる一撃を喰らった際、確率でダメージ無効|
|20|追撃・改|コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃|
*絆レベル [#Kizuna]
|75|150|c
|~条件|~贈り物|
|絆Lv.4|無窮の武練・改|
|絆Lv.8|皇帝特権(剣)・改|
|絆Lv.10|剣士の護符|
|絆Lv.11|千里眼・改|
|絆Lv.17|縮地・真|
|絆Lv.21|至高の一撃・真|
|絆Lv.25|対英雄・真|
|絆Lv.29|勇猛・真|
|絆Lv.30|剣士の聖遺物|
//*小ネタ [#j8769120]
*小ネタ [#j8769120]
-前作『Fate/EXTELLA』の中心人物。紀元前一万二千年に地球と月双方に傷跡を遺し、その後の型月世界の歴史に大きな影響を与えた巨神に関連する英霊。
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#scomment(./コメント,30);