エリザベート=バートリー/考察 のバックアップ(No.4)
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- 1 (2018-01-10 (水) 22:37:16)
- 2 (2018-06-06 (水) 22:46:04)
- 3 (2018-07-18 (水) 04:02:11)
- 4 (2018-12-25 (火) 09:11:01)
キャラクターの詳細はエリザベート=バートリーへ
contents
解説 
通常攻撃がやや鈍いが攻撃力が高めの準パワータイプであった前作とほぼ同様の性能。
アクティブスキルの攻撃範囲が広く、大勢を巻き込めるのでドライブゲージ効率が良い。
対サーヴァント戦 
通常攻撃が鈍いため、優秀なアクティブスキルを中心に立ち回りたい。
ゲージ効率の良さを活かしてドライブゲージをためておき、ムーンドライヴでサクッと蹴りをつけてしまうのも良いだろう。
無論、宝具ブッパができるならそれでも構わない。
通常攻撃を絡めた立ち回りをしたいのであれば、礼装でoffense_speed_upを使えるようにしておきたい。
おすすめインストールスキル 
武の祝福 
通常攻撃が鈍く、アクティブスキルに頼る場面の多いエリザベートにはつけておきたい。
魔力回収 
エリザ粒子や夜間飛行のゲージ効率が良いので、その長所を伸ばす目的で使える。
単独行動 
ゲージ効率が良いため、ムーンドライヴの機会も多い。
攻守のステータスが上昇しつつ、宝具ゲージを稼げる時間なので延長できるに越したことはない。
月の守護者 
ムーンドライヴの機会が多いため、その間の攻撃力を伸ばす月の守護者は優秀。
至高の一撃 
ゲージ効率が良く、宝具を撃つ機会も多いため、その威力を伸ばす至高の一撃もつけておきたい。
縮地 
あると快適だが、なくても構わない。
陣地作成 
プラス1のボーナスを得られる。
陣地を制圧していく、という趣旨のゲーム性から役に立つシーンがそこまで多いわけではない。
コマンドリスト 
表記 | 種別 | コマンド | Lv | 備考 |
---|---|---|---|---|
N1 | 通常攻撃 | □ | 初期 | |
C2 | ┃派生攻撃 | □△ | 初期 | |
N2 | 通常攻撃 | □□ | 初期 | |
C3 | ┗派生攻撃 | □□△ | ||
N3 | 通常攻撃 | □□□ | 初期 | |
C4 | ┃派生攻撃 | □□□△ | ||
N4 | 通常攻撃 | □□□□ | 初期 | |
C5 | ┃派生攻撃 | □□□□△ | ||
N5 | 通常攻撃 | □□□□□ | ||
C1 | 強攻撃 | △ | 初期 | |
DC | ダッシュ強攻撃 | ダッシュ中に△ | ||
JN | ジャンプ攻撃 | □□ | 初期 | |
JC2 | □△ | 初期 | ||
JC | ジャンプ強攻撃 | △ | 初期 |
通常攻撃 
左薙ぎ→右に2回薙ぎ→突き→連続突きから突き→槍を回転して右に投げ→槍を回転して左に投げ→突きからの周囲に槍を回転させながら一回転の7段攻撃。
攻撃範囲は優秀だが一つ一つの動作が重いため、頻繁に割り込まれる。
特にN4からN5にかけての硬直が非常に長いため、扱う際には割り込める敵がいないような状態で振り回すべし。
派生攻撃 
C2(□△) 
切り上げジャンプ(昇竜)。
ここからジャンプ攻撃、ジャンプ強攻撃に繋げられる。
C3(□□△) 
踏み込み薙ぎ。
C4(□□□△△) 
突きからの前方薙ぎ。
C5(□□□□△△) 
縦に連続で槍を回転させながら歩く。
強攻撃 
C1 
踏み込み突き。
ジャンプ攻撃 
槍による薙ぎ→急降下。
ジャンプ強攻撃 
槍に腰かけ斜め下に急降下。周囲に攻撃判定あり。JN2と同じ?
斜め下に落ちるが、範囲は広くプラントにも当てやすい。
アクティブスキル 
スキル名 | 分類 | 攻撃力(ランク5) | クールダウン時間(ランク5) |
---|---|---|---|
徹頭徹尾の竜頭蛇尾(ヴェール・シャールカーニ) | 近距離攻撃スキル | ||
絶頂無情の夜間飛行(エステート・レピュレース) | 突進攻撃スキル | ||
エリザ粒子 | 放出攻撃スキル | ||
孤高無援の密室歌唱(プライベート・バートリー) | 放出攻撃スキル | ||
鮮血の鉄処女(ブラッディ・メイデン) | 周囲攻撃スキル | ||
メタソニック・コンサート | 周囲攻撃スキル | ||
不可避不可視の兎狩り(ラートハタトラン) | 遠距離攻撃スキル |
ランサーであるにも関わらず突進攻撃スキルが一つしかなく、そのままではラッシュを狙いにくい。
ラッシュを主体に戦っていくなら、皇帝特権(魔)(裁)(狂)(弓)(剣)のいずれかを、使うスキルに合わせてセットしたい。
徹頭徹尾の竜頭蛇尾 
「恥ずかしいけど見せてあげるッ」
その場に立ち止まり、前方の広い範囲を尻尾で連続して薙ぎ払う。
攻撃回数が多く、威力が高め。
眼の前の敵に大きなダメージを与える際には最適。
絶頂無情の夜間飛行 
「ハートに直撃よッ!」
槍に腰掛けて突進する。
着地の硬直は短く、割とすぐに動ける。
ランサーであるにも関わらず、唯一の突進攻撃。
皇帝特権を積まないのであれば、ラッシュ用に1枚挿しておきたい。
エリザ粒子 
「ときめきなさいッ」
放射状に(3way?)ハート弾を発射する。
かなり判定が広く、敵を大勢巻き込んでドライブゲージを稼ぎやすい。
クールタイムもエリちゃんの技の中で最も短く、集団に向けて積極的に撃っていきたい。
孤高無援の密室歌唱 
「拍手、足りないわよッ!」
自身の両サイドに巨大なアンプを召喚して前方に超音痴攻撃を行う。
発動中はアーマーがつくため中断されないが、無敵ではないのでダメージは受ける。
多段ヒットするため、アーマー持ちに有効だが、ダメージは低め。
エリザ粒子と一緒にセットして皇帝特権(魔)でラッシュを狙うのに使える。
鮮血の鉄処女 
前方にアイアンメイデンを召喚。召喚されたアイアンメイデンが周囲の敵を吸い込む。
アーマー&ガード無視で問答無用に吸い込む。
与えたダメージの一部をHPとして吸収するが、回復量はおまけ程度。
アイアンメイデンの召喚位置が壁の中だと敵を吸い込めず、大きな隙を晒してしまう。
メタソニック・コンサート 
「たーいーよーうーみーたーいーにーッ!」
周囲へ強力な怪音波を放つ。
自分の周囲に吸引効果+多段ヒット(3回?)。
ダメージ自体は大きくないが、飛んでいる敵も巻き込める。
集団の中にいる時や、周囲攻撃スキル強化と合わせてラッシュ狙いの時に。
不可避不可視の兎狩り 
「フィニッシュッ!」
股の間から槍を投げて攻撃する。槍は着弾点で爆発する。
壁に着弾しても爆発するため、鮮血の鉄処女に比べれば発動場所は選ばない。
眼の前の相手を吹き飛ばし、吹き飛ばした先で爆発、といった形になるため、アーマー持ち相手には距離をしっかり見て撃ちたい。
ドライブスキル 
「二階席のみんなーッ!」
槍を地面に突き刺し、その上に乗って前方に超音痴攻撃を行う。
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