カルナ のバックアップ(No.20)


立ち回り、コンボ考察についてはカルナ/考察

ステータス Edit

ランサー
真名カルナimg (21).png
性別男性
身長・体重178cm 75kg
属性秩序・善
筋力B魔力B
耐久A幸運A+
敏捷A宝具A++
宝具ランク種別
日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)A++対神宝具

ゲームにおいて Edit

  • ストーリーでは大帝側のサーヴァントとして登場。主人公陣営の大きな脅威として立ちはだかる。
  • アルジュナアルテラと同じくプレイアブル解禁が非常に遅い部類。下ルート(1日目終了後から分岐する第3ルート)の5日目クリアで解禁されるため、シナリオを少なくとも2周しておく必要がある。
    • シナリオの途中で宿舎に一定期間出現するアルジュナと違い、宿舎での会話やサイドミッションの受注もプレイアブル解禁までは不可。…とはいえこれは寧ろ解禁前なのに絆だけ先行して上げられるアルジュナの方が特殊な事例ではあるのだが。
  • ベースキャンプでは、アルジュナ玉藻の前を連れて彼に話しかけると特殊会話が発生する。彼を連れてアルジュナに話しかけた場合も特殊会話が発生するが、会話内容が異なる。
  • 公式によればバトルタイプは「バランス」。
  • アクティブスキルは攻撃力の高いものが多く揃っているのだが、クラス強化技が「如来光」一つしかない。装備から外してしまうとインストールスキルかLINK状態に頼らない限り、必然的にラッシュを発動できなくなるので注意。

セリフ Edit

+  クリックで展開
CV遊佐浩二
マイルーム出番か?オレの槍でよければ手を貸そう。
絆報酬
2000体撃破よくやったな。おめでとう。
5000体撃破疲れてはいないか?倒れる前に休むがいい。
7000体撃破すばらしい戦果だ。すばらしい戦果だ。/おめでとう。そして、おめでとう。
進軍開始攻め時だな。腕の見せ所だ。
制圧(操作時)敵軍を一掃した。次の指示をくれ。/領土が増えたな。
制圧(NPC)制圧は完了した。……悪く思うな。オレが勝っていただけだ。
プレイヤー制圧見事制圧か。よくやったな。
防衛(操作時)持ち直したな。ここはもう問題なかろう。/間に合ったな。救えてよかった。
防衛(NPC)敵はこちらで撃退した。また後で会おう、マスター。
プレイヤー防衛防衛成功か。見事だ。
救援援軍か。心強いな。
救援成功いいところで来てくれた。背中を預けられるのは、素晴らしい。
プラント発見将を射んとすれば、まずなんとやらだ。プラントを落とすぞ。/プラントがいる。倒そう。
全エリア制圧全ての領土を制圧した。他に仕事はあるか、マスター?
自軍苦戦中味方が危ないようだ。急いだ方がいい。
自軍陥落寸前
苦戦中辛抱強いな。こちらが先に根負けしそうだ。
敗走寸前……面白い。我が敵よ、全力で行くぞ!
瀕死……血を流しすぎたか……だが、苦しいのは敵も同じだ。
敗走
HP1/2
HP1/4
コードキャスト使用
サポート発動
サイドミッション受注
サイドミッション成功見事達成だな。
登場(敵)オレでよければ相手になろう。……良い戦いになればいいが。
苦戦(敵)やるな。良い攻撃だ。
敗走寸前(敵)さて……どう切り返すか。
瀕死(敵)……追い詰められたな。おまえの強さは本物だ。
撃破(敵)……ここは、オレの負けらしい……
撤退(敵)一旦退かせてもらう。再戦は約束する。
復帰(敵)

コスチューム Edit

名前入手方法
貧者の鎧初期装備
梵天の神装具エクストラバトル【機動聖都・東門】クリア報酬
施しのバーテンダーDLC第5弾(イラスト変化なし)

アクティブスキル Edit

属性アクティブスキル最大ATK最短CT備考
放出攻撃梵天よ、地を覆え24.011.0
遠距離攻撃梵天よ、我を呪え19.209.0
突進攻撃如来光28.8013.0クラス強化
放出攻撃天雷を示す14.3910.0
近距離攻撃日輪に倣う23.9211.0
行動制限梵天よ、天を仰げ1.08.0
放出攻撃梵天よ、地を裂け14.3910.0

サポートアクション Edit

絆Lvサポートアクション効果
1追撃コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃
3コンボ攻撃ガードコンボ攻撃が被弾した際、確率でダメージ無効
5飛び道具ガード飛び道具が被弾した際、確率でダメージ無効
7アクティブスキル同時撃ち特定アクティブスキル使用時、確率で「梵天よ、我を呪え」発動
9ドライヴスキルガードドライヴスキルが被弾した際、確率でダメージ無効
12状態異常中ガード状態異常中に被弾した際、確率でダメージ無効
14アクティブスキル同時撃ち・改特定アクティブスキル使用時、「梵天よ、地を裂け」発動
18致死攻撃ガードHPが0になる一撃を喰らった際、確率でダメージ無効
20追撃・改コンボのフィニッシュ技に合わせて確率で追撃

絆レベル Edit

条件贈り物
絆Lv.4魔力放出(炎)・改
絆Lv.8追撃(炎)・改
絆Lv.10槍兵の護符
絆Lv.11対魔力(炎)・改
絆Lv.17魔力放出(炎)・真
絆Lv.21対魔力(氷)・真
絆Lv.25魔力放出(雷)・真
絆Lv.29魔力回収・真
絆Lv.30槍兵の聖遺物

小ネタ Edit

  • 初出は『Fate/Apocrypha』企画版。『EXTRA』シリーズでは前々作、前作に引き続き登場。こちらでは『Apocrypha』と一部ステータスが異なり、体重も10キロ重い。
  • 持ち前のポジティブシンキングぶりは健在で、アルジュナからは「貴様はつくづくズレているな……」と半ば飽きれ気味に評価されている。
    • このポジティブシンキングによって幸運のステータスもA+と大幅に過大評価(『CCC』によれば自己申告らしい。実際はDランク相当)。『Apocrypha』や『Grand Order』ではきっちりDランク表記であり、後者については「天運に恵まれている」との発言で見事にアルジュナを困惑させていた。

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 カルナ/コメント

  • 放出系3つもあるから皇帝特権(魔)が良さげか、っていうか攻撃範囲ぱねえ

    -- ID:iPUP2TxE6G. 2018-06-12 (火) 01:21:21

  • 目からビーム撃つのが楽しい

    -- ID:2QC95ruaEns 2018-06-12 (火) 18:29:14

  • 玉藻を連れて話しかけても特殊会話発生しました

    -- ID:i2SbHBki57A 2018-06-12 (火) 19:39:25

  • 体重が10kg増えてるのはエクストラシリーズからずっとだよもしかしたら魔力で編んだ鎧より黄金の鎧は10kg軽いのかもしれない

    -- ID:8kBcI7wy4xE 2018-06-12 (火) 20:47:03

  • 別衣装誰だお前

    -- ID:iPUP2TxE6G. 2018-06-14 (木) 00:41:41

    • 元コスがヴィジュアル系バンドのインディーズ時代→別コスがメジャーデビュー後って感じする

      -- ID:MLrNoRQVaCM 2018-06-15 (金) 16:01:33

  • ラッシュ攻撃のトドメの「てぇりゃぁ!」とか「雷よ!」 の言い方カッコよすぎる

    -- ID:y36AkMt1nUM 2018-06-15 (金) 21:05:08

  • とりあえず雑に前作のコピペだったところ修正+アクティブスキル追記。地を覆えを使うなら天を仰げが欲しくなるね。天雷と地を裂けのゲージ効率が良さそうなので、皇帝特権(魔)と合わせてラッシュを狙いつつゲージを稼ぐのが良さそう。

    -- ID:Ei/3cLC5mMA 2018-07-21 (土) 19:50:14

  • リンクのカルナさん、前作にあった宝具のデメリット消えてます?

    -- ID:iEO7jQvYslY 2019-02-20 (水) 16:42:18

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