インストールスキル のバックアップ(No.12)
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- 29 (2023-10-04 (水) 17:02:08)
contents
概要 
インストールスキルの一覧です。効果、入手方法などを記録しています。
インストールスキルとは 
- サーヴァントのスロットにセットすることでに強化を行うことができるスキルのこと。
スロットの数はサーヴァントとの絆レベルが高まると増えていく。- 戦場で敵を倒したりミッションをクリアしたりして手に入る他、絆Lvの上昇でサーヴァントからもらえたりする。
- 一部のインストールスキルは特定のサーヴァントに装備させると連動ボーナスがつき、強化値がさらに+1される。このため+10スキルにボーナスが付与されると+11となる。基本的にサーヴァントのクラス別スキルや固有スキルと同じ名称のインストールスキルが連動するが、「魔力放出」など種類が幾つかあるものについては属性によって対応しないことがある。
- 一部の例外を除き、基本的に上位+0より下位+10のほうが上昇量は高いので上位が手に入ってもすぐに変えないようにしよう。
- 下位と同等の上昇量になる上位のスキルレベルの例
・+0:成長期
・+3:怪力 / 魔力放出
・+4:三度、落陽を迎えても / 対魔力の属性ダメージ軽減値
・+5:成長期以外の支援系スキル / 上記以外の防御系スキル
・+6:至高の一撃
・+7:上記以外の攻撃スキル
- 下位と同等の上昇量になる上位のスキルレベルの例
- ピックアップ
- 皇帝特権
特定のタイプのアクティブスキルを強化する。クラス別の得意スキルでなくともラッシュを起こせるようになる。
- 皇帝特権
インストールスキル 
※+0~+10の数値を記載
攻撃系 
攻撃系 | ||||
---|---|---|---|---|
スキル名 | 効果 | 上昇量 | ||
無印 | 改 | 真 | ||
至高の一撃 | 宝具真名解放の攻撃力上昇 | ○~20.0% | 10.0~30.0% | ○~○% |
無窮の武練 | ラッシュの攻撃力上昇 | 1.0~10.0% | 2.0~20.0% | 3.0~○% |
月の守護者 | ムーンドライヴ中の攻撃力上昇 | 1.0~10.0% | 2.0~20.0% | 3.0~○% |
天性の肉体 | 通常攻撃の攻撃力が上昇 | 1.0~10.0% | 2.0~20.0% | 3.0~○% |
勇猛 | K.O.数に応じ通常攻撃の攻撃力上昇 | ○→○ ~0.0→20.4% | 0.0→2.8 ~0.0→30.3% | 0.0→3.7 ~○→○% |
精霊の加護 | HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇 | 5.0~20.0% | 8.0~30.0% | 10.0~○% |
英霊殺し | サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇 | 3.0~15.0% | 5.0~25.0% | 8.0~○% |
追撃(炎) | 状態異常(炎)の敵に対して攻撃力上昇 | 5.0~20.0% | 8.0~30.0% | 10.0~○% |
追撃(氷) | 状態異常(氷)の敵に対して攻撃力上昇 | 5.0~20.0% | 8.0~30.0% | 10.0~○% |
追撃(雷) | 状態異常(雷)の敵に対して攻撃力上昇 | 5.0~20.0% | 8.0~30.0% | 10.0~○% |
追撃(毒) | 状態異常(毒)の敵に対して攻撃力上昇 | 5.0~20.0% | 8.0~30.0% | 10.0~○% |
千里眼 | 攻撃範囲が拡大 | ○~0.7% | 0.3~1.1% | 0.4~○% |
怪力 | 各攻撃のガードブレイク値が上昇 | ○~27.0% | 10.0~50.0% | 30.0~○% |
武の祝福 | アクティブスキルの攻撃力が上昇 | 1.0~10.0% | 2.0~20.0% | 3.0~○% |
窮地の智慧 | 敵軍セクター内での攻撃力が上昇 | 3.0~15.0% | 5.0~25.0% | 8.0~○% |
陣地作成 | 自軍セクター内での攻撃力が上昇 | 3.0~15.0% | 5.0~25.0% | 8.0~○% |
防御系 
防御系 | ||||
---|---|---|---|---|
スキル名 | 効果 | 上昇量 | ||
無印 | 改 | 真 | ||
頑強 | 防御力が上昇 | 4.0~12.0% | 8.0~20.0% | 10.0~30.0% |
対魔力(炎) | 確率で状態異常(炎)の発生を防ぐ | 5.0~10.0% | 8.0~20.0% | 10.0~○% |
(炎)属性の攻撃への防御力が上昇 | 5.0~15.0% | 10.0~25.0% | 15.0~○% | |
対魔力(氷) | 確率で状態異常(氷)の発生を防ぐ | 5.0~10.0% | 8.0~20.0% | 10.0~○% |
(氷)属性の攻撃への防御力が上昇 | 5.0~15.0% | 10.0~25.0% | 15.0~○% | |
対魔力(雷) | 確率で状態異常(雷)の発生を防ぐ | 5.0~10.0% | 8.0~20.0% | 10.0~○% |
(雷)属性の攻撃への防御力が上昇 | 5.0~15.0% | 10.0~25.0% | 15.0~○% | |
対魔力(毒) | 確率で状態異常(毒)の発生を防ぐ | 5.0~10.0% | 8.0~20.0% | 10.0~○% |
(毒)属性の攻撃への防御力が上昇 | 5.0~15.0% | 10.0~25.0% | 15.0~○% | |
対魔力(全) | 確率で全ての属性の発生を防ぐ | 3.0~8.0% | 5.0~15.0% | 8.0~○% |
(全)属性の攻撃への防御力が上昇 | 5.0~10.0% | 8.0~20.0% | 10.0~○% | |
三度、落陽を迎えても | HPを失っても一度だけ復活 強化するほど復活時のHPが増える | ○~25.0% | 20.0~45.0% | 30.0~○% |
対英雄 | サーヴァントに対する防御力が上昇 | ○~14.0% | 8.0~19.0% | 12.0~○% |
直感 | 確率で受けたダメージを0にする | ○~1.5% | 0.8~3.0% | 1.2~○% |
支援系 
補助系 | ||||
---|---|---|---|---|
スキル名 | 効果 | 上昇量 | ||
無印 | 改 | 真 | ||
縮地 | 走る速度が上昇 | 2.0~7.0% | 5.0~14.0% | 7.0~○% |
魔力放出(炎) | 確率で攻撃に炎属性を付加 | 1.0~2.5% | 2.0~5.0% | 4.0~○% |
魔力放出(雷) | 確率で攻撃に雷属性を付加 | 1.0~2.0% | 2.0~4.0% | 4.0~○% |
魔力放出(氷) | 確率で攻撃に氷属性を付加 | 1.0~2.0% | 2.0~4.0% | 4.0~○% |
魔力放出(毒) | 確率で攻撃に毒属性を付加 | 1.0~2.5% | 2.0~5.0% | 4.0~○% |
魔力回収 | ドライヴゲージ・宝具ゲージの チャージ速度が上昇 | 0.4~1.6% | 0.8~3.2% | 1.2~○% |
コレクター | エネミーを倒した時の アイテムドロップ率が上昇 | 5.0~17.5% | 12.3~32.5% | 23.0~○% |
成長期 | 獲得経験値が増加 | ○~6.0% | 8.0~12.0% | 12.0~○% |
単独行動 | ドライヴ時間が延長 | 0.4~1.6% | 0.8~3.2% | 1.2~○% |
黄金律 | 獲得するQPが増加 | ○~20.0% | 15.0~35.0% | 20.0~○% |
皇帝特権(剣) | セイバークラス特性を付与し 【近距離攻撃スキル】を強化 | 2.0~6.0% | 4.0~9.0% | 6.0~○% |
皇帝特権(弓) | アーチャークラス特性を付与し 【遠距離攻撃スキル】を強化 | 2.0~6.0% | 4.0~9.0% | 6.0~○% |
皇帝特権(槍) | ランサークラス特性を付与し 【突進攻撃スキル】を強化 | 2.0~6.0% | 4.0~9.0% | 6.0~○% |
皇帝特権(魔) | キャスタークラス特性を付与し 【放出攻撃スキル】を強化 | 2.0~6.0% | 4.0~9.0% | 6.0~○% |
皇帝特権(騎) | ライダークラス特性を付与し 【突進攻撃スキル】を強化 | 2.0~6.0% | 4.0~9.0% | 6.0~○% |
皇帝特権(殺) | アサシンクラス特性を付与し 【近距離攻撃スキル】を強化 | 2.0~6.0% | 4.0~9.0% | 6.0~○% |
皇帝特権(狂) | バーサーカークラス特性を付与し 【周囲攻撃攻撃スキル】を強化 | 2.0~6.0% | 4.0~9.0% | 6.0~○% |
皇帝特権(裁) | ルーラークラス特性を付与し 【周囲攻撃攻撃スキル】を強化 | 2.0~6.0% | 4.0~9.0% | 6.0~○% |
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