前作からの変更点 のバックアップソース(No.1)
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- 1 (2018-02-17 (土) 15:15:08)
- 2 (2018-06-15 (金) 04:12:06)
- 3 (2018-06-15 (金) 17:19:06)
- 4 (2018-06-19 (火) 03:02:35)
- 5 (2018-06-23 (土) 23:03:51)
- 6 (2019-01-21 (月) 16:55:26)
- 7 (2019-02-05 (火) 18:16:35)
- 8 (2019-02-05 (火) 20:01:23)
- 9 (2019-02-06 (水) 02:18:15)
- 10 (2019-02-09 (土) 16:47:55)
- 11 (2019-03-24 (日) 23:34:47)
- 12 (2023-10-04 (水) 03:47:39)
- 13 (2023-10-04 (水) 05:14:20)
- 14 (2023-10-04 (水) 16:24:24)
- 15 (2023-10-04 (水) 18:24:52)
- 16 (2023-10-05 (木) 02:19:45)
『Fate/EXTELLA』からの変更点 *新アクション [#f63f2cba] **アクティブスキル [#hb1a32a6] 「アクティブスキル」は強力な攻撃や 能力強化が行える新アクション! 事前にスキルスロットにセットした 「アクティブスキル」を任意のタイミングで 発動可能! ただし、一度発動した「アクティブスキル」 は再度使用するのに時間が必要なので注意だ。 「アクティブスキル」は サーヴァントの レベルアップにより習得していく。 「アクティブスキル」は4つまでセット可能。 攻撃や回復など様々な効果に加えて、 セイバーであれば近接攻撃系スキルが得意 などのクラス特性が存在。 セイバー:[近距離攻撃スキル]強化 アーチャー:[遠距離攻撃スキル]強化 ランサー:[突進攻撃スキル]強化 ライダー:[突進攻撃スキル]強化 バーサーカ―:[周囲攻撃スキル]強化 キャスター:[放出攻撃スキル]強化 アサシン:[近距離攻撃スキル]強化 ルーラー:[周囲攻撃スキル]強化 ** [#f7e56550] *コメント [#jdead294] #scomment(./ログ,20)