ジャンヌ・ダルク/考察

Last-modified: Sat, 28 Jul 2018 18:29:57 JST (2526d)

キャラクターの詳細はジャンヌ・ダルク

解説 Edit

通常攻撃もアクティブスキルも大味で、ダメージ発生は遅いが範囲と威力が優秀な傾向にある。
集団に向けてきっちり大技をぶち込み、ドライヴゲージを回収してムーンドライヴしていきたい。

我が道を遮るのならや、offense_speed_upを駆使して相手に割り込ませずに殴る、守護の御旗で相手のペースを崩して攻めに転じる等の工夫が必要になる。
宝具は自らのHPを全て犠牲にする自爆技であり、令呪コンテニューか三度、落陽を迎えてもが必須条件となり、やや扱いづらい。
ドライヴスキルもHPを大きく消費するので、ここぞというタイミング以外では封印しておいたほうが良いだろう。

おすすめインストールスキル Edit

魔力回収/単独行動/月の守護者 Edit

宝具やドライヴスキルを積極的に使えないが、ムーンドライヴによる強化状態はしっかり活用していきたい。

皇帝特権 Edit

有効なのは(槍)(騎)(魔)(狂)(裁)のみ。
ラッシュ対応技を最大2つ増やせる(魔)や、元々優秀な周囲攻撃を強化できる(狂)(裁)あたりが候補になる。

無窮の武練 Edit

宝具やドライヴスキルを多用できないため、必然的に火力は別のところに求めることになる。
ラッシュは重要なダメージソースのため、しっかり伸ばしておきたい。

縮地 Edit

一つ積んであると快適になる。


コマンドリスト Edit

表記種別コマンドLv備考
N1通常攻撃初期
C2┗派生攻撃□△初期
N2通常攻撃□□初期
C3┗派生攻撃□□△初期
N3通常攻撃□□□初期
C4┗派生攻撃□□□△初期
N4通常攻撃□□□□初期
C5┗派生攻撃□□□□△
N5通常攻撃□□□□□
C1強攻撃初期
JNジャンプ攻撃□□□初期
JC2□△初期
JC3□□△初期
JCジャンプ強攻撃

通常攻撃 Edit

振り回し→振り回し→突き→2段振り回し→ジャンプ叩きつけ
大ぶりで振りが遅く、容易に止められるのは前作と同じ。

派生攻撃 Edit

C2(□△) Edit

旗で相手をすくい上げるように振り上げつつ自身もジャンプ。空中判定になるためそのまま追撃するも良し、△で急降下しても良し。

C3(□□△) Edit

逆立ちになり周囲を旗で薙ぎ払う。さらに逆立ちのまま蹴り上げて敵を打ち上げる。発生・攻撃範囲とも使いやすい。
通常は着地まで攻撃行動を取ることはできないが、動作を早めにジャンプキャンセル・ダッシュキャンセルすることで敵を打ち上げ追撃を行うことができる。

C4(□□□△) Edit

剣を抜き打ちで一閃。そのまま右に切り払い、続けて左に切り払う。初撃の攻撃速度は早めだが範囲は左右に1キャラぶん程度。続く二撃・三撃は鋭いものの全体の動作時間は長くなる。ダッシュなりジャンプなりで途中で中断して次の動作につなげたい。

C5(□□□□△) Edit

前方に大きく踏み込みながらトンボ返りを切りつつ蹴り上げ、前進しながら旗を回転させて突き進み、十文字斬りでフィニッシュ。移動速度はダッシュと同スピードで2倍近い距離を移動し、威力は低いが旋回能力が高い。最後の斬撃は上下左右の前方に広い攻撃範囲を持ち、威力も高い。

強攻撃 Edit

C1 Edit

剣を抜き打ちで一閃。

ジャンプ攻撃 Edit

横払い→横払い→急降下
前作の聖女コプターはオミットされてしまった。

アクティブスキル Edit

スキル名分類最大ATK最大CT
鉄の御旗突進攻撃スキル19.209.0
浄化の炎周囲攻撃スキル25.9212.0
誓いの光輪放出攻撃スキル14.399.0
我が道を遮るのなら行動制限スキル1.08.0
主よ、今こそ裁定を行動制限スキル10.8011.0
守護の御旗カウンタースキル21.6016.0
光の矢周囲攻撃スキル23.411.0

デフォルトで高威力の周囲攻撃スキルが2種あり、ラッシュは普通に狙える。

鉄の御旗 Edit

旗を振り回しながら突進する。
出が速く、大勢を巻き込みながら突進できるので、雑魚の集団に向けてぶち込みたい。
クールダウン時間が短い。

浄化の炎 Edit

旗に祈りを捧げ周囲の敵を引き寄せた後、自身の周囲に炎の竜巻を発生させる。
前作の主力であったオルレアン式ダイソン。
ジャンヌのアクティブスキルの中では最も攻撃力が高い。
攻撃判定の発生までにかなり長い溜めが生じる。
敵をひるませつつ引き寄せるものの、ムーンドライヴ中のサーヴァントには普通に殴られて中断されてしまうので注意。
我が道を遮るのなら等でサポートしたい。

誓いの光輪 Edit

前方に光輪状の弾を放つ。
出は遅く威力も低いが、クールダウン時間は短い。
前方奥への範囲が広く、ドライヴゲージを稼ぎやすい。

我が道を遮るのなら Edit

旗を前方に投擲。風の刃を纏った旗はブーメランのように戻ってくる。
ヒットした敵をスタン状態にする。
クールダウン時間が短い。
前方のかなり広い範囲に対してスタンを付与でき、ムーンドライヴ中のサーヴァントも止められるため、他のアクティブスキルを撃つ補助になる。

主よ、今こそ裁定を Edit

上空に飛び上がり、複数の光輪状の弾を地上に向けて発射する。
ヒットした敵の移動速度を一定時間低下させる。
攻撃判定の出は遅いものの、飛び上がっている間はアーマーがついており、ある程度ゴリ押しが効く。
行動制限スキルではあるが、キャスターのクラス強化を受けられる。

守護の御旗 Edit

一定時間ガード体勢を取り攻撃に備える。
ガード中に攻撃を受けると、攻撃を無効にしつつ強力なカウンター攻撃を放つ。
構えている間は動くことができないので、ムーンドライヴ中は使用を控えるようにしたい。

光の矢 Edit

自身の周囲に複数の光の矢を降らせる広範囲攻撃。
前方、斜め前方に対してかなり広い範囲に攻撃判定があり、大勢を巻き込みやすく威力も高い。
発動はやや遅く、これもムーンドライヴ中のサーヴァントには止められやすい。

ドライヴスキル Edit

自らのHPを(最大の3割?)消費して発動する。

宝具 Edit

「紅蓮の聖女(ラ・ピュセル)」は周囲に超絶ダメージの宝具だが、ジャンヌが戦闘不能になる。令呪なりインストールスキルによる補助がなければ即終了の自爆技でもある。間違えて宝具発動ボタンを押してしまって負け、というのは笑うに笑えない。使うにしろ使わないにしろ、何らかの対策はしておこう。


コメント Edit

最新の30件を表示しています。 ジャンヌ・ダルク/コメント

  • test

    -- ID:ZRy.3rLtpFs 2018-06-06 (水) 22:49:07

  • テラの内容のままになってるのね

    -- ID:2QC95ruaEns 2018-06-06 (水) 23:58:07

  • 追加衣装はEXジャンヌ撤退戦をクリアで聖女の重甲冑を入手可能。戦闘時に反応するのはアストルフォとジルを確認。

    -- ID:2QC95ruaEns 2018-06-07 (木) 14:50:31

  • 今作でも紅蓮の聖女によるデメリットは健在 でも彼女を自鯖で使う際に宝具仕様をシステムが説明してくれるので一応良心的 またドライヴスキルの紅蓮の聖女の様なものもあるがこちらは即死しないが代わりに少々ダメージが自身に入る様になっている 前作と違い令呪は移動に使用したりと重要なので前作の宝具→令呪ブースト復活は割とリスキー ただ今作の新たな攻撃法のラッシュを非常に発動させやすいためいっそ宝具使用は諦めてラッシュを強化できるインストールスキルを装備させるなど他のサーヴァント達とは少し違った戦い方ができるのが特徴と言える 癖が強いが 攻撃範囲が広くまたアクティブスキルも中々強力な物が多いので使い方次第で中々化けるかもしれない

    -- ID:mSqS80A.owA 2018-06-07 (木) 14:57:05

  • 複製鯖精製装置のパーツにされたり無理矢理同化されても大帝の事を恨まずに心配するとはやはり聖女…

    -- ID:2QC95ruaEns 2018-06-08 (金) 23:36:27

    • FGOのバレンタインイベの剣ジルからのお返しのテキストで「だからそんなぽこじゃか私の別バージョンなんてでてきませんってば!」といっていた彼女だったが…お前がぽこじゃか増やす装置になるんだよ!!

      -- ID:M1E.esN3le. 2018-06-12 (火) 18:02:15

    • EXバトルのどれか忘れたがほっとくとカール大帝が次々味方鯖を洗脳てくやつではジルばりにひどい大帝だった清らかな云々〜お前と同化したい→お断りします byジャンヌ

      -- ID:rkOi6ZLZ9wc 2018-07-09 (月) 21:41:08

  • なにそれこわい>複製鯖精製装置のパーツ

    -- ID:G7TjBQjqMHM 2018-06-09 (土) 00:34:31

  • やっぱりジャンヌは健啖家か

    -- ID:mSqS80A.owA 2018-06-09 (土) 00:57:06

  • アクティブスキルがエライ高性能だから祝福特権千里眼辺り積むと殲滅力が異常

    -- ID:wf/58aUs7/A 2018-06-11 (月) 21:25:09

    • そこに魔力回収と月の守護者も付けてやるとムーンドライヴもすぐ使えるし 紅蓮の聖女がそうそう使えないこと考慮されて基礎性能高めに設定されている感じだしね 宝具?あれは飾りです状態になってしまったが

      -- ID:mSqS80A.owA 2018-06-11 (月) 23:59:42

    • 惜しむらくは特権1つじゃラッシュ始動4種盛りにできないところかなあ

      -- ID:iPUP2TxE6G. 2018-06-12 (火) 16:45:21

      • と思ったら「主よ、今こそ裁定を」でラッシュできたわ、魔の特権付けてたし放出スキル扱いなのかな?

        -- ID:iPUP2TxE6G. 2018-06-15 (金) 15:31:02

  • ドライヴスキルですらも体力消費してワロタ、連発し過ぎるとEX評価逃しそう

    -- ID:iPUP2TxE6G. 2018-06-12 (火) 16:40:37

    • ぐはっ!つい調子に乗って連発しすぎて評価がAになった自分にはよく効く…

      -- ID:mSqS80A.owA 2018-06-13 (水) 04:15:16

  • 前作のコピペだった考察を更新。前作より戦いやすくなっている気はするが、それでも宝具をためらう性能はちょっとつらい。

    -- ID:Ei/3cLC5mMA 2018-07-28 (土) 18:30:51

    • 自爆するんだしもっと威力か追加効果有っても良いよね

      -- ID:2QC95ruaEns 2018-07-30 (月) 19:14:35

  • 味方サーヴァントがいる時に宝具でラスボス殺して令呪で復活すると終わってるのに普通に味方サーヴァントが攻撃してる。...普通にクリアしたら何もしないよね?

    -- ID:TVT7G6MaQf. 2019-01-12 (土) 11:29:03

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