魂玉 の変更点

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*太刀 [#w4bdba2a]
**&color(Gold){魂切り}; [#tc9e928f]
 太刀の二段目の溜め攻撃が変わる

**&color(Gold){雷十劫}; [#s5b82940]
 太刀の縦攻撃「雷一閃」の攻撃が変化し、命中するとダメージの65%相当の回復効果を獲得できる

**&color(purple){青い鬼}; [#j1456523]
 太刀の三段目の縦攻撃は与ダメージの65%に値するHPや鎧を回復する

*横刀 [#d49f3686]
**&color(Gold){極光砕雲閃}; [#v5d5fdcb]
 横刀の二段目の縦溜め攻撃が変わり、一段目の攻撃は敵を一時的に沈黙させる

**&color(Purple){千軍破り}; [#y633efb9]
 横刀の横溜め攻撃、縦溜め攻撃の後の追撃が変わる

*大剣 [#a1fcac96]
**&color(Red){黄砂滅空斬}; [#sd09bc2c]
 奥義ゲージが指針に到達すると、大剣の縦溜め攻撃の三段目攻撃は変化する。連打すると持続的に発動し、最後の一撃を与えることができる。

**&color(Gold){迅雷斬り}; [#m6129d7d]
 大剣の三段目の横溜め攻撃が変わり、連打で連撃可能。ジャンプで攻撃を中断できる。

**&color(Purple){風雷歩&烈火斬}; [#q3deb286]
 大剣の横溜め攻撃状態の移動速度が向上する。
 ├大剣の1段目と2段目の横溜め攻撃が変わる。
 └[条件:大剣の横溜め攻撃を累計で敵に4回命中させる]

**&color(Purple){烈空}; [#bd0d2c83]
 大剣の縦溜め攻撃は「振動波」を発動する

*斬馬刀 [#h11b8bc7]
**&color(Gold){過関斬将}; [#ua1f02b2]
 斬馬刀の三段目の縦溜め攻撃が変わり、途中でジャンプで攻撃を中断できる

**&color(Purple){灼炎斬}; [#z7efcb80]
 斬馬刀の横溜め攻撃が変わる

*重剣 [#x4164de8]
**&color(Purple){覇者}; [#xc7871e3]
 大剣と斬馬刀の頑石状態で溜めを3段に強化する

*槍 [#ff352706]
**&color(Gold){突き蹴り・風と火}; [#d0e49d5d]
 竜王刺しは命中した敵を短時間沈黙させることができ、外れたときには追撃できる

**&color(Gold){疾風怒濤}; [#ofd80105]
 槍の技であるナタの大暴れ技が変わる

**&color(Purple){大聖の技}; [#f7704dd5]
 槍の縦溜め攻撃が変わる

**&color(Purple){武道・六合大槍}; [#w818d31d]
 槍の横溜め攻撃が変わる

*棍棒 [#f4b697cf]
**&color(Gold){五下分結滅}; [#u39dd61f]
 雲乗り状態で縦溜め攻撃技が変わる

**&color(Gold){定海棍・天上り}; [#b394b98a]
 棍棒の精確溜め攻撃が変わり、命中した敵を一時的に沈黙させ、命中後にダメージの160%に値する回復効果を得る

**&color(Purple){武道・少林棍}; [#hafbab24]
 棍棒の三段目攻撃が変わる

**&color(Purple){突き刺し}; [#gd583b77]
 棍棒の横溜め攻撃が変わる

*短剣 [#xb0f3d18]
**&color(Red){絶滅の瞬影}; [#tb07e07a]
 短剣の横溜め攻撃に二段目攻撃を追加し、最後の一撃は与ダメージの65%を自分のHPや鎧に回復する
 奥義ゲージが指針に到達すると、短剣の横攻撃の三段目が新たに追加されます。ダッシュしてマークを残します。連打すると持続的に発動でき、最後の一撃の時、マークはもう一度攻撃を仕掛けます。

**&color(Gold){慟哭}; [#cca9c610]
 閃歩後の縦攻撃を強化する

**&color(Gold){亢竜有悔}; [#x96487a7]
 短剣の横溜め攻撃に二段目攻撃を追加し、最後に一撃は与ダメージの65%を自分のHPや鎧に回復する

**&color(Purple){荊軻の短剣&幽冥歩}; [#ae08819a]
 短剣の閃歩横攻撃が変わる
 ├短剣で連続閃歩ができ、スタミナの消費が減少する
 └[条件:荊軻の短剣で累計8回敵に命中する]

*扇 [#f30aeff4]
**&color(Gold){纏竜弄騰}; [#x873eb6f]
 奥義の縦溜め攻撃が変わる

**&color(Purple){武道・太極扇}; [#c46412fb]
 扇のしゃがむ、スライディング横攻撃が変わる

**&color(Purple){三風揺れ}; [#a5b39ea7]
 扇の横溜め攻撃が変わる

**&color(Purple){鬼返し}; [#z6083d27]
 扇の閃歩横攻撃が変わる
 └扇で連続閃歩ができ、回避のスタミナの消費が減少する
 [条件:鬼返しで累計2回敵に命中する]

*双刀 [#v5281dc0]
**&color(Red){灼熱の魂刀}; [#t29a0cb7]
 双刀の二段目縦溜め攻撃が変わる
 奥義ゲージが指針に達すると、双刀の縦溜め攻撃の三段目攻撃が追加される。かつ双刀が戻る際に縦攻撃を使うと、刀をもう一度出すことができる。

**&color(Gold){武道・八斬刀}; [#cd55ada0]
 双刀の溜め攻撃後に縦攻撃が変わる

**&color(Gold){乾坤日月斬}; [#ee66fd6d]
 双刀の二段目縦溜め攻撃が変わる

**&color(Purple){鉄馬斜陽}; [#ia5b485b]
 双頭の横溜め攻撃が変わる

*双戟 [#e095790a]
**&color(Gold){武道・形意鉤}; [#d2acb0c8]
 双戟の二段目の縦溜め攻撃が変わり、最後に一撃は与ダメージの160%に値するHPや鎧を回復する

**&color(Gold){戦竜在天}; [#g5d2786e]
 双戟の横溜め攻撃が変わる

**&color(Purple){蛟竜入海}; [#ycb644d4]
 双戟の横溜め攻撃後の縦溜め攻撃が変わる

*拳刀 [#gb34ac45]
**&color(Gold){太極雲手}; [#aebdee19]
 拳刀の横攻撃の三段溜め攻撃が変化する

**&color(Purple){雲水歩}; [#fb68d73c]
 拳刀は溜め中に回避を使用すると、次の溜め段階をスキップできる

*剣 [#ea277be9]
**&color(Red){陰燭の紅翼}; [#ia57692a]
 溜め攻撃で剣気発動時、剣気を二つ同時に発動する。
 奥義ゲージが指針に到達すると、剣の横溜め攻撃の三段目攻撃が追加される。敵に命中すると敵にマークがつけられる。連打すると持続的に発動でき、最後に一撃で敵を眩暈させる。

**&color(Gold){七つ星吸魂}; [#pe60fdee]
 剣の溜め攻撃後の横溜め攻撃が変わり、命中時に与ダメージの400%に値するHPや鎧を回復する

**&color(Gold){翼斬り}; [#o46cbb34]
 溜め攻撃で剣気発動時、剣気を二つ同時に発動する

*ヌンチャク [#mdfa5ee3]
**&color(Gold){龍虎の叫び}; [#r38e1106]
 ヌンチャクの龍虎乱舞攻撃が変わる。かつ龍虎功が自動に増える。

**&color(Purple){揚鞭の勁&触発}; [#y4b0901a]
 ヌンチャクの横溜め攻撃が変わる
 ├龍虎功を消耗せずに四方封じを発動できる。遠隔攻撃を受けても発動可能
 └[条件:揚鞭の勁で累計2回敵に命中する]

*チェンソー [#r4683017]
なし

*近接 [#v61a96fd]
**&color(Purple){蒼牙}; [#ve2c2f56]
 近接武器の横攻撃の三段コンボが変化し、命中後に与ダメージの75%に相当するHPを回復する

**&color(Purple){崩し}; [#hb5e43df]
 近接武器の崩し追撃攻撃が命中した後、与ダメージの75%に相当するHPを回復する

**&color(Purple){強襲・離火式}; [#gf42b7d3]
 近接武器の飛び斬り攻撃が命中すると敵は燃焼状態になり、持続ダメージを受ける
 ├鉤縄攻撃のダメージが上昇する
 └[条件:鉤縄攻撃を累計6回命中させる]

*連弩 [#x16639b8]
**&color(Purple){毒矢}; [#gc6a257d]
 連弩のダメージは減少するが、矢に毒素がつけられ、敵に命中して持続的なダメージを与えることができる。最大15スタックまで増加できる。
 ├連弩に命中された敵は1秒間、ダッシュ不可能になる
 └[条件:連弩で累計10回敵に命中する]

*火縄銃 [#d4ca1b03]
**&color(Gold){貫通弾}; [#q1a9ec15]
 ダメージがやや減少するが鎧を貫通しHPに直接ダメージを与える

**&color(Purple){緩射&光速弾}; [#u1fc7040]
 火縄銃の照準射撃速度が遅くなり、ダメージが大幅に増加する
 ├火縄銃の弾丸の速度が大幅に上昇する
 └[条件:火縄銃で累計3回敵に命中する]

*大砲 [#ud050d20]
**&color(Gold){竜頭砲}; [#ma2583a0]
 大砲の射撃経路が直線になり、弾の速度を上昇させてダメージを増やす

**&color(Purple){爆風砲&燃焼}; [#mdb3c0f5]
 大砲爆発の範囲を拡大
 ├命中時に敵を燃やし、持続的にダメージを与える
 └[条件:大砲で累計8回敵に命中する]

**&color(Purple){連射砲&跳ね砲}; [#tb165e1c]
 大砲のダメージは下がるが、1回で2発撃てるようになる
 ├接着フィルムで加工される砲弾。2回跳ねられる。敵に近づくと自動で爆発する
 └[条件:大砲で累計8回敵に命中する]

*五連銃 [#z163d843]
**&color(Gold){御地雷}; [#b20e8faa]
 ダメージがやや減少するが、溜め攻撃に内傷効果を追加する。内傷:2秒後にダメージが発生

**&color(Purple){速溜め&流天雷}; [#xdc6ec76]
 五連銃のダメージがやや減少するが、一回の溜めで二つの弾を入れることができ、溜めの時の声も消される
 ├五連銃溜め射撃の爆発範囲とダメージが上昇する
 └[条件:五連銃を累計で10名の敵に命中させる]

*弓 [#k8e3ff4c]
**&color(Gold){爆弾矢}; [#o5890cd3]
 弓の二段溜め攻撃のダメージがやや減少するが、命中すると爆発する

**&color(Purple){火の矢&足まとい}; [#u95a7dc9]
 弓の二段目の溜め攻撃はダメージがやや減少するが、敵を炎上させてダメージを与え続ける
 ├矢が敵に命中したら、3秒以内に敵のダッシュと回避を封じることができる。15秒以内に同じ対象に対しては一度だけ発動可能。
 └[条件:弓で累計3回敵に命中する]

**&color(Purple){多重矢}; [#z6335633]
 1度の射撃で3本の矢を射撃でき、溜めると拡散角度が減少するが、与ダメージがやや減少する

*連弩砲 [#f7200b0b]
なし

*火炎筒 [#a05f2fd9]
なし

*遠隔 [#a977f49e]
**&color(Purple){切り替え・万華}; [#t023de43]
 近接攻撃の際に遠隔武器に切り替えた時、すぐに専用攻撃を発動する(神秘商人の武器は含まない)
 ├遠隔武器と近接武器を切り替えると、攻撃力が15%上昇する。持続時間:3秒
 └[条件:切り替え・万華で累計3回敵に命中する]

*攻撃 [#q0cfac68]
**&color(Gold){召雷術}; [#w580ebf2]
 回避後の0.5秒で元いた位置に雷が落ちる。この効果は攻撃時、または攻撃を受けた後の15秒以内に発動する。

**&color(Gold){絶体絶命}; [#a0ed85f2]
 「HPが50%以下」の間、攻撃力が上昇する

**&color(Gold){霊光の瞬き}; [#kcfc4aa5]
 敵を撃破した後に武技のクールタイムがリセットされる

**&color(Purple){無敵・0重}; [#hf8866ab]
 敵を撃破すると攻撃力が3%上昇する。最多5スタック重複可。撃破されると1スタック減少する。当該効果は攻撃力上限に制限されない。

**&color(Purple){流れ星墜落[3]}; [#h51781fe]
 鉤縄を使う時もう一度鉤縄に切り替えると、音を立てずにターゲットの前に瞬間移動し、致命の一撃を与える

**&color(Purple){集中滑り}; [#n0d29c35]
 スライディング中攻撃できる

*防御 [#g74ed9a4]
**&color(Gold){高速修理}; [#zf0e80bc]
 修理アクションを回避に変更

**&color(Purple){錬丹術・0重}; [#d608f5b3]
 果実を1つ食べるとダメージ軽減が0.3%上昇する。最大60スタックまで重複可能

**&color(Purple){幻形&身隠し回避}; [#x2104963]
 ローリングは短時間内に身隠し状態にする
 ├一段目の回避は一時的に身隠し状態する
 └[条件:累計で敵に2500のダメージを与える]

**&color(Purple){爆散鎧[1]}; [#dcc5222a]
 鎧の耐久度が0になると周囲に鎧の破片を放つ

**&color(Purple){金剛の指[2]}; [#od8d52d2]
 崩しを受けても武器を落とさず、一定量のHPを回復する

*回復 [#ra80abc9]
**&color(Red){陰狐内丹[1]}; [#kd956055]
 致命的なダメージを受けた時に被ダメージを無効にし、周囲の敵をノックバックする。5秒以内に受ける被ダメージが40%軽減され、HPが1000回復する

**&color(Gold){延命術[1]}; [#z3e13f91]
 致命的なダメージを受けた時に被ダメージを無効にし、魂玉を破壊する。5秒以内に受ける被ダメージが40%軽減され、HPが500回復する

**&color(Gold){殺し回復}; [#z46b189a]
 敵を撃破すると鎧を全回復する

**&color(Purple){呼吸術}; [#h2461374]
 エモート「瞑想」を使うとHP回復できる。瞑想完了後、120秒間鎧回復効果を追加する。

**&color(Purple){緩回復}; [#c4b152db]
 HP/鎧の回復時間を5秒に延長し、回復量が増加する

**&color(Purple){全員回復}; [#kee52c3e]
 HP/鎧の回復効果をチーム全体効果に変更するが、回復量が減少する

*策略 [#c45b2657]
**&color(Purple){神助・安神}; [#f4658675]
 25%の確率で消費せずにHP回復と鎧回復を使用できる
 25%の確率で消費せずに修理箱と鉤縄を使用できる
 ├40%の確率で消耗せずに修理箱、鉤縄、HPと鎧回復を使用できる。
 ├40%の確率で消費せずに修理箱と鉤縄を使用できる
 └[条件:累計で敵に2500のダメージを与える]

**&color(Purple){忍び足&壁走り}; [#p572861f]
 足音を消したまま移動する
 ├上に壁を走る速度と距離が上がり、壁攻撃のダメージが上昇する。
 ├昇る状態で5秒間静止すると、半透明モードに入れる。15秒間静止するか移動すると半透明が解消される
 └[条件:累計で500メートル移動する]

**&color(Purple){毒撒き}; [#scdbc2e1]
 プレイヤーが撃破された0.5秒後、周りに毒を放出し、敵を中毒させ、持続的にダメージを与える
 ├撃破された0.5秒後に周りに毒を放出し、敵を中毒させる。中毒状態では、受けたダメージが上がり、回復効果が減弱する。
 └[条件:累計で敵に2500のダメージを与える]