魂玉 のバックアップ(No.5)
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- 1 (2024-07-13 (土) 16:08:14)
- 2 (2024-07-13 (土) 20:58:18)
- 3 (2024-07-14 (日) 02:57:11)
- 4 (2024-07-14 (日) 14:54:17)
- 5 (2024-07-15 (月) 10:41:46)
太刀 
魂切り 
太刀の二段目の溜め攻撃が変わる
雷十劫 
太刀の縦攻撃「雷一閃」の攻撃が変化し、命中するとダメージの65%相当の回復効果を獲得できる
青い鬼 
太刀の三段目の縦攻撃は与ダメージの65%に値するHPや鎧を回復する
横刀 
極光砕雲閃 
横刀の二段目の縦溜め攻撃が変わり、一段目の攻撃は敵を一時的に沈黙させる
千軍破り 
横刀の横溜め攻撃、縦溜め攻撃の後の追撃が変わる
大剣 
黄砂滅空斬 
奥義ゲージが指針に到達すると、大剣の縦溜め攻撃の三段目攻撃は変化する。連打すると持続的に発動し、最後の一撃を与えることができる。
迅雷斬り 
大剣の三段目の横溜め攻撃が変わり、連打で連撃可能。ジャンプで攻撃を中断できる。
風雷歩&烈火斬 
大剣の横溜め攻撃状態の移動速度が向上する。 ├大剣の1段目と2段目の横溜め攻撃が変わる。 └[条件:大剣の横溜め攻撃を累計で敵に4回命中させる]
烈空 
大剣の縦溜め攻撃は「振動波」を発動する
斬馬刀 
過関斬将 
斬馬刀の三段目の縦溜め攻撃が変わり、途中でジャンプで攻撃を中断できる
灼炎斬 
斬馬刀の横溜め攻撃が変わる
重剣 
覇者 
大剣と斬馬刀の頑石状態で溜めを3段に強化する
槍 
突き蹴り・風と火 
竜王刺しは命中した敵を短時間沈黙させることができ、外れたときには追撃できる
疾風怒濤 
槍の技であるナタの大暴れ技が変わる
大聖の技 
槍の縦溜め攻撃が変わる
武道・六合大槍 
槍の横溜め攻撃が変わる
棍棒 
五下分結滅 
雲乗り状態で縦溜め攻撃技が変わる
定海棍・天上り 
棍棒の精確溜め攻撃が変わり、命中した敵を一時的に沈黙させ、命中後にダメージの160%に値する回復効果を得る
武道・少林棍 
棍棒の三段目攻撃が変わる
突き刺し 
棍棒の横溜め攻撃が変わる
短剣 
絶滅の瞬影 
短剣の横溜め攻撃に二段目攻撃を追加し、最後の一撃は与ダメージの65%を自分のHPや鎧に回復する 奥義ゲージが指針に到達すると、短剣の横攻撃の三段目が新たに追加されます。ダッシュしてマークを残します。連打すると持続的に発動でき、最後の一撃の時、マークはもう一度攻撃を仕掛けます。
慟哭 
閃歩後の縦攻撃を強化する
亢竜有悔 
短剣の横溜め攻撃に二段目攻撃を追加し、最後に一撃は与ダメージの65%を自分のHPや鎧に回復する
荊軻の短剣&幽冥歩 
短剣の閃歩横攻撃が変わる ├短剣で連続閃歩ができ、スタミナの消費が減少する └[条件:荊軻の短剣で累計8回敵に命中する]
扇 
纏竜弄騰 
奥義の縦溜め攻撃が変わる
武道・太極扇 
扇のしゃがむ、スライディング横攻撃が変わる
三風揺れ 
扇の横溜め攻撃が変わる
鬼返し 
扇の閃歩横攻撃が変わる └扇で連続閃歩ができ、回避のスタミナの消費が減少する [条件:鬼返しで累計2回敵に命中する]
双刀 
灼熱の魂刀 
双刀の二段目縦溜め攻撃が変わる 奥義ゲージが指針に達すると、双刀の縦溜め攻撃の三段目攻撃が追加される。かつ双刀が戻る際に縦攻撃を使うと、刀をもう一度出すことができる。
武道・八斬刀 
双刀の溜め攻撃後に縦攻撃が変わる
乾坤日月斬 
双刀の二段目縦溜め攻撃が変わる
鉄馬斜陽 
双頭の横溜め攻撃が変わる
双戟 
武道・形意鉤 
双戟の二段目の縦溜め攻撃が変わり、最後に一撃は与ダメージの160%に値するHPや鎧を回復する
戦竜在天 
双戟の横溜め攻撃が変わる
蛟竜入海 
双戟の横溜め攻撃後の縦溜め攻撃が変わる
拳刀 
太極雲手 
拳刀の横攻撃の三段溜め攻撃が変化する
雲水歩 
拳刀は溜め中に回避を使用すると、次の溜め段階をスキップできる
剣 
陰燭の紅翼 
溜め攻撃で剣気発動時、剣気を二つ同時に発動する。 奥義ゲージが指針に到達すると、剣の横溜め攻撃の三段目攻撃が追加される。敵に命中すると敵にマークがつけられる。連打すると持続的に発動でき、最後に一撃で敵を眩暈させる。
七つ星吸魂 
剣の溜め攻撃後の横溜め攻撃が変わり、命中時に与ダメージの400%に値するHPや鎧を回復する
翼斬り 
溜め攻撃で剣気発動時、剣気を二つ同時に発動する
ヌンチャク 
龍虎の叫び 
ヌンチャクの龍虎乱舞攻撃が変わる。かつ龍虎功が自動に増える。
揚鞭の勁&触発 
ヌンチャクの横溜め攻撃が変わる ├龍虎功を消耗せずに四方封じを発動できる。遠隔攻撃を受けても発動可能 └[条件:揚鞭の勁で累計2回敵に命中する]
チェンソー 
なし
近接 
蒼牙 
近接武器の横攻撃の三段コンボが変化し、命中後に与ダメージの75%に相当するHPを回復する
崩し 
近接武器の崩し追撃攻撃が命中した後、与ダメージの75%に相当するHPを回復する
強襲・離火式 
近接武器の飛び斬り攻撃が命中すると敵は燃焼状態になり、持続ダメージを受ける ├鉤縄攻撃のダメージが上昇する └[条件:鉤縄攻撃を累計6回命中させる]
連弩 
毒矢 
連弩のダメージは減少するが、矢に毒素がつけられ、敵に命中して持続的なダメージを与えることができる。最大15スタックまで増加できる。 ├連弩に命中された敵は1秒間、ダッシュ不可能になる └[条件:連弩で累計10回敵に命中する]
火縄銃 
貫通弾 
ダメージがやや減少するが鎧を貫通しHPに直接ダメージを与える
緩射&光速弾 
火縄銃の照準射撃速度が遅くなり、ダメージが大幅に増加する ├火縄銃の弾丸の速度が大幅に上昇する └[条件:火縄銃で累計3回敵に命中する]
大砲 
竜頭砲 
大砲の射撃経路が直線になり、弾の速度を上昇させてダメージを増やす
爆風砲&燃焼 
大砲爆発の範囲を拡大 ├命中時に敵を燃やし、持続的にダメージを与える └[条件:大砲で累計8回敵に命中する]
連射砲&跳ね砲 
大砲のダメージは下がるが、1回で2発撃てるようになる ├接着フィルムで加工される砲弾。2回跳ねられる。敵に近づくと自動で爆発する └[条件:大砲で累計8回敵に命中する]
五連銃 
御地雷 
ダメージがやや減少するが、溜め攻撃に内傷効果を追加する。内傷:2秒後にダメージが発生
速溜め&流天雷 
五連銃のダメージがやや減少するが、一回の溜めで二つの弾を入れることができ、溜めの時の声も消される ├五連銃溜め射撃の爆発範囲とダメージが上昇する └[条件:五連銃を累計で10名の敵に命中させる]
弓 
爆弾矢 
弓の二段溜め攻撃のダメージがやや減少するが、命中すると爆発する
火の矢&足まとい 
弓の二段目の溜め攻撃はダメージがやや減少するが、敵を炎上させてダメージを与え続ける ├矢が敵に命中したら、3秒以内に敵のダッシュと回避を封じることができる。15秒以内に同じ対象に対しては一度だけ発動可能。 └[条件:弓で累計3回敵に命中する]
多重矢 
1度の射撃で3本の矢を射撃でき、溜めると拡散角度が減少するが、与ダメージがやや減少する
連弩砲 
なし
火炎筒 
なし
遠隔 
切り替え・万華 
近接攻撃の際に遠隔武器に切り替えた時、すぐに専用攻撃を発動する(神秘商人の武器は含まない) ├遠隔武器と近接武器を切り替えると、攻撃力が15%上昇する。持続時間:3秒 └[条件:切り替え・万華で累計3回敵に命中する]
攻撃 
召雷術 
回避後の0.5秒で元いた位置に雷が落ちる。この効果は攻撃時、または攻撃を受けた後の15秒以内に発動する。
絶体絶命 
「HPが50%以下」の間、攻撃力が上昇する
霊光の瞬き 
敵を撃破した後に武技のクールタイムがリセットされる
無敵・0重 
敵を撃破すると攻撃力が3%上昇する。最多5スタック重複可。撃破されると1スタック減少する。当該効果は攻撃力上限に制限されない。
流れ星墜落[3] 
鉤縄を使う時もう一度鉤縄に切り替えると、音を立てずにターゲットの前に瞬間移動し、致命の一撃を与える
集中滑り 
スライディング中攻撃できる
防御 
高速修理 
修理アクションを回避に変更
錬丹術・0重 
果実を1つ食べるとダメージ軽減が0.3%上昇する。最大60スタックまで重複可能
幻形&身隠し回避 
ローリングは短時間内に身隠し状態にする ├一段目の回避は一時的に身隠し状態する └[条件:累計で敵に2500のダメージを与える]
爆散鎧[1] 
鎧の耐久度が0になると周囲に鎧の破片を放つ
金剛の指[2] 
崩しを受けても武器を落とさず、一定量のHPを回復する
回復 
陰狐内丹[1] 
致命的なダメージを受けた時に被ダメージを無効にし、周囲の敵をノックバックする。5秒以内に受ける被ダメージが40%軽減され、HPが1000回復する
延命術[1] 
致命的なダメージを受けた時に被ダメージを無効にし、魂玉を破壊する。5秒以内に受ける被ダメージが40%軽減され、HPが500回復する
殺し回復 
敵を撃破すると鎧を全回復する
呼吸術 
エモート「瞑想」を使うとHP回復できる。瞑想完了後、120秒間鎧回復効果を追加する。
緩回復 
HP/鎧の回復時間を5秒に延長し、回復量が増加する
全員回復 
HP/鎧の回復効果をチーム全体効果に変更するが、回復量が減少する
策略 
神助・安神 
25%の確率で消費せずにHP回復と鎧回復を使用できる 25%の確率で消費せずに修理箱と鉤縄を使用できる ├40%の確率で消耗せずに修理箱、鉤縄、HPと鎧回復を使用できる。 ├40%の確率で消費せずに修理箱と鉤縄を使用できる └[条件:累計で敵に2500のダメージを与える]
忍び足&壁走り 
足音を消したまま移動する ├上に壁を走る速度と距離が上がり、壁攻撃のダメージが上昇する。 ├昇る状態で5秒間静止すると、半透明モードに入れる。15秒間静止するか移動すると半透明が解消される └[条件:累計で500メートル移動する]
毒撒き 
プレイヤーが撃破された0.5秒後、周りに毒を放出し、敵を中毒させ、持続的にダメージを与える ├撃破された0.5秒後に周りに毒を放出し、敵を中毒させる。中毒状態では、受けたダメージが上がり、回復効果が減弱する。 └[条件:累計で敵に2500のダメージを与える]