NARAKA武器 のバックアップ(No.3)
前置き 
本ゲームの戦闘はすごい暴力的に言えばじゃんけん
白(通常)攻撃は青(溜め)攻撃の剛体に貫通され、青攻撃は赤(パリィ)に止められ、赤は白に貫通される
ここまでは共通システムなので、あとは武器ごとの玉とモーション、特性で差別化されている
単刀 
要するに片刃剣の類である。
太刀と横刀の2種類がカテゴライズ
太刀 
みんな大好き日本刀
D◯Cのバー◯ルの閻◯刀みたいな次元斬を繰り出す
- 魂玉
横刀 
↑の亜種で、太刀と違って反りがない片刃刀
こっちは素直な斬撃を放つ
ため攻撃はモーション中にキャンセルして白攻撃に派生することができる
- 魂玉
重剣 
文字通り重量武器
共通してモーションが遅いが、溜めながら移動できる手段があるのが特徴
また、溜め中に白攻撃を受けるとSAで受け止め、溜め段階が上がる「頑強」システムを持つ
大剣と斬馬刀を同時に装備中、攻撃をキャンセルして持ち替え操作を行うと同源共鳴技が発動し、両手に1本づつ重剣を持った乱舞攻撃を行う
大剣 
文字通りの大剣
モ◯ハンのイメージで縦溜めをしたくなるが、金魂玉が横溜め推しだったりする
こちらは横溜めが移動可能だが足は遅い。ただし頑強のダメージ軽減率はこちらが上
- 魂玉
斬馬刀 
中国のゲームなので大太刀ではなくポールウエポンの類であり、でけー薙刀みたいなやつ
こちらは縦溜め中移動可能でしかも足が早い
取り回しは良いが、火力に欠けるのが難点
- 魂玉
長柄武器 
槍と棍棒というわかりやすい長物を扱う
武器種の共通システムとして溜め攻撃をジャスト発動することで専用モーションが発動
貴重な金剛体が出る技だったが、暴れすぎて没収されてしまった経緯を持つ
こちらも同源共鳴技が存在し、槍と棍棒で乱舞が出る
槍 
説明不要の槍。
やりのくせに縦溜めが叩きつけという謎の仕様
ジャストチャージ技の竜王突きがHITすると槍をぶんまわす専用技が出る
- 魂玉
棍棒 
- 魂玉