魂玉

Mon, 15 Jul 2024 10:41:46 JST (300d)
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攻撃 Edit

召雷術 Edit

回避後の0.5秒で元いた位置に雷が落ちる。この効果は攻撃時、または攻撃を受けた後の15秒以内に発動する。

絶体絶命 Edit

「HPが50%以下」の間、攻撃力が上昇する

霊光の瞬き Edit

敵を撃破した後に武技のクールタイムがリセットされる

無敵・0重 Edit

敵を撃破すると攻撃力が3%上昇する。最多5スタック重複可。撃破されると1スタック減少する。当該効果は攻撃力上限に制限されない。

流れ星墜落[3] Edit

鉤縄を使う時もう一度鉤縄に切り替えると、音を立てずにターゲットの前に瞬間移動し、致命の一撃を与える

集中滑り Edit

スライディング中攻撃できる

防御 Edit

高速修理 Edit

修理アクションを回避に変更

錬丹術・0重 Edit

果実を1つ食べるとダメージ軽減が0.3%上昇する。最大60スタックまで重複可能

幻形&身隠し回避 Edit

ローリングは短時間内に身隠し状態にする
├一段目の回避は一時的に身隠し状態する
└[条件:累計で敵に2500のダメージを与える]

爆散鎧[1] Edit

鎧の耐久度が0になると周囲に鎧の破片を放つ

金剛の指[2] Edit

崩しを受けても武器を落とさず、一定量のHPを回復する

回復 Edit

陰狐内丹[1] Edit

致命的なダメージを受けた時に被ダメージを無効にし、周囲の敵をノックバックする。5秒以内に受ける被ダメージが40%軽減され、HPが1000回復する

延命術[1] Edit

致命的なダメージを受けた時に被ダメージを無効にし、魂玉を破壊する。5秒以内に受ける被ダメージが40%軽減され、HPが500回復する

殺し回復 Edit

敵を撃破すると鎧を全回復する

呼吸術 Edit

エモート「瞑想」を使うとHP回復できる。瞑想完了後、120秒間鎧回復効果を追加する。

緩回復 Edit

HP/鎧の回復時間を5秒に延長し、回復量が増加する

全員回復 Edit

HP/鎧の回復効果をチーム全体効果に変更するが、回復量が減少する

策略 Edit

神助・安神 Edit

25%の確率で消費せずにHP回復と鎧回復を使用できる
25%の確率で消費せずに修理箱と鉤縄を使用できる
├40%の確率で消耗せずに修理箱、鉤縄、HPと鎧回復を使用できる。
├40%の確率で消費せずに修理箱と鉤縄を使用できる
└[条件:累計で敵に2500のダメージを与える]

忍び足&壁走り Edit

足音を消したまま移動する
├上に壁を走る速度と距離が上がり、壁攻撃のダメージが上昇する。
├昇る状態で5秒間静止すると、半透明モードに入れる。15秒間静止するか移動すると半透明が解消される
└[条件:累計で500メートル移動する]

毒撒き Edit

プレイヤーが撃破された0.5秒後、周りに毒を放出し、敵を中毒させ、持続的にダメージを与える
├撃破された0.5秒後に周りに毒を放出し、敵を中毒させる。中毒状態では、受けたダメージが上がり、回復効果が減弱する。
└[条件:累計で敵に2500のダメージを与える]