1 | 学識 | 1 | 武将知力 | 1 | +1 |
2-1 | 協力 | 2 | 主将でない時、初期士気がx | 5 | +5 |
2-2 | 保守 | 2 | 攻撃時に、xx%の確率で敵士気は増えない。(確率は部隊ごとに異なる) | 20 | +5 |
3-1 | 遺策 | 3 | 第二ラウンドから敗退時に、xx%の確率で士気が最も低い味方部隊に士気xを預ける。 | 55,5 | +5,+5 |
3-2 | 背水 | 3 | 行動時、兵力が最大値のx%より低い場合、士気xを得る。1回の戦闘で一度のみ発動 | 10,3 | +5,+3 |
3-3 | 奪勢 | 3 | 通常攻撃の際、xx%の確率で敵の士気をx奪う。 | 20,5 | +5,+5 |