メモ書き

Wed, 23 May 2018 19:04:52 JST (2168d)
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いつかきっとくる中国鯖と日本鯖の違いです。
 

絆の上限開放に必要となる星石は領地の鉱脈から掘ることになる。つるはしが共通だから、縁石が余ってるならつるはし温存した方がいいのかどうか?
 
技能変更
2018-04
郭嘉
神将涅磐-郭嘉
郭嘉技能威力提升至325%
冰冻效果修改为2回合
对轻甲额外造成20%伤害
 
2018-02
張飛
1:提升技能威力
2:被破胆的目标无法获得士气,效果持续2回合(可被清除)
3:原技能,混乱1回合,改成2回合
 
2018-01
呂布
加强吕布“神·乱舞”技能效果
1)释放技能附带降士气效果,每个目标降低25点;伤害从337%提升至415%
2)兵书斩杀概率从10%提升至20%;目标血量从50% 提升至75%
 
2017-12
馬超
【马超涅槃】
加强马超“神·冲锋”技能效果
1)开场效果,全军抵御清除效果增加1次
2)降低士气从20点提升至30点
 
2017-11
関羽
关羽“军神”技能效果优化
优化后:第一次释放技能攻击目标时,若目标没有被击杀,则有45%概率再次发动技能;对敌人造成367%~496%的伤害,且敌人兵力越少伤害越高;击杀敌军可立即再次行动,未击杀敌军则将目标击晕2回合
 
2017-07
孔明
神·天雷
释放效果:对敌方目标召唤8道闪电,被击中敌军受到264%伤害,雷云持续2回合;雷云期间诸葛亮再次释放技能,可造成344%的伤害,雷云期间每当击中敌军受到伤害,会立即再次受一次落雷攻击,造成74%的落雷伤害,士气不增加,同时本方全体受到的技能伤害减免20%。
兵书效果
70%概率麻痹改为100%概率麻痹1个后排随机单位2回合

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2回合って2ターン持続って意味っぽいから関羽は2回攻撃じゃなくて気絶2ターン持続って事なのでは? -- 2018-05-25 (金) 01:40:33
  • ふぉふぉふぉ(ΦωΦ) 1発目で一人も倒せなかった場合にもう一回45%の確率で攻撃するみたいです。目眩も2ターンに延長ですね^^ -- 2018-05-25 (金) 12:52:27
  • 2回攻撃を知らずに中華で神将一人目に関羽をつくろうとして、すごく苦労しましたよ(/ヘ ̄、) -- 2018-05-25 (金) 12:54:36
  • 新・仙将張寧の事、書こうとして失敗しました。しかし、なんとかフォロー出来ました。スミマセンでした。( ノД`)シクシク…
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