関羽 の変更点

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|関羽 [かんう]|神将|h
|&attachref(./関羽_武将.png);|&attachref();|
|&attachref(./関羽_武将.png);|&attachref(./関羽.png);|
**武将ステータス [#q1c3fefb]
|兵種|入手先|絆|h
|重騎兵|訪問|龐徳 呂蒙 黄忠|
 
***兵書 [#v9b13878]
-知力+
-統率+
-技能発動時、5%の確率で自身の攻撃力+25%

***武将スキル [#dc5532f1]
神を宿し、敵にxx~xxのダメージを与える。敵部隊の兵力が少ない程、攻撃力は高まり、撃破すればもう一度行動できる。

***神将ステータス [#q1c3fefb]
-神・軍神
--''発動効果'':
神を宿し、技能攻撃で1人目の標的が撃破されなかった場合、45%の確率で再び技能攻撃を発動できる。1つの敵部隊に367%~496%のダメージを与える。敵部隊の兵力が少ない程、攻撃力は高まり、撃破すればもう一度攻撃できる。撃破出来なければ、その部隊は2ラウンド目眩状態に陥る。

 
-追加能力
&color(blue){◆攻撃+1200};
&color(blue){◆武力+8};
&color(Purple){◆統率+7};
&color(Purple){◆兵力+1800};
&color(Olive){◆武力+10};
&color(Olive){◆知力+12};
&color(Olive){◆兵力+3200};
&color(Red){◆統率+10};
&color(Red){◆攻撃+1800};
&color(Red){◆防御+600};
 
*雑感 [#n25ae3ed]
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