関羽 の変更点
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|関羽 [かんう]|神将|h |&attachref(./関羽_武将.png);|&attachref();| |&attachref(./関羽_武将.png);|&attachref(./関羽.png);| **武将ステータス [#q1c3fefb] |兵種|入手先|絆|h |重騎兵|訪問|龐徳 呂蒙 黄忠| ***兵書 [#v9b13878] -知力+ -統率+ -技能発動時、5%の確率で自身の攻撃力+25% ***武将スキル [#dc5532f1] 神を宿し、敵にxx~xxのダメージを与える。敵部隊の兵力が少ない程、攻撃力は高まり、撃破すればもう一度行動できる。 ***神将ステータス [#q1c3fefb] -神・軍神 --''発動効果'': 神を宿し、技能攻撃で1人目の標的が撃破されなかった場合、45%の確率で再び技能攻撃を発動できる。1つの敵部隊に367%~496%のダメージを与える。敵部隊の兵力が少ない程、攻撃力は高まり、撃破すればもう一度攻撃できる。撃破出来なければ、その部隊は2ラウンド目眩状態に陥る。 -追加能力 &color(blue){◆攻撃+1200}; &color(blue){◆武力+8}; &color(Purple){◆統率+7}; &color(Purple){◆兵力+1800}; &color(Olive){◆武力+10}; &color(Olive){◆知力+12}; &color(Olive){◆兵力+3200}; &color(Red){◆統率+10}; &color(Red){◆攻撃+1800}; &color(Red){◆防御+600}; *雑感 [#n25ae3ed] #pcomment