レベル70で解放される天賦について解説
天賦レベル50まで
天賦1Pt=銀貨10万+将魂5
天賦レベル51から
天賦1Pt=銀貨10万+将魂10
天賦には「天」、「地」、「人」の三つの系統があります。
3段目はレベル90で開放。
天 
段階 | 名前 | 消費Pt | 説明 | lv1 | 変動率 |
1 | 勇武 | 1 | 武将武力 | 1 | +1 |
2-1 | 破神 | 2 | 通常攻撃またはスキル攻撃の際、バフ/デバフ効果のかかっている敵にxx.xx%の追加ダメージを与える | 11.02 | +2.86 |
2-2 | 専攻 | 2 | 自身防御力x.xx%分、攻撃力が上がる。 | 4.75 | +2.12 |
3-1 | 殺陣 | 3 | 敵を殲滅する際、自身兵力をx%回復。 | 5 | +2 |
3-2 | 滅欲 | 3 | 通常攻撃またはスキル攻撃の際、異性相手にxx%の確率で防御力無視 | 20 | +5 |
地 
段階 | 名前 | 消費Pt | 説明 | lv1 | 変動率 |
1 | 軍略 | 1 | 武将統率 | 1 | +1 |
2-1 | 兵備 | 2 | 自身攻撃力xx.xx%分、兵力上限が上がる | 11.44 | +5.08 |
2-2 | 将才 | 2 | 主将に任命されると、部隊速度+x%上がる | 5 | +5 |
3-1 | 軍紀 | 3 | 通常攻撃を受けた際、xx%の確率でデバフを受け付けない。 | 22 | +7 |
3-2 | 鉄壁 | 3 | スキルによるダメージをxx.xx%軽減 | 11.6 | +3.01 |
人 
段階 | 名前 | 消費Pt | 説明 | lv1 | 変動率 |
1 | 学識 | 1 | 武将知力 | 1 | +1 |
2-1 | 協力 | 2 | 主将でない時、初期士気がx | 5 | +5 |
2-2 | 保守 | 2 | 攻撃時に、xx%の確率で敵士気は増えない。(確率は部隊ごとに異なる) | 20 | +5 |
3-1 | 遺策 | 3 | 敗退時に、xx%の確率で残り士気を友軍に預け、受け取った部隊は2ラウンド憤怒効果を得る(攻撃スキルがxx%強化) | 20,40 | +5,? |
3-2 | 奪勢 | 3 | 通常攻撃の際、xx%の確率で敵の士気を半分奪う。 | 20 | +5 |