神通(一覧) のバックアップ(No.3)


神通(一覧) Edit

神通の一覧を作りたいのですが1段階の時点でのデータが手元にないため、勘で書いてます。

1段階の正確なデータがあったら随時更新していただけると助かります。

神通のすぐ下にある色は道法のレアリティを表しています。

レアリティは黄>紫>青>緑なカンジです。

道法 Edit

戦闘中に妖気を消費して使用される。

↑基本的に妖気が10000になると自分の行動順に使用されるみたいです。

 

外形内気 Edit

黄・攻撃型・デバフ

攻撃力の160%相当の攻撃を行い、相手の最終ダメージ軽減を20%低下させる。2ターン継続。

 

百変化 Edit

黄・攻撃型・妖気アップ

攻撃力の220%相当の攻撃を行い、さらに妖気を3000回復する。

 

離火陣 Edit

黄・攻撃型・スリップダメージ

攻撃力の160%相当の攻撃を行い、さらに敵を火だるまにする。毎ターン攻撃力の50%のダメージを与える。2ターン継続。

 

回生真言 Edit

黄・回復・持続回復

自身の攻撃力の115%分体力を回復し、そこから毎ターン攻撃力の20%分体力を回復する。3ターン継続。

 

千里氷封 Edit

黄・攻撃・凍結

攻撃力の160%相当の攻撃を行い、さらに敵を次のターンまで凍結させる。

 

分身の術 Edit

黄・攻撃・霊獣強制出動

攻撃力の140%相当の攻撃を行い、25%の確率で霊獣に即座に特技を使用させる。霊獣は特技発動後、そのままクールダウンに入る。

 

魂砕き Edit

紫・攻撃・回復

攻撃力の130%相当の攻撃を行い、さらに自身の攻撃力の60%分体力を回復する。

 

五行補瀉 Edit

紫・回復・バフ

失った体力を20%回復し回復強化30%を得る。2ターン継続。

 

三昧真火 Edit

紫・攻撃・スリップダメージ

攻撃力の120%相当の攻撃を行い、さらに敵を火だるまにする。毎ターン攻撃力の30%のダメージを与える。3ターン継続。

 

護体金光 Edit

紫・回復・バフ

自身の攻撃力の130%分体力を回復し、さらに最終ダメージ軽減20%を得る。次のターン終了まで継続。

 

五色の神光 Edit

紫・攻撃

攻撃力の120%相当の攻撃を行う。敵の体力が20%未満の場合、そのダメージが攻撃力の660%に上昇する。

 

黄砂の陣 Edit

青・攻撃・デバフ

攻撃力の200%相当の攻撃を行い、次のターンの回避率を50%低下させる。

 

掌中雷 Edit

青・攻撃・バフ

攻撃力の200%相当の攻撃を行い、さらに会心ダメージを25%上昇させる。

 

身外身 Edit

青・攻撃・デバフ

攻撃力の200%相当の攻撃を行い、さらに次のターンの連撃率を50%低下させる。

 

縄縛りの呪 Edit

青・攻撃・妖気低下

攻撃力の180%相当の攻撃を行い、さらに敵の妖気を4000低下させる。

 

落石の術 Edit

緑・ダメージ・気絶

攻撃力の180%相当の攻撃を行い、30%の確率で相手を気絶させる。1ターン継続。

 

僭力 Edit

緑・ダメージ・バフ

攻撃力の180%相当の攻撃を行い、さらに攻撃力を20%上昇させる。2ターン継続。

 

換骨奪胎 Edit

緑・回復・バフ

自身の攻撃力の120%分体力を回復し、さらに防御力を10%上昇させる。2ターン継続。

 

神根 Edit

戦闘中に攻撃すると発動。

↑攻撃はプレイヤーのアバターによる攻撃を指し、連撃で発生するモノも、反撃で発生するモノも同じく「攻撃」として扱われるようです。

 

元祖帰り Edit

連撃の発動時、その攻撃で与えたダメージの16%分体力を回復し、さらに自身の妖気を300増加させる。

 

震心の呪 Edit

道法の発動時、ダメージを20%上昇させ、さらに50%の確率で敵を2ターン気絶させる。

 

魂魄吸い Edit

会心が発動するたびに、攻撃の10%分体力を回復し、さらに自身の会心ダメージを20%上昇させる。2ターン継続。

 

三重侵 Edit

対象にダメージを与えたとき、10%の確率で2倍のダメージ、3%の確率で3倍のダメージを与える。

 

蝕魂の呪 Edit

敵に攻撃するたびに、対象の妖気を800低下させる。

 

内気発揚 Edit

攻撃するたびに、霊獣特技強化10%を得る。次のターン終了まで継続。

 

心咬み Edit

吸血量を10%上昇させる。攻撃時には現在の体力から10%を消費することで、敵の体力を同じだけ削る。最大ダメージは攻撃力の150%を超えない。

 

呑魂 Edit

攻撃するたびに、25%の確率で発動し、自身の攻撃力を16%上昇させる3ターン持続。

 

神元反動 Edit

反撃が命中すると、自身の攻撃力を11%上昇させる。2ターン継続。

 

魔なる種子 Edit

攻撃するたびに、対象を脆弱状態にする。会心が発動すると、さらに追加で60%のダメージを与え、脆弱状態を解除する。

 

焚心炎 Edit

対象にダメージを与えると、20%の確率で火だるまにする。毎ターン20%のダメージを与える3ターン継続。

 

冥魂術 Edit

攻撃した対象が回避した場合、対象の最大体力の5%のダメージを与える。

 

清心の法 Edit

バッドステータスがかかっている状態で攻撃を受けると、30%の確率で失った体力を5%回復する。

 

神縛り Edit

攻撃するたびに、対象の攻撃力を2%奪い取る。この効果は最大5回まで重複し、戦闘終了まで継続する。

 

式神術 Edit

攻撃に対象の残り体力の3%分のダメージを上乗せする。

 

識海釘 Edit

対象にダメージを与えると、毎ターン追加で3%の流血ダメージを与える。戦闘終了まで継続。

 

奪魂瓢箪 Edit

攻撃時に気絶率を3%上昇させる。この効果は最大5回まで重複し、戦闘終了まで継続する。

 

魂の嘶き Edit

対象にダメージを与えると、対象の攻撃力を8%低下させる、2ターン継続。

 

神根刺 Edit

対象にダメージを与えると、対象の防御力を8%低下させる。2ターン継続。

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操獣 Edit

戦闘中に霊獣経由で発動

 

反魂法 Edit

死亡した際に体力12%を回復して復活する(1回のみ。精霊・神通による復活はいずれか一方のみ有効)。

 

引き裂き Edit

霊獣が攻撃すると、対象に回復低下24%を与える。2ターン継続。

 

影隠れ Edit

霊獣が初めて特技を発動させた際、連撃率と連撃耐性を12%上昇させる。さらに、相手の能力も同じだけ低下させる。

 

心の絆 Edit

霊獣が攻撃するたびに、最大体力の5%分回復し、さらに攻撃力を10%上昇させる。2ターン継続。

 

遠吠え Edit

霊獣が特技を発動するたびに、妖気が追加で1400回復。

 

獅子咆哮 Edit

霊獣が攻撃すると、対象の戦闘能力を24%ずつ低下させる。2ターン継続。

 

血脈覚醒 Edit

霊獣が行動すると、吸血量を20%上昇させ、回復強化10%を得る。