神通(一覧) のバックアップ(No.2)
神通の一覧を作りたいのですが1段階の時点でのデータが手元にないため、勘で書いてます。
1段階の正確なデータがあったら随時更新していただけると助かります。
各神通のすぐ下にある色は道法のレアリティを表しています。
レアリティは黄>紫>青>緑なカンジです。
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道法 
戦闘中に妖気を消費して使用される。
↑基本的に妖気が10000になると自分の行動順に使用されるみたいです。
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外形内気 
黄・攻撃型・デバフ
攻撃力の160%相当の攻撃を行い、相手の最終ダメージ軽減を20%低下させる。2ターン継続。
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百変化 
黄・攻撃型・妖気アップ
攻撃力の220%相当の攻撃を行い、さらに妖気を3000回復する。
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離火陣 
黄・攻撃型・スリップダメージ
攻撃力の160%相当の攻撃を行い、さらに敵を火だるまにする。毎ターン攻撃力の50%のダメージを与える。2ターン継続。
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回生真言 
黄・回復・持続回復
自身の攻撃力の115%分体力を回復し、そこから毎ターン攻撃力の20%分体力を回復する。3ターン継続。
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千里氷封 
黄・攻撃・凍結
攻撃力の160%相当の攻撃を行い、さらに敵を次のターンまで凍結させる。
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分身の術 
黄・攻撃・霊獣強制出動
攻撃力の140%相当の攻撃を行い、25%の確率で霊獣に即座に特技を使用させる。霊獣は特技発動後、そのままクールダウンに入る。
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魂砕き 
紫・攻撃・回復
攻撃力の130%相当の攻撃を行い、さらに自身の攻撃力の60%分体力を回復する。
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五行補瀉 
紫・回復・バフ
失った体力を20%回復し回復強化30%を得る。2ターン継続。
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三昧真火 
紫・攻撃・スリップダメージ
攻撃力の120%相当の攻撃を行い、さらに敵を火だるまにする。毎ターン攻撃力の30%のダメージを与える。3ターン継続。
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護体金光 
紫・回復・バフ
自身の攻撃力の130%分体力を回復し、さらに最終ダメージ軽減20%を得る。次のターン終了まで継続。
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五色の神光 
紫・攻撃
攻撃力の120%相当の攻撃を行う。敵の体力が20%未満の場合、そのダメージが攻撃力の660%に上昇する。
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黄砂の陣 
青・攻撃・デバフ
攻撃力の200%相当の攻撃を行い、次のターンの回避率を50%低下させる。
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掌中雷 
青・攻撃・バフ
攻撃力の200%相当の攻撃を行い、さらに会心ダメージを25%上昇させる。
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身外身 
青・攻撃・デバフ
攻撃力の200%相当の攻撃を行い、さらに次のターンの連撃率を50%低下させる。
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縄縛りの呪 
青・攻撃・妖気低下
攻撃力の180%相当の攻撃を行い、さらに敵の妖気を4000低下させる。
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落石の術 
緑・ダメージ・気絶
攻撃力の180%相当の攻撃を行い、30%の確率で相手を気絶させる。1ターン継続。
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僭力 
緑・ダメージ・バフ
攻撃力の180%相当の攻撃を行い、さらに攻撃力を20%上昇させる。2ターン継続。
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換骨奪胎 
緑・回復・バフ
自身の攻撃力の120%分体力を回復し、さらに防御力を10%上昇させる。2ターン継続。
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戦闘中に攻撃すると発動。
↑攻撃はプレイヤーのアバターによる攻撃を指し、連撃で発生するモノも、反撃で発生するモノも同じく「攻撃」として扱われるようです。
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元祖帰り 
黄
連撃の発動時、その攻撃で与えたダメージの16%分体力を回復し、さらに自身の妖気を300増加させる。
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震心の呪 
黄
道法の発動時、ダメージを20%上昇させ、さらに50%の確率で敵を2ターン気絶させる。
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魂魄吸い 
黄
会心が発動するたびに、攻撃の10%分体力を回復し、さらに自身の会心ダメージを20%上昇させる。2ターン継続。
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三重侵 
黄
対象にダメージを与えたとき、10%の確率で2倍のダメージ、3%の確率で3倍のダメージを与える。
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蝕魂の呪 
黄
敵に攻撃するたびに、対象の妖気を800低下させる。
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内気発揚 
黄
攻撃するたびに、霊獣特技強化10%を得る。次のターン終了まで継続。
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心咬み 
黄
吸血量を10%上昇させる。攻撃時には現在の体力から10%を消費することで、敵の体力を同じだけ削る。最大ダメージは攻撃力の150%を超えない。
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呑魂 
紫