プレイメモ のバックアップ(No.6)


このページでは、プレイ中に気が付いたことをとりあえずメモしているページです。
ある程度、情報が整理されたら他のページに清書・転記します。
役立ちそうな情報があればコメント投稿して下さると助かります。

レベル Edit

  • ミッションをこなした数に応じてレベルが上がる模様。
    レベルが上がると、同時に実行できるミッションの数が増える。
    同時実行可能な数は、レベル+2(例えば、レベル3の場合は同時実行可能なミッションは5つ)。

問い合わせ先が無い(2018.6.29時点) Edit

バトルミッション関連 Edit

味方部隊の体力 Edit

  • バトル時の味方部隊の体力は、出撃する「ゾイドの体力の合計」となる。
    体力値の高いゾイドを組み込んでおくと、チーム全体の底上げになる。

ゾイドのレベルアップ Edit

  • 体感的に、敵よりレベルが1つでも高いと有利なりやすい模様。詳細な条件は分からないが、タップ連打でマジレナリンが上昇しやすい=本能解放が出やすいと思われる。
    • バトルミッションでは最大3機までしかゾイドは出撃できないので、とりあえずP・S・Tの3タイプで1機ずつ育てておけば最低限戦える
    • 通常ミッションで使うゾイドはレベル1のままでも問題無いと思われる。

復元の書のコード読み取りで入手したゾイド Edit

  • 復元の書のQRコードを読み取って入手したゾイドはステータスが高いので序盤は大きな戦力となる。
    • 例えば、コード読み取りで獲得した「ガノンタス」(初期状態でレベル2)は、化石から復元してレベル3まで上げた「ガノンタスP」を上回るステータス値となっている。
    • レベルが同等以下の相手であれば、タイプの相性が悪い(相手が優勢)であってもゴリ押しできる。
    • ワイルドライガーとギルラプターについては、主人公&ライバル補正で 初期レベル4なので、序盤は相当な戦力になる。

アプリのレビュー記事 Edit


コメントはありません。 プレイメモ/コメント

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White