アニメの商業的データ Wiki
ホーム
新規
一覧
最終更新
バックアップ
複製
名前変更
ログイン
ユーザー登録申請
市場規模・総売上/玩具原作
の編集
Top
>
市場規模・総売上
> 玩具原作
**タティテディ 約2億ドル(2023年時点、年間売上。約280億円) [#g36c0fec] -https://www.licensingmagazine.com/2023/05/15/bulldog-licensing-announces-another-strong-line-up-of-brands-for-vegas/
ページの更新
ビジュアル編集モードに切り替える
*1兆円以上 [#w7ed04a0] **トランスフォーマー(映画、シリーズ全体) 2兆円 [#x2933b15] -http://web.archive.org/web/20120402201834/http://digital.asahi.com/articles/TKY201111020783.html *2000億円~1兆円 [#ca856403] **ショップキンズ 50億ドル(2019年時点。約5400億円) [#fa3fab6e] -https://apnews.com/PR%20Newswire/1a0462aa5ca70e837575d0db75263552 **ベイブレード(第1+第2世代) 3650億円以上(市場べース) [#j38bf983] -http://www.famitsu.com/news/201504/16076789.html **GIジョー 26億ドル(1996年時点。約2920億円) [#f36d8d7d] -https://www.highbeam.com/doc/1G1-18911524.html **バービー 27億ドル(ディズニー。2010年、年間、全世界。約2430億円) [#s7f8d404] -http://markethack.net/archives/51776372.html **メタルファイト ベイブレード 2000億円以上(市場べース) [#l5de7333] -http://www.famitsu.com/news/201504/16076789.html *1000億円~2000億円 [#w861a55c] **マイリトルポニー 15億ドル以上(1983年以降の累計。約1800億円) [#t9702e21] -http://www.pluslicens.com/property-portfolio-page-6/ **ベイブレード(初代) 1650億円以上(市場べース) [#z2e5e102] -http://www.famitsu.com/news/201504/16076789.html **マイリトルポニー~トモダチは魔法~ 10億ドル(2014年時点。約1060億円) [#vbc3fcd2] -http://screenertv.com/movies/my-little-pony-movie-release-date-kristin-chenoweth/ *200億円~1000億円 [#y7bb6620] **ゾイド(第1+第2世代) 830億円以上 [#f3b11f57] -http://top.tsite.jp/news/lifetrend/o/38843819/ **爆丸 600億円(全世界) [#r4ee3416] -『CharaBiz Data 2011(10)』p.51 **ゾイド(第2世代) 440億円 [#ed420875] -http://jp.ign.com/goods/22405/news/126 **ゾイド(第1世代) 390億円 [#c10c8c7c] -http://jp.ign.com/goods/22405/news/126 **タティテディ 約2億ドル(2023年時点、年間売上。約280億円) [#g36c0fec] -https://www.licensingmagazine.com/2023/05/15/bulldog-licensing-announces-another-strong-line-up-of-brands-for-vegas/ **トランスフォーマー 200億円以上(1985年ピーク時(年間)。タカラのみ。海外含む)/1984年5月の発売から6か月で269億円(アメリカ、ハスブロ) [#o79cc56b] //250億円←書籍を再確認したが、この数字は未確認のためコメントアウト -200億円以上:『「タカラ」の山―老舗玩具メーカー復活の軌跡』21頁。 -269億円:『ロボットアニメビジネス進化論』(光文社新書)171頁。 **Gobots(マシンロボ) 250億円(1年間で)/120億円(1985年) [#w5e97c0d] -250億円:『ロボットアニメビジネス進化論』177頁。 -120億円:『AERA』1989年11月14日号。 **シルバニアファミリー 約250億円(年間、リテイル規模。2014年。日本:約50億円、海外:約200億円) [#dd5b20d9] -『トイジャーナル』2015年4月号、31頁。 **チャイルド・プレイ 2億5000万ドル以上(映像ソフト+関連商品。2013年。約240億円) [#r9d87389] -https://www.usatoday.com/story/life/movies/2013/10/08/curse-of-chucky-25-years/2861753/ *100億円~200億円 [#kd78234f] **トミカ 190億円(関連商品、市場規模換算) [#f3f349ed] -http://www.takaratomy.co.jp/ir/etc/overview_jp.pdf *20億円~100億円 [#h86240e7] **スーパーサーキット(エポック社) 初年度60億円 [#q8168eb2] -[[『89年版 ヒット商品「88」』(講談社、1988年)275頁。>https://dl.ndl.go.jp/pid/11984310/1/140]] **アクアビーズアート☆ 60億円(2004年~2007年、全世界) [#saf44f89] //2004年:6億円、2005年:16億円、2006年:18億円、2007年:20億円 -『トイジャーナル』2008年2月号、40頁。 **トランスフォーマー 40億円(1986年3月末。日本国内) [#oa92bf75] -「日経流通新聞」1986年10月6日付 *10億円~20億円 [#ma120d5c] **だっこちゃん(2001年版) 15億円(2002年秋まで、発売から1年半) [#i38b7ba2] -『「タカラ」の山―老舗玩具メーカー復活の軌跡』173頁。 **モンチッチ 10億円(年間) [#seb7a4d8] -http://jp.wsj.com/japanrealtime/2011/01/21/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%81%E3%81%AE%E8%AA%95%E7%94%9F%E6%97%A5%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E9%96%8B%E5%82%AC/ **Mr.ポテトヘッド(日本、セガトイズ) 10億円程度(上代ベース、2014年時点) [#mff1d0fc] -『トイジャーナル』2015年1月号、39頁。 *10億円未満 [#cf4287b9] **ベリーゴム(BELLYGOM) 50億ウォン超(約5億5000万円) [#nf46ec89] -https://japanese.joins.com/JArticle/305811
データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼
参照先ページ選択:
データを表示
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
検索
AND 検索
OR 検索
〔
編集:
SideBar
〕
市場規模・総売上
キャラクター商品点数
玩具・キャラクター商品売上
シリーズ別玩具販売数量
単体玩具販売数量
キャラクターものフィギュアの販売数
キャラクターもの食品の販売数
玩具売上ランキング(JATY・GfK調べ)
キャラクターものの切手・貨幣・金券・商品券・有価証券などの販売数
その他キャラクター関連商品販売数量
トミカ販売台数
その他キャラクター関連コンテンツ・ダウンロード件数
玩具関連コンテンツ・ダウンロード件数
映像ソフト売上
国内ビデオグラム出荷本数
北米におけるANIMEセールス
欧州・その他におけるANIMEセールス
全世界におけるANIMEセールス
米国産SFX・VFXビデオグラムセールス
米国産アニメーションビデオグラムセールス
日・米以外のアニメーションビデオグラムセールス
動画配信サイトでのアニメ再生数
動画配信サイトでの特撮・実写作品再生数
音楽ソフト売上
アニメ関連シングル・アルバム出荷枚数
(日本国内、国外・世界)
アニメ関連楽曲の再生数
SF・特撮作品関連シングル・アルバム出荷枚数
SF・特撮作品関連関連楽曲の再生数
ビデオゲーム関連シングル・アルバム出荷枚数
ビデオゲーム関連楽曲の再生数
玩具・IT機器関連シングル・アルバム出荷枚数
マスコットキャラクター関連シングル・アルバム出荷枚数
漫画・アニメ原作の実写作品関連シングル・アルバム出荷枚数
漫画・アニメ原作の実写作品関連楽曲の再生数
童謡・子供番組関連音楽ソフト出荷枚数
(日本国内、国外・世界)
童謡・子供番組関連楽曲の再生数
声優・アニメソング歌手オリジナル作品出荷枚数
声優・アニメソング歌手オリジナル作品の再生数
関連楽曲収録のアルバム出荷枚数
モチーフ・パロディソング出荷枚数
メドレーソング出荷枚数
ゲームソフト売上
漫画・アニメ原作のゲームソフト出荷本数
(全世界、日本国内)
漫画・アニメ原作のダウンロード・オンラインゲーム関連数字
漫画・アニメ・特撮原作のパチンコ機・パチスロ機販売台数
その他
カード売り上げ
日本製アニメ作品の日本国外での放映・上映国数
漫画・アニメ原作の舞台観客動員数
アニメ・特撮・人形劇・玩具関連書籍・出版物発行部数
子供番組関連書籍・出版物発行部数
漫画・アニメ・特撮等関連の雑誌付録メディア
キャラクター関連テレフォンサービス着信件数
イベント動員数
ご当地アニメ・キャラクター経済効果
声優関連書籍の発行部数
漫画・アニメ原作のROMソフト出荷本数
番外編
猫関連商品販売数量
学園もの実写作品関連シングル・アルバム出荷枚数
スポーツ大会関連シングル・アルバム出荷枚数
日本製実写作品の日本国外での放映・上映国数
ミステリ・推理もの実写作品関連シングル・アルバム出荷枚数
ミステリ・推理もの実写作品関連楽曲の再生数
テーマパーク関連シングル・アルバム出荷枚数
玩具メーカーの各種商品販売数量
リンク
関連リンク
掲示板
雑談掲示板
管理掲示板
アクセスカウンター
本日:58
昨日:156
合計:106556
最新の10件
2025-05-06
ビデオゲーム関連シングル・アルバム出荷枚数
2025-05-05
漫画・アニメ原作の実写作品関連シングル・アルバム出荷枚数/日本国内/既存曲の起用
2025-05-03
関連楽曲収録のアルバム出荷枚数/アニメ/日本国内/1990年代
2025-05-01
童謡・子供番組関連音楽ソフト出荷枚数/クリスマスソング
ミステリ・推理もの実写作品関連シングル・アルバム出荷枚数/日本国内/時代劇
SF・特撮作品関連シングル・アルバム出荷枚数/日本国内/1980年代
キャラクターものフィギュアの販売数
国内ビデオグラム出荷本数/国内アニメ作品/1990年代
2025-04-28
SF・特撮作品関連関連楽曲の再生数
アニメ関連楽曲の再生数/音楽ストリーミング(日本)
〔
編集:
MenuBar
〕