市場規模・総売上/ゲーム原作
Sat, 07 Sep 2024 07:46:25 JST (241d)
1兆円以上 
ポケモン 6兆円以上(2017年3月末現在)/20年間で10兆円(推定) 
- 6兆円以上:https://www.pokemon.co.jp/corporate/services/
- 20年間で10兆円(推定):https://www.gamer.ne.jp/news/202108270005/
コールオブデューティ(シリーズ全体) 200億ドル(2020年時点、全世界。約2兆2000億円) 
スペースインベーダー 139億ドル (2015年。約1兆6680億円) 
マリオ 153億9640万ドル(2013年時点。約1兆5400億円) 
パックマン 128億ドル (2015年。約1兆5360億円) 
ストリートファイター 106億ドル (2015年。約1兆2720億円) 
ファイナルファンタジー 102億7500万ドル(2017年時点。約1兆1500億円) 
World of Warcraft 8億1400万ドル(2015年、年間。約976億円)/92億6800万ドル (2015年時点。約1兆1000億円) 
- https://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html
(年間8億1400万ドル)
- http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_game_franchises
(92億6800万ドル)
2000億円~1兆円 
アラド戦記(Dungeon Fighter Online) 10億5200万ドル(2015年、年間。約1260億円)/87億ドル(2017年時点。約9800億円) 
- https://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html
(10億5200万ドル)
- https://venturebeat.com/2017/03/06/nexon-courts-western-game-developers-with-creativity-pitch/view-all/
(87億ドル)
クロスファイア 11億1000万ドル(2015年、年間。約1330億円)/70億5459万ドル(2015年時点。約8500億円) 
- https://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html
(年間11億1000万ドル)
- http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_game_franchises
(70億5459万ドル)
Wii Sports 60億ドル(2015年。約7200億円) 
クラッシュ・オブ・クラン 60億ドル(2018年時点、約6900億円) 
リネージュ 3億3900万ドル(Ⅰのみ。2015年、年間。約405億円)/ 57億ドル (2015年、シリーズ全体。約6840億円) 
- http://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html
(年間3億3900万ドル)
- http://www.businessinsider.com/the-11-top-grossing-video-games-of-all-time-2015-8/#11-westward-journey-series-pc-2001--39-billion-1
(57億ドル)
HALO 50億ドル(2015年時点。約6050億円) 
Wii Fit 50億ドル(2015年。約6000億円) 
リーグ・オブ・レジェンド 16億2800万ドル(2015年、年間。約1950億円)/52億8800万ドル(2016年時点。約5550億円) 
- http://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html
(年間16億2800万ドル)
- http://vgsales.wikia.com/wiki/Highest-grossing_games#cite_ref-league_legends_79-0
(52億8800万ドル)
モータルコンバット 50億ドル(2000年時点。約5400億円) 
ドンキーコング 44億ドル(2015年。約5280億円) 
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 50億ドル以上(ゲームソフトのみ。2014年時点。約5100億円) 
Westward Journeyシリーズ 39億ドル(2015年、約4680億円) 
バイオハザード(Resident Evil)38億7700万ドル(2017年時点。約4350億円) 
ニード・フォー・スピード 40億ドル(2014年時点。約4100億円) 
スカイランダーズ 35億ドル(2017年時点、約4030億円) 
マッデンNFL 40億ドル(2013年時点。約4000億円) 
妖怪ウォッチ 2200億円以上(年間。2014年度)/4000億円(2014年~2016年、推定) 
- 2200億円以上(年間。2014年度):http://dengekionline.com/elem/000/001/123/1123350/
- 4000億円(2014年~2016年、推定):https://www.gamer.ne.jp/news/202108270005/
メイプルストーリー 2億5300万ドル(2015年、年間。約300億円)/ 26億1900万ドル (2015年時点。約3130億円) 
- http://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html
(年間2億5300万ドル)
- http://vgsales.wikia.com/wiki/Highest-grossing_games#cite_ref-league_legends_79-0
(26億1900万ドル)
グランツーリスモ 25億ドル以上(ゲームソフトのみ。2013年時点。約2550億円) 
1000億円~2000億円 
Minecraft 17億2000万ドル(2017年時点。約1940億円) 
ウマ娘 プリティーダービー 1500億円(2022年時点、ゲーム+グッズ+ライブなどの推計) 
- 『週刊現代』2022年3月12・19日号、64頁。
ザ・シムズ 12億ドル(2007年時点、約1460億円) 
トゥームレイダー(ララ・クロフト) 10億ドル(2002年時点、約1300億円) 
Forza 10億ドル(2017年時点、約1100億円) 
オーバーウォッチ 10億ドル(2017年時点、約1100億円) 
LINE:ディズニーツムツム 10億ドル(2017年4月11日時点、約1100億円) 
たまごっち(第1期) 10億ドル以上(1999年時点、約1050億円) 
デジモンアドベンチャー 1000億円(放送開始から1年半で) 
- 『これがアニメビジネスだ』p.88
200億円~1000億円 
Gears of War 10億ドル(ゲームソフトのみ。2011年時点、約760億円) 
アイドルマスター 約600億円(2019年度の推定売上額) 
BanG Dream!(バンドリ!) 500億円(2021年時点、累計、ブシロード推定) 
- 『日本経済新聞』2021年3月31日付朝刊、17頁。
アイカツ! 約300億円(年間。2013年度) 
100億円~200億円 
ときめきメモリアル(1) 190億円(ソフト120億円+キャラクターグッズ70億円) 
スーパーマリオ 約172億円(1993年度、日本国内) 
うたの☆プリンスさまっ♪ 約163億円(2018年3月~2023年2月)、117億4900万円(2017年3月~2023年2月、グッズのみ) 
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/201902.pdf
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/200410_report.pdf
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/202104.pdf
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/202204.pdf
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/230414_report.pdf
イナズマイレブン 約120億円(2011年1月時点、累計) 
- 『オトナファミ』2011年3月号、20頁。
ドラゴンクエストシリーズ 推定100億円~120億円(1990年3月時点、ゲームソフト除く) 
- 『日経産業新聞』1990年3月13日付、30頁。
ヴァイスシュヴァルツ 出荷額100億円突破 
プリティーリズム 100億円(2012年度、市場規模) 
20億円~100億円 
艦隊これくしょん -艦これ- 70億円(2014年6月時点) 
Z/X 約45億2400万円(2018年3月~2023年2月) 
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/201902.pdf
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/200410_report.pdf
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/202104.pdf
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/202204.pdf
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/230414_report.pdf
オトメイト 43億円(2021年度) 
- 『読売新聞』2022年4月17日付東京朝刊、22頁。
- https://www.yomiuri.co.jp/culture/subcul/20220417-OYT1T50029/
10億円~20億円 
ジャックジャンヌ 約6億4600万円(2021年3月~2023年2月) 
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/202204.pdf
- https://www.broccoli.co.jp/pdf/company/library/230414_report.pdf
2億円~10億円 
(調査中)