今回は装備品とランダム付与についてです。 ユニットや装備品には残酷なまでに強弱があります。特に装備品は成功率がありあすのでデュエルで必要となる装備品以外はレベル7で止めて使用する。 そういう合成方法を行うと合成失敗のストレス軽減に繋がります。高級な精錬石5個を使用して合成することを前提として考えるとレベル7の成功確率は40%、レベル8だと20%、レベル9だと15%になり、5連続で失敗することが日常茶飯事となりまったく成功しなくなります。 どうしても装備品をレベル8以上に鍛えたい場合には精錬石や不要な装備品を1つだけ消費して1~4%で成功を目指すか、体感的に5%前後の確率で出現する100%成功の銀のハンマーを狙ったほうがまだ成功しやすいです。 2%のゴッドレアを引き当てるよりは楽なので15%や20%1回よりも合成回数で勝負することをお勧めします。 性能に関してはアビリティで補いにくい部分+デュエルで有用な能力が付与しているかどうかという部分が要です。具体的には素早さ上昇・ダメージ軽減・クリティカル率上昇・攻撃力上昇・スキルダメージ増加・相手のステータス低下等がデュエルでは有効です。 ランダム付与される能力に関してはマゼタイトが勇者メダルを無限に吸い込む暗黒物質で生成されていますので、今回のようなキャンペーン時以外の金のハンマー狙いのレベル上げは大変危険です。ランダム能力の性能も上記に近いものもしくはダメージ軽減ならどこでも有用です。 装備品のステータスに関しては最大値を計算してから鍛えるかどうかを考えると精錬石の消費を抑えることができます。最大値の計算式は以下の通りです。 基礎数値×0.2×8(現在鍛えることが出来る最大レベル-1)+基礎数値 最大値の目安としてはHP 400、攻撃力 150、素早さ 230のいずれかを達成できそう+付与能力が優秀でしたら重宝します。 最初に最大まで鍛えるべき装備品としてはやはり勇者メダル2000枚で1つだけ購入可能な超メタスラリングをお勧めします。他にも優秀な装備品がありますが、時期を逃すと入手困難な品が多いのでまずはこちらからどうぞ。 それでは皆様にとって本日も良い1日となりますようにm(_ _)m
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